Новость

Тодд Говард объяснил, почему Starfield не вышла на консолях PlayStation

13

Глава Bethesda Softworks Тодд Говард заявил, что эксклюзивность Starfield на Xbox сильно помогла команде в разработке. Об этом он рассказал в интервью изданию BBC.

По словам Говарда, консольная эксклюзивность обеспечила сразу ряд преимуществ, ключевым из которых он считает возможность сосредоточиться на конкретной платформе.

Тодд Говард
Тодд ГовардКупи Skyrim

Люди всегда играют на определенном железе, так что возможность сосредоточиться на одной платформе позволяет выдать более качественный продукт. Да, конечно, вы хотите, чтобы как можно больше геймеров получили к ней доступ. Но наше сотрудничество c Xbox облегчает нам работу, и мы ожидаем куда больше игроков на старте, чем в любой из наших предыдущих игр.

Мне кажется, что люди связывают бренды с определенными играми. Когда вы думаете о The Legend of Zelda, вы сразу вспоминаете Switch. И мне кажется, этим можно хорошо пользоваться.

Ранний доступ для покупателей расширенного издания Starfield стартовал 1 сентября, утром 6 сентября игра стала доступна для всех игроков. На агрегаторе рецензий Metacritic средняя оценка игры составила 86 баллов из 100 для консольной версии и 88 из 100 для порта на ПК. Ранее геймеры обнаружили в игре глитч, позволяющий бесконечно фармить деньги.

Комментарии