Энтузиаст с никнеймом bokistepy провел сравнение игровых моделей в Counter-Strike 2. Результатом он поделился в посте на reddit.
Bokistepy показал, как меняются модели агентов при изменении соотношения сторон и разрешения экрана. Для демонстрации разницы он выбрал классический скин агента команды террористов. Наиболее широкой модель оказалась при разрешении 1080х1080 с соотношением сторон 1:1.
Ранее реддиторы разобрали работу системы сабтика из CS2. Они обнаружили, что в CS2 пуля летит в то место, на которое был наведен прицел в момент нажатия кнопки, отвечающей за выстрел, даже если после нажатия игрок успел перевести прицел в другую точку. Геймеры отметили, что это отличие сильно влияет на восприятие игры по сравнению с CS:GO.