Российский контент-мейкер и датамайнер Максим Gabe Follower Полетаев заявил, что Valve может изменить систему тикрейта в CS:GO. Информацией он поделился в посте на личном канале в Telegram.
По словам Полетаева, новые переменные в считывании данных будут называться tickless и subtick. В твиттере Gabe Follower отметил, что ранее клиент игры и сервер считывали игровые события независимо друг от друга и только потом сравнивали результат. После введения новой системы клиент игры будет ждать результат от сервера, лишь после этого продолжая работу.
Ранее в панели управления NVIDIA фанаты шутера от Valve обнаружили игровые профили под названием Counter-strike 2. 4 марта Полетаев предположил, что некоторые киберспортсмены начали тестировать новую версию игры.
5 марта англоязычный журналист Ричард Льюис назвал дату релиза обновленного шутера. Согласно его информации, все официальные серверы компании Valve будут поддерживать тикрейт 128.