Новость

В создании боевой системы Final Fantasy XVI помогала команда разработки Kingdom Hearts

Продюсер Final Fantasy XVI Наоки Ёсида заявил, что при создании боевой системы игры помогала команда, работающая над другой серией Square Enix, Kingdom Hearts. Об этом он рассказал в интервью изданию Washington Post.

По словам Ёсиды, боевая система никогда не была сильной чертой разработчиков, поэтому помощь команды, успевшей набить руку на экшен-RPG, была как нельзя кстати. Помимо прочего, в создании помогал и Рюота Судзуки, работавший над серией Devil May Cry. При этом Ёсида не уточнил, насколько большим был вклад команды Kingdom Hearts, однако признал, что в Final Fantasy XVI будет лучшая боевая система за долгие годы.

Анонс Final Fantasy XVI состоялся 16 сентября 2021 года в рамках презентации PlayStation 5. RPG станет временным эксклюзивом консоли Sony, а потом выйдет на ПК — точные даты пока неизвестны. Релиз запланирован на лето 2023-го. Ранее стало известно, что Final Fantasy XVI получила «взрослый» возрастной рейтинг из-за поднятых в игре тем.

Тут пазла нет!

Комментарии