FACEIT упразднила двухчастную систему квалификаций в Esports Championship Series, которая состояла из Development League и Promotion. Теперь победители отборочных будут биться за слоты в лиге c двумя приглашенными командами и худшими командами по итогам прошлого сезона в Challenger Cup.
Организаторы ECS разбили открытые европейские отборочные на четыре части: СНГ, Северная Европа, Центральная Европа и Юго-Восточная Европа. В каждой из них разыграют по два слота в закрытом этапе, а остальные восемь — в общих отборочных региона. На следующем этапе команды поборются за четыре места в Challenger Cup. В нем коллективы разыграют два слота в сезоне ECS в сетке double-elimination с матчами до двух побед.
Даты проведения региональных отборочных:
- СНГ и Северная Европа — 3 февраля;
- Центральная Европа и Юго-Восточная Европа — 4 февраля;
- Общие европейские отборочные — 5-15 февраля;
- Закрытая квалификация для Европы — 16-18 февраля;
- Американские отборочные — 3-11 февраля;
- Закрытая квалификация для Америки — 16-18 февраля.
Зарегистрироваться на открытые отборочные для СНГ можно по ссылке.
В предыдущих сезонах ECS по четыре победителя открытых отборочных в Европе и Америке попадали в Development League. Участники играли с приглашенными коллективами в группе с круговой системой и матчами формата best-of 2. В следующий этап Promotion выходили по две команды. Здесь они боролись с худшими коллективами предыдущего турнира за два слота в регулярном сезоне.
Победителем Esports Championship Series Season 4 стала FaZe Clan. Худшими командами по итогам сезона в Европе стали Heroic и GODSENT, а в Америке — Ghost Gaming и Immortals.