Статья

Это был самый слабый матч BetBoom Team в сезоне — почему команда не справилась со Spirit?

14 мая на турнире PGL Wallachia 2024: Season 1 прошел один из самых ожидаемых матчей как минимум для фанатов из СНГ — Team Spirit против BetBoom Team. Вряд ли эта встреча оправдала надежды сторонних зрителей, не относящих себя к фанатам одной из команд, ведь серия получилась крайне скучной и не слишком событийной. Team Spirit просто стерла оппонента, как будто бы не прикладывая много усилий. Как же так получилось, почему это была чуть ли не худшая серия от BetBoom Team в новом сезоне, разберем в материале Cybersport.ru. 

А разговоров-то было...
А разговоров-то было...

Боязливая игра 

Первая карта противостояния была настоящим мучением для зрителей, ведь активных действий за 39 минут практически не было — мы увидели всего одну по-настоящему большую драку, и ту — на 19-й минуте. 

Пассивная игра может быть непривлекательна для зрителей, но полезна с тактической точки зрения. Однако это не случай BetBoom Team. У коллектива были все возможности, чтобы играть первым номером и делать пик-оффы: сигнатурный мидовой Keeper of the Light, саппорты Lion и Mirana с нюками и контролем, и, конечно, Magnus с ультимейтом и опцией эффективной инфест-бомбы с Lifestealer. Однако ничего из этого ростер не использовал. 

Падение дома BetBoom Team
Падение дома BetBoom Team

Ну хорошо, можно играть пассивно, если ты контролируешь карту, лишаешь противника пространства и отрываешься по фарму. Но шутка в том, что Team Spirit, у которой для лейта был припасен Faceless Void (а у BetBoom Team не было от него сейва), фармила больше. Гораздо больше. Просто оцените: к 15-й минуте при счете 3:3 по фрагам BetBoom Team уступала уже на 7 тыс. золота. И, опять же, это в ситуации, где у соперника более надежный лейт, а у тебя как раз есть инструменты для ранней агрессии. 

По сути, с 20-й минуты BetBoom Team вообще перестала играть — коллектив просто фармил (медленнее оппонента, как видно на графике) в ожидании... А даже не понятно, чего именно ждал коллектив. Такой беззубости и обреченности в действиях команды не было даже в сериях с Falcons — там команда так или иначе пыталась провести какие-то ганги или законтестить Рошана. Здесь зрители около получаса смотрели на то, как BetBoom Team убегала от Spirit, отдавала строения и золото, чтобы потом провести какую-то непонятную драку и прописать GG. 

Чтобы вы понимали, насколько эта карта оказалась проста для Spirit, посмотрите на билд Collapse на Tidehunter. 

Смотрится обиднее, чем выложенная у фонтана «мантия»
Смотрится обиднее, чем выложенная у фонтана «мантия»

В итоге суммарно за 39-минутную карту игроки BetBoom Team нанесли 39 тыс. урона (У Spirit не сильно больше — 45 тыс.) — обычно такой показатель можно увидеть у одного героя, что, собственно, еще раз показывает, насколько пассивной получилась карта. 

В контексте карты можно, конечно, сказать, что драфт BetBoom Team получился не самым удачным, да и микро-ошибки были, но самым показательным стали именно принятые командные решения, а точнее, непринятые. Ведь коллектив за почти 40 минут так ни разу и не попробовал выиграть эту карту.

Итоги карты
Итоги карты

Потерянность в тимфайтах

Вторая карта поначалу развивалась по несколько другому сценарию: BetBoom Team неплохо провела лейнинг и даже имела стартовое преимущество. Но один момент на 24-й минуте вновь сломил ростер Nightfall. Spirit в «смоках» нашла и быстро убила MieRo в его собственной «тройке», и следом BetBoom Team решила принять сражение, входя в него вразнобой. И тут видно, насколько в этой серии коллективы были на разном уровне в командных взаимодействиях и понимании задач в тимфайте. 

В целом в этой серии у BetBoom Team часто возникали такие моменты паники, когда саппорты вроде Shadow Demon подставлялись, не давая свой импакт (хотя, по сути, задача TORONTOTOKYO в этой карте сводилась к тому, чтобы спасти союзника из-под фокуса и положить ультимейт на Lifestealer), а кор-герои просто разбегались, не понимая, что им вообще делать. Показательной стала драка на 35-й минуте. Spirit довольно интересно сыграла: Larl ворвался в сражение и не стал фокусить кого-то конкретного, а продолжил летать, в то время как Yatoro не вылезал из Storm Spirit. Это просто дезориентировало BetBoom Team: Shadow Demon и Enigma так и не вылезли из кустов, а Nightfall, кинув стан в Lotus Orb, прожал BKB и убежал (но недалеко). 

Spirit показала, что любое нестандартное или слишком агрессивное действие способно выбить из колеи BetBoom Team. К слову, после этого коллектив Nightfall вновь закрылся и ушел в глубокую оборону, отдавая всех Рошанов и рассчитывая исключительно на Black Hole на своей базе. В отличие от первой карты, это был хотя бы сколь-нибудь реалистичный план, но, опять же, такие действия привели к тому, что преимущество Spirit даже без убийств стало слишком серьезным. Команда Miposhka играла крайне свободно и в какой-то степени даже нагло — выкупаясь и додавливая оппонента в нужной ситуации, не боясь ответной агрессии оппонента. 

GpK~ не просолил 

В преддверии этого матча мы как раз обращали внимание на центральную линию. Один из моих тезисов из предыдущего материала был в том, что Данил gpK~ Скутин, проводящий чуть ли не самый стабильный и успешный сезон в карьере, может стать фактором X в этом поединке. Ну, в определенном смысле тезис оказался верен: Скутин стал фактором X, но не для той команды. Эта серию явно нельзя записать в актив gpK~. При том что первую карту он провел на Keeper of the Light — метовом герое, на котором он последний месяц демонстрирует почти образцовое исполнение (даже когда команда проигрывает. 

Полный кундалини
Полный кундалини

Тут же у gpK~ — как будто его кто-то сглазил (интересно, кто?) — не получалось ничего. Здесь крипа не добьет, там урон не рассчитает, вот тут позицию неудачную займет, в лесу простоит без телепорта полминуты, вообще промахнется скиллом, из-за чего не получит такой необходимый ранний фраг.

Ну как же так?
Ну как же так?

В итоге gpK~, который привык сноуболить карту на этом герое, максимально осложнил себе начало, а дальше просто потерялся на карте, фармя довольно сомнительный Dagon. 

На Dragon Knight история была похожая. Нельзя сказать, что Скутин руинил или стал основной причиной неудачи BetBoom Team, просто он отыграл средне, не выдав и половины от своего привычного импакта. Учитывая, что именно gpK~ зачастую выступает плеймейкером команды, возможно, именно его средний перфоманс повлиял на общую пассивность и потерянность всего коллектива. 

***

BetBoom Team вновь не смогла одолеть свой криптонит, а безвыигрышная серия против Spirit у ростера Nightfall уже скоро приблизится к отметке в один год. Но где одни разочаровывают, там всегда приятно радуют другие. Spirit в этом матче действительно порадовала своим преображением. Такой яркой и изобретательной игры вкупе с выверенными тимфайтами мы давно не видели. Главное, чтобы такой перфманс не был разовой акцией, подготовленной для СНГ-дерби. 

Комментарии