В Counter-Strike: Global Offensive началось временное событие к Хеллоуину. Разработчики переработали Cobblestone и изменили правила режимов Casual, Demolition и Flying Scoutsman. В них умершие игроки будут становиться призраками до следующего раунда.
Призраки:
- видны только другим призракам и обсерверам;
- могут наносить граффити;
- взаимодействуют с мячами, стёклами, горшками с растениями и т. д.;
- превращают куриц в зомби-куриц;
- делают ботов одержимыми.
Другие изменения к Хеллоуину:
- на картах появляются два мяча-тыквы;
- курицы перестали упираться в стены;
- курицы появляются во всех нерейтинговых матчах до конца ивента.
Карты:
Biome
- устранены баги, которые позволяли выйти за пределы карты;
- исправлены ошибки, из-за которых игроки могли застрять в нескольких местах;
- устранены случаи некорректной коллизии;
- радар приведён к новому стилю.
Subzero
- несколько небольших улучшений;
- доработаны респауны для Deathmatch;
- исправлен звук в яме возле планта A;
- вода больше не убивает игроков;
- обновлён радар.
Cobblestone
«Настаёт Хеллоуин — почему бы не протестировать суперстрашные и жуткие изменения карты»?
- убран коннектор между длиной А и андерпассом;
- ограничен обзор двора с длины A, если выходить на неё с респауна спецназа;
- уменьшена высота дверей андерпасса;
- добавлено окно в андерпасс;
- убрана дверь на пути к андерпассу;
- плант А перемещён к рампе;
- убрана большая часть двора в зоне, где прежде был плант А;
- заблокирован доступ к большей части респауна террористов;
- террористы теперь будут спавниться выше;
- добавлена мебель на дропе;
- добавлено укрытие в коридоре к планту B;
- добавлена жуткая музыка в честь Хеллоуина.
Интерфейс:
- добавлено стандартное изображение для неизвестных карт из мастерской;
- исправлен баг с информацией о живых игроках;
- устранена регрессия в случайности подбора карт для голосования;
- исправлена ошибка, из-за которой клиент не отдавал окну с голосованием приоритет по умолчанию;
- исправлена ошибка, из-за которой ранние голоса могли не засчитываться;
- послематчевое окно больше не мелькает во время следующих игр;
- курсор перестал появляться на экране сразу после матча;
- устранена проблема с плохой работой клиента в случае, если на сервере установлен большой лимит раундов.
Прочее:
- Информация о таймаутах теперь сохраняется и учитывается в бэкапах.