Иоанн Edward Сухарев рассказал, что нужно Natus Vincere, чтобы стать лучшей командой мира. Cybersport.ru также поговорил с Сухаревым о недостатке лидеров в киберспорте, конфликте игроков и комментаторов, а также об отношении фанатов.
— Мы с тобой общались год назад на EPICENTER, тогда Natus Vincere там не играли, ты приезжал в качестве гостя. Electronic ещё не был в команде. Ты можешь просуммировать, как за этот год изменилась команда?
— Кардинально изменилось всё с тех пор. Мы стали взрослой командой, мы сыгрались, начали друг друга чувствовать без слов, что является основным показателем хорошей команды.
— Иногда болельщики особо не углубляются, смотрят только на цифры, и когда видят твою статистику, то разочаровываются. Как тебе живется с тем, что порой болельщики к тебе негативно относятся? Влияет ли это на тебя?
— Я не читаю комментарии, но знаю, что там пишут «Edward бот» и прочее. Но мне без разницы. Если серьезно, конечно, хочется сказать, что люди в основной своей массе не пытаются разобраться в чем-то, а просто высказывают свои негативные эмоции в текстовом виде. Поэтому мое осознание этих процессов дает понимание, что относиться к таким вещам серьезно не нужно. Я вообще не уделяю этому внимание, не читаю.
— Не секрет, что у взрослых игроков появляются другие приоритеты, помимо Counter-Strike, ты и сам это упоминал. В твоем случае это справедливое утверждение?
— Безусловно, это абсолютно справедливое замечание. С возрастом становится больше выбора в жизни. Например, в 30 и 18 лет ты можешь быть одинаково энергичным человеком. Но в 18 лет ты не задумываешься, что у тебя есть пункты, куда эту энергию можно направить. Есть одна задача, и на неё уходит вся энергия. В 30 лет уже повидавший, познавший определенные жизненные радости, ты, даже не осознавая этого до конца, все равно будешь уделять внимание каким-то другим вещам. Для того, чтобы максимально сконцентрироваться на своей задаче — играть в CS, — ты должен жить этим, посвящать этому всего себя, отдаваться полностью. Когда тебе 30, ты уже можешь выбирать. У тебя больше соблазнов, больше опыта. В 18 у тебя выбора нет — либо ты это делаешь, либо ничего не делаешь.
— Появляются дополнительные хобби или еще что-то?
— Масса вещей. Энергия и внимание уходят на абсолютно разные вещи. Даже не на что-то конкретное, а на совершенно маленькие жизненные вещи — литература, кинематограф. Ты не можешь сказать, что занимаешься литературой и кинематографом всерьез, но ты уделяешь этому внимание. И это не обязательно важная часть твоей жизни, но это расфокусировка твоего внимания.
— Недавно pashaBiceps давал интервью, и он сказал, что спорт помогает ему играть в Counter-Strike. У тебя есть что-то такое, не обязательно спорт?
— Вся моя жизнь помогает играть в CS. Чем бы я ни занимался, будь то спорт, увлечения, отношения или еще что-то, это все крутится вокруг игры. Я чувствую, что игра меня сама выбрала, и я рад, что нахожусь здесь, играю.
А что касается моего отношения к спорту… Чем ты старше, тем сбалансированнее ты должен относиться к своему организму. В 18 лет твой организм будет прощать тебе многое. Сверхзадачи будут компенсироваться его чистотой: переваривание плохой пищи и так далее. Если ты будешь продолжать в том же духе в течение пяти лет, то организм перестроится и перестанет прощать такую легкомысленность. В 30 лет нужно быть энергетически здоровым, чтобы ты мог выложиться на трёх-пяти турнирах подряд, и потом тебе не пришлось бы ложиться в больницу.
— PashaBiceps говорил, что он дал себе обещание оставаться в Virtus.pro настолько долго, насколько это возможно, и что он хочет быть для VP как Тотти был для Ромы. Ты в Natus Vincere уже девять лет, у тебя такого чувства не возникает?
— Нет, у меня такого чувства не возникает. Для меня люди в команде больше, чем тег. У меня нет привязанности, для меня важнее, куда я с людьми иду, какой цели я добиваюсь и как мы это делаем вместе.
— В прошлом интервью ты сказал, что ты злостный прогульщик, рецидивист и хулиган.
— Чистейшая правда!
— Тогда мы эту тему не развили, что ты имел в виду?
— Я имел в виду, что в процессе становления меня как профессионального игрока был период, когда я был школьником. Я очень много прогуливал учебу, чтобы играть в CS. Я сбегал с уроков, приходил в компьютерный клуб. Интернета тогда не было, мы играли по сети с друзьями.
Я осознал, что образовательная система, в которую меня окунули с детства, для меня была диковата. Я с детства это чувствовал, это до сих пор сложно выразить словами. Я сразу нашел себя в киберспорте, и у меня даже не стояло какого-либо выбора. Я просто делал то, что мне нравится.
Мама, конечно, плакала, когда узнала, что меня не было в школе на протяжении долгого времени, а папа сказал, что он согласен, что в школе ничему необходимому не научат. И мне это запомнилось на всю жизнь. С тех пор меня выгоняли со всех школ, потому что я продолжал прогуливать.
А почему я сказал, что я хулиган? Поведение у меня было плохое, я много дрался, меня вызывали к директору. Я в целом такой был.
— Но ты об этом не жалеешь?
— Конечно, не жалею. Это бесценный жизненный опыт. Как я могу жалеть? Это моя жизнь.
— Natus Vincere уже долгое время находятся стабильно в топ-3, но никак не могут подняться на топ-1. Что мешает вам победить Astralis и Team Liquid?
— Нам нужен рывок. Да, Liquid мы два раза проиграли. Интересно будет встретиться с ними в финале на этом турнире и посмотреть, как всё будет.
Я уверен, что наш потенциал как раз на топ-1. Но для того чтобы сделать этот рывок на топ-1, нам нужно какое-то время не участвовать в турнирах и тренироваться. Но наше расписание нам этого не позволяет.
Мы учимся прогрессировать непосредственно во время турниров. Мы уже друг с другом общаемся, знаем, как улучшить нашу игру на Overpass за защиту. Мы понимаем, почему мы плохо играем, берем информацию от других команд, анализируем. У нас идет рабочий процесс, и мы улучшаемся. Но если ты закрыт на буткемпе, а не играешь официальные матчи каждый день, ты можешь проделать намного больше работы. А так приходится уделять больше внимания непосредственно самим матчам.
— Все жалуются на большое количество онлайн-матчей. У игроков есть профсоюз, который недавно был анонсирован, но функционирует уже чуть ли не год. У вас есть выходы на турнирных операторов, которые проводят эти лиги. Вы с ними этот вопрос как-то обсуждали?
— Через профсоюз обсуждается много вопросов. Но дело в том, что онлайн-этапы этих лиг — очень важный вопрос для всех организаторов. Они так просто не сдадут позиции в этом споре.
— Компромисса пока не ждать?
— Это их деньги, это рекламная площадка. Это большая часть их прибыли. Но организаторы в курсе, что игрокам не нравится такой формат.
— Но вы этот вопрос не сильно форсируете, да?
— Я думаю, это изменится со временем. Может быть, через два-три года, посмотрим.
— Совсем недавно был конфликт между игроками и комментаторами. Возникло ощущение, что каждый живёт в своём мире. И точно то же самое можно сказать о фанатах. Ты сегодня упомянул, что по сути они не понимают, что и как происходит на самом деле. Ты с этим согласен?
— Безусловно, так и есть. У каждого своя реальность и своя правда.
— Это нормально?
— Абсолютно. По поводу конфликта комментаторов и игроков, я не считаю, что кто-то должен быть компетентным в игровом плане. Комментатор не обязательно должен уметь играть. Комментатор должен болеть душой за игру. Он должен проецировать такие эмоции, чтобы было приятно вместе с ним переживать эту игру. Не обязательно ты должен быть подкован технически. Ты даже можешь не знать язык идеально. Но если ты будешь искренен, будешь положителен в своих эмоциях, то тогда тебя будут слушать.
Мне нравилось, как это делал v1lat на первом International, когда Dota 2 только вышла. Может быть, его и сейчас классно слушать, я просто давно не смотрел «Доту» и Вилата. Но тогда он для меня был, наверное, лучшим комментатором. Кто-то говорит, что комментаторы должны болеть за команду, кто-то говорит, что нет. И v1lat как раз сильно болел за наших.
— То есть для тебя эмоции — это главное в комментировании?
— Конечно. Это же искусство, как танец или театр. Цепляться к техническим моментам — значит не улавливать суть происходящего. Потому что всё, ради чего смотрят игры, это радость и другие эмоции.
— Не секрет, что и в «Доте», и в CS в СНГ не хватает капитанов. Почему так происходит?
— Потому что развитие лидерских качеств — это очень сложный процесс эволюции личности. Бывают эти качества врожденными, но таких людей немного. Я считаю, что именно с этим связан дефицит лидеров и капитанов в наших двух самых популярных дисциплинах. Я не рассматриваю LoL, потому что не знаю ничего про него.
— Получается, это проблема не только киберспорта?
— Безусловно. Хотя в некоторых видах спорта, может, воспитываются лидерские качества. Таких, как хоккей. Все-таки контактный спорт в мужчине формирует определенные взгляды на жизнь. Киберспорт не подразумевает никакого физического взаимодействия. Может быть, поэтому здесь меньше лидеров. Это вопрос психологии.
— Хорошо, но это просто немного странно.
— Нет, это не странно. Кто играет в компьютерные игры? Ребята, которые сидят по домам, заходят в интернет, читают новости, знакомятся с этим миром. И им начинает нравиться одна, вторая, третья игра. И тут появляется какая-то игра, которая совсем их покоряет. Они не приходят в этот мир путём жёсткой селекции.
— Мне просто всегда казалось, что капитаны, по сути, вырастали как раз из компьютерных клубов, как ты говорил. То есть в любом случае команды формировались в клубах.
— И времена теперь другие, да.
— То есть были другие времена и другие условия?
— Возможно. Но это мы только размышляем на эту тему. Как на самом деле обстоят дела — сложно сказать. Потому что общую статистику и общих цифр я, конечно же, не знаю. Но с моей точки зрения как человека, который находится внутри этой структуры, именно из-за этих вещей у нас есть дефицит лидеров.
— Последний вопрос — о твоих планах после карьеры игрока. Ты уже думал, будет ли это киберспорт или какая-то другая сфера?
— Конкретно я ничего не скажу, но я чувствую, что мне хочется делиться опытом. Я чувствую, что нужно помогать ребятам помоложе, кто только начинает играть. Как это будет выглядеть, я не знаю.
— Тренер?
— Нет, вряд ли. Сейчас тренер в CS — это очень размытое понятие. На самом деле, он больше выполняет роль аналитика, чем тренера. Потому что тренер — это безапелляционный авторитет в таких видах спорта, как футбол, хоккей, баскетбол и так далее. В CS совсем не так.
— То есть конкретно ты ещё об этом не думал?
— Да. Но я чувствую, что мне нужно делиться опытом.