Valve выпустили крупное обновление CS:GO, которое принесло тонну изменений в геймплее, в том числе, долгожданное ослабление пистолета CZ75. Вслед за закрытием предыдущей операции (Operation Phoenix), которое произошло в июне, Valve представили комьюнити Operation Breakout. Обновление привнесло в матчмейкинг CS:GO шесть созданных сообществом карт: castle, overgrown, black gold, mist, rush и insertion, которые будут доступны вплоть до второго октября.
Помимо этого, вместе с обновлением в игре появилось 45 новых скинов оружия, тридцать из которых были созданы в стиле карт cobblestone и overpass. Но наиболее значимым элементом обновления является изменения в балансе некоторого оружия, причем не только в цене, но также и по уровню урона и точности. Помимо этого, Valve изменили пробивную мощность некоторого оружия, которая влияет на возможность прострела.
Самым долгожданным изменением стало понижение точности у автоматического пистолета CZ75, которое, несомненно, должно порадовать CS:GO-сообщество, так как большинство игроков считало это оружие слишком имбалансным.
Ниже вы можете ознакомиться с полным списком изменений.
Операция «Побег»
- Добавлено шесть карт, созданных сообществом, которые будут доступны всем игрокам в официальном матчмейкинге в течение действия операции.
- Полный доступ к Operation Breakout доступен для покупки. Он включает в себя: соревновательную монетку Operation Breakout, дроп с миссий операции, 45 новых скинов оружия, ящики Operation Breakout, журнал, который содержит различную статистику и рейтинг между друзьями
Геймплей
Было обновлено меню закупки. Теперь оно содержит следующие характеристики оружия:
- Урон (максимальный урон, наносимый противнику без брони)
- Скорострельность
- Контроль отдачи (насколько просто компенсировать отдачу оружия)
- Точность (расстояние, на котором с точностью 100% выстрелы ложатся в круг 30 cm. Можно посмотреть консольной командой cl_weapon_debug_print_accuracy)
- Скорость передвижения (как быстро игрок передвигается с оружием в руках)
- Пробиваемость брони (процент урона, который наносится независимо от брони)
- Потенциал прострела
- Desert Eagle:Увеличена точность при стрельбе стоя и сидя
- CZ75-A: Снижена точность при стрельбе стоя и сидя
- Tec-9: Увеличена точность при стрельбе стоя, сидя и в движении
- Elites: Цена снижена до $500
- SSG08: Цена снижена до $1 700; Немного увеличена точность
- Mag7: Увеличена пробивная мощность; количество дробинок уменьшена до 8; индивидуальный урон от дробинок увеличен до 30; немного уменьшена точность)
- Sawed Off: Увеличена пробивная мощность; количество дробинок уменьшена до 8; индивидуальный урон от дробинок увеличен до 32; немного уменьшена точность; немного увеличен разброс
- XM1014: Цена снижена до $2 000; увеличена пробивная мощность, немного увеличен разброс
- У всех дробовиков, за исключением Nova, пули теперь пробивают стены
- Обновлена пробивная мощность (wallbanging), которая теперь будет более прямолинейна, исправлены некоторые предыдущие ошибки, связанные с ним. (для получения дополнительной информации о том, как работает проникновение, ознакомьтесь с руководством)
- Пули после прострела поверхности теперь оставляют короткий след в воздухе
- Игроки теперь могут воспользоваться командой +use, чтобы попросить бота скинуть бомбу
- Отражаемость игроков на радаре теперь просчитывается с учетом существующей дымки на карте.
- В игре теперь объявляют о том, что вы “спасены” кем-то, или “спасли” кого-то. Спасение кого-либо означает, что вы убили противника, который собирался убить вашего тиммейта, который не знал об этом.
- Добавлена новая переменная (sv_showimpacts_penetration), которая будет отображать на экране информацию о простреле поверхности.
- Добавлена переменная (mp_backup_round_auto), которая (когда включена) будет держать в памяти данные, чтобы вернуть деньги при повторном подключении игроков. Это работает, даже если резервные файлы не записаны на диск. По умолчанию данная переменная включена.
- Добавлена переменная mp_force_assign_teams, которая при включении, автоматические определяет игроков в нужную команду и не дает им право выбирать команды.
- Открыт доступ переменной, доступной ранее только разработчикам cl_weapon_debug_print_accuracy. Она показывает неточность, разброс, дистанцию разброса, скорость игрока, точность стрельбы и некоторые другие данные оружия в режиме реального времени при стрельбе
Карты
Карты были разделены на три группы: Active Duty, Reserves, и Operation. Назначения карт будет происходить по новому каждую операцию.
- de_dust2
- de_nuke
- de_mirage
- de_inferno
- de_cobblestone
- de_overpass
- de_cache
- de_train
- de_aztec
- de_dust
- de_vertigo
- cs_office
- cs_italy
- cs_assault
- cs_militia
- de_castle
- de_overgrown
- de_black_gold
- de_mist
- de_rush
- de_insertion
- Исправлен баг перед входом в подвал
- Уменьшен туман.
- Заблокирована видимость с верхних балок на пленте А.
- Потолок на пленте Б сделан вдвое толще.
- Исправлены баги в некоторых местах, где С4 могло застрять.
- Снижены эффекты постобработки.
- Общие графические обновления.
- Колонны на респауне CT сделаны более тонкими.
- Колонны на навесе на втором мидле сделаны более тонкими.
- Балкон на втором мидле теперь лучше освещен.
- Исправлены баги в некоторых местах, где С4 могло застрять.
- Убраны цветочки за желтой машиной на банане.
- Добавлено множество цветов в другие места для компенсации.
- Собака теперь не будет лаять в коврах.
- Убраны подсадки на деревьях.
- Добавлен курятник на респе Т.
- Изменено максимальное количество куриц с 10 до 12.
- Возвращена успокаивающая музыка фламенко на респаун T.
- Обновлена текстура неба.
- Теперь можно прострелить центральный ящик на пленте А.
- Исправлен баг, из-за которого могли застрять боты.
Прочее
- Соревновательный матчмейкинг теперь не будет подбирать матчи со слишком большим различием по рангу игроков, вне зависимости от потраченного на поиск игры времени.
- Обновлены загрузочные экраны и экраны выбора команды.
- Демки, запущенные через параметр запуска +playdemo, теперь поддерживают указание полного пути до демки, а также скрывают главное меню игры при старте демки из командной.
- Исправлен баг, при котором иногда не исчезал экран выбора команды.
- Исправлен баг, из-за которого радар иногда не отображался в первом раунде при игре в соревновательном режиме на официальных серверах.
- Исправлены эффекты на высоких настройках шейдеров при включенном зуме.
- Исправлен баг, не позволявший зарабатывать достижения, связанные с ножом, в режиме Arms Race.