Комментатор RuHub Дмитрий CrystalMay Корчевинин порассуждал о неравенстве результатов команд на онлайн- и LAN-турнирах по CS:GO. В твиттере он усомнился в том, что Complexity Gaming смогла бы пройти в финал европейского BLAST Premier: Spring 2020, если бы чемпионат проводился в офлайне.
Кастер также устроил опрос на эту тему в социальной сети. На момент публикации материала более 60% опрошенных посчитали, что на LAN-чемпионате с такими же участниками Complexity не удалось бы дойти до финала.
20 июня Complexity одолела FaZe Clan и прошла в финал BLAST Premier: Spring 2020. Там команда Кристиана k0nfig Винеке сыграет с победителем матча нижней сетки между FaZe и Team Vitality. Решающее противостояние запланировано на 21 июня, 20:30 мск.
Матчи европейского дивизиона турнира проходят с 15 по 21 июня в онлайне. Коллективы разыгрывают призовой фонд в размере $500 тыс., а также две квоты на BLAST Premier: Global Final 2020.