Участник Astralis Бенджамин blameF Бремер порассуждал, как введение формата с 12 раундами за половину в Counter-Strike 2 может повлиять на игру. Слова датчанина опубликованы на сайте клуба.
Переход на MR12 повлечет за собой серьезные последствия. Вырастет стратегическое значение выбора между полным эко-раундом или форсом. Потому что поражение после форса, особенно во втором раунде, будет стоить слишком многого.
Ошибки в экономических решениях станут менее простительны, каждый раунд будет приобретать всё большее значение и усиливать эмоциональный накал в матче. Если вы проиграете пистолетный раунд и не сможете забрать форс во втором раунде, вам придется делать полный эко-раунд. В результате вы будете проигрывать со счетом 0:3. Это четверть раундов за половину!
Управление экономикой команды будет иметь жизненно важное значение. Безрассудно тратиться на оружие станет слишком рискованно. А попытки выбить оружие из противников будут исходить из финансовой ситуации команды. Забрать девайс соперника может быть стратегическим решением при слабой экономике. Внезапно каждый раунд станет более важным.
Эти изменения сделают игру более интенсивной, но при неправильном управлении экономикой приведут к неприятным последствиям. Возможно, командам станет невыгодно отыгрывать эко-раунды. При этом я за введение MR12, хотя поначалу будет непросто привыкнуть к условному счету 7:5 после первой половины. Несомненно, потребуется время, чтобы полностью приспособиться к этим изменениям.
Ранее датамайнер заявил, что Valve начала тестирование новой системы игр в рейтинговых матчах. Если тестовая версия будет добавлена в основной клиент, то половина будет длиться 12 раундов вместо 15. Командам также можно будет брать по два 30-секундных тайм-аута.