Снайпер состава Team Spirit по CS:GO Абдул degster Гасанов — одно из главных открытий профессиональной сцены в 2021-м. По итогам первых пяти месяцев года россиянин входит в топ-8 лучших игроков мира по индивидуальному рейтингу, а его команда регулярно занимает призовые места на турнирах. В преддверии старта первого чемпионата серии RMR для СНГ Cybersport.ru пообщался с киберспортсменом о его первой поездке на LAN-турнир, Natus Vincere, желании стать лучшим игроком в мире и многом другом.
LAN как подарок на день рождения, первая профессиональная команда
— По мнению многих экспертов, ты главный прорыв на профессиональной сцене CS:GO в 2021-м. Расскажи, как ты пришел в игру и как смог достичь такого уровня?
— С серией игр Counter-Strike я познакомился лет в шесть. Мы ходили с братом в компьютерный клуб, я не доставал одновременно до клавиатуры и мышки, поэтому он за меня ходил, а я стрелял. Поэтому с механикой «стрелялок» я познакомился еще в очень раннем возрасте. В целом мне всегда нравилось посидеть за компьютером. Думаю, этим я отличался от сверстников.
— В какой момент ты понял, что Counter-Strike — дело твоей жизни, которое будет тебя обеспечивать?
— По сути, такого момента не было. CS для меня была обычной игрой, пока я не начал смотреть профессиональные матчи, следить за сценой. Тогда я понял, что хочу становиться лучше и лучше с каждым днем. И вот так, шаг за шагом, совершенствовался и в какой-то момент осознал, что хочу попробовать себя против лучших игроков мира, лучших команд мира. Но это все было длительным процессом, а не сиюминутным решением.
— Расскажи про свой первый турнир.
— Мне тогда было 15 лет, я полетел один на свой первый LAN в Москву. Родители не очень хотели меня отпускать, но я попросил такой подарок на день рождения.
Я понимал, что это моя возможность познакомиться с людьми из большого киберспорта. На тот турнир тогда приезжал состав Winstrike с Boombl4, там точно был starix, но не помню, с какой командой. Я понимал, что тот LAN — отличная возможность проявить себя. Это могло показать людям, которые раньше не брали меня в команду, потому что я не из Москвы, а из Дагестана, что они ошибались.
— Кого-то смущал именно тот факт, что ты из Дагестана?
— Было множество ситуаций, когда люди при выборе игроков склонялись в сторону своих знакомых, москвичей, тех, кто поближе к ним. То, что я из Дагестана, смущало многих, скажем так.
Таких ситуаций было очень много. Не хочу сейчас переходить на личности. Давай скажем так: тут речь была скорее не именно про Дагестан, а про то, что меня банально никто не знал, никто не слушал, что я хочу куда-то там пробиться.
— Твоей первой большой командой была ESPADA. Как ты попал в свой первый профессиональный киберспортивный клуб?
— Мне помог Влад FinigaN. Когда Леша OverDrive, бывший тогда скаутом ESPADA, проводил набор, он спросил у Влада, кого можно позвать на роль снайпера. А мы с FinigaN как раз познакомились на том самом LAN в Москве, и он посоветовал потестить меня в команду.
Мы играли вместе где-то месяц. OverDrive в итоге выбирал между мной и еще одним игроком, пытался определить, кто будет снайпером команды. Леша уже рассказывал, что в любом случае хотел меня оставить, но не был уверен, что я должен играть с AWP. Я, в свою очередь, четко тогда сказал, что я согласен только на роль снайпера, в обратном случае был готов уйти из проекта.
— Давай вернемся к той истории с поездкой на первый LAN. Почему пришлось просить это в качестве подарка на день рождения?
— Родители со скепсисом относились к моему увлечению. Им сложно было поверить, что ребенок будет зарабатывать, играя в компьютер. Сейчас, конечно, с этим попроще, но во времена моего детства просто-напросто не было убедительных примеров, на которые я мог бы указать. Тем более я в то время еще учился в школе, мне не нужно было торопиться с принятием решения. Я попросил родителей понять меня, и они в качестве исключения отпустили меня на тот LAN.
Мы там, кстати, почти заняли призовое место — проиграли Boombl4 и его Winstrike. Он потом сам не раз вспоминал, что я после той игры к нему подошел и начать расспрашивать его о разных игровых аспектах.
— Теперь предлагаю перепрыгнуть в настоящее. Трансфер в Team Spirit в январе этого года: как это произошло, кто пригласил тебя в команду?
— Я на тот момент уже был знаком с тренером Team Spirit — он мне много помогал с какими-то игровыми моментами, когда я начинал карьеру. За счет этого у меня к нему был очень высокий процент доверия. От него же и пришло предложение пройти тестовый период в Spirit, который продлился, кажется, до IEM Katowice 2021. После этого турнира мне объявили, что испытательный срок закончен, и я стал игроком Team Spirit.
— Из ESPADA в Team Spirit вы перешли вдвоем с Patsi, но уже после пары игр его перевели во второй состав. План был изначально такой или вы рассчитывали построить систему из шести игроков?
— Изначально план на сотрудничество был долгосрочным, но все изменилось после обновления правил от Valve. Разработчики запретили менять игроков на RMR-турнирах, что сразу приостановило любые эксперименты команд с шестью игроками. Как мы видим, сегодня от этой модели отказались все.
— А сам ты верил в модель с шестью игроками? По-твоему, это будущее Counter-Strike?
— Мне сложно рассуждать объективно — для этого нужно разобраться еще в массе разных аспектов. Как игрок могу сказать, что я не хотел бы уступать свое место в составе кому-то еще — я готов до последнего работать над каждой картой, и в этом плане мне замены не нужны. Но возможно, кому-то из игроков проще сфокусироваться на более узком маппуле.
С точки зрения организации, составы из шести игроков, пожалуй, выглядят перспективно. Когда каждый участник знает, что в составе есть еще один человек, мотивированный и готовый в любой момент его заменить, это создает здоровую спортивную конкуренцию.
Успехи клубов из СНГ, буткемп с FaZe Clan и Extra Salt
— В 2021 году топ мирового рейтинга буквально захватили команды из СНГ. Что такого произошло, почему наши клубы так выстрелили?
— Во-первых, наши команды очень много работали. Все те, кто сейчас в топе, — трудяги, которые шли к этому годами. Это следствие большого количества упорной работы, но немаловажную роль играют и точечные замены. Все команды, которые сейчас в топе — NAVI, Virtus.pro, Spirit и Gambit, — все они сделали перестановки в составах. NAVI заменили flamie и сразу выиграли турнир, попутно указав, что у них был лучший за долгое время буткемп. Gambit взяла HObbit — сначала все ворчали на Абая, но он адаптировался, и теперь команда поднялась на первую строчку в рейтинге. VP добавила к себе в ростер YEKINDAR, который спустя какое-то время стал очень жестко играть, потому что ему помогли раскрыться.
Про свою команду мне сложно говорить, потому что пришел именно я (смеется). В последнее время мы показывали не самые лучшие результаты, но мы работаем над этим. Очень неприятно было вылетать из турнира, находясь на буткемпе, но это тоже опыт и простор для самосовершенствования.
— Расскажи о своих взаимоотношениях с тиммейтами? При взгляде на ваши лайв-камы складывается впечатление, что вы по-настоящему кайфуете друг от друга.
— Да, это правда! В этой команде все поддерживают друг друга, и за счет этого общая уверенность коллектива тоже растет. Бывали периоды, когда, например, я видел, что у меня игра не идет — и тиммейты помогали мне успокоиться и вернуться в матч.
В Spirit я встретился с опытными парнями, которые уже играли на множестве разных турниров. У нас собрались игроки мирового уровня, которые умеют жестко стрелять и при этом понимают, что могут чувствовать тиммейты в той или иной ситуации. И потому они всегда знают, что можно сказать человеку, чтобы ему стало легче. Например, мы играли квалификацию на BLAST, где у меня не все получалось, и в какой-то момент Лёня chopper просто сказал: «Стой, давай я тебе дам Scout». Я взял его и сразу сделал три фрага, мы выиграли форс-бай, и после этого игра буквально перевернулась.
— Вы были на буткемпе в Сербии. Поделись впечатлениями — как все прошло? И почему именно эта страна?
— В России мы собраться не могли, потому что сюда очень сложно прилететь ребятам из Украины. У нас оттуда Витя somedieyoung и менеджер. Мы пытались помочь им, но у нас ничего не вышло, поэтому мы выбрали Сербию, поскольку туда нам всем было удобно лететь, а законодательство страны не требовало прохождения карантина — мы смогли сразу заехать на буткемп.
Там мы нашли базу, на которой буткемпились множество разных команд. Например, одновременно с нами там были Extra Salt, FaZe и EXTREMUM. Туда же однажды приезжала FURIA, поэтому мы понимали, что условия будут хорошими. Впрочем, пообщаться особо ни с кем не вышло — все усердно работали.
Мы пробыли там 18 дней. Когда у нас в следующий раз получится так собраться, пока не очень понятно. Некоторые из предстоящих турниров могут пройти в LAN-формате, что мешает планированию буткемпов. Например, Play-In IEM Cologne планируют именно в офлайне, и успеть собраться между этим ивентом и IEM Summer будет довольно сложно.
— Вы очень ярко начали год, закрепились в топ-10, но в последнее время результаты пошли на спад. Например, недавно вы проиграли forZe в 1/4 на Spring Sweet Spring #1. Что случилось?
— Буткемп, про который мы говорили выше, стал первым для нашей команды, и на нем мы исправляли очень многие недостатки в нашей игре. Возможно, мы выбрали не лучшее время для того, чтобы заняться решением подобных вопросов, но другого у нас просто не было.
Конкретно в матче с forZe команду подвел я. Неудача в той встрече стала хорошим уроком для меня самого — я буду стараться, чтобы подобное не повторялось. Помимо этого, на буткемпе мы разобрались с теми недостатками нашей системы игры, которые были заметны в матчах на DreamHack Masters. Результаты этой работы я и сам очень хочу увидеть в ближайших матчах: самому интересно узнать, насколько лучше станет наша игра в официалках. Потому что пракки кардинально изменились.
— Какую задачу вы ставите перед собой на RMR? Кого считаете принципиальными соперниками?
— Для меня нет никаких принципиальных соперников, мне важно побеждать всех, кто встретится нам на этом турнире.
Тренировки длиной в сутки, сравнения с s1mple, Zeus в роли кумира
— С момента прихода в Spirit ты практически на каждом турнире стабильно входил в восьмерку лучших игроков. Однажды я ехал утром на работу, как раз во время вашего турнира, открыл Twitch и увидел, что ты с самого утра стримишь «десматчи». Ты что, бешеный?
— (Смеется) Я тот человек, который иногда может зайти в игру и провести в ней безвылазно больше 24 часов, даже без сна. Тот стрим был как раз после победы над Astralis. Но я сказал себе, что это еще ничего не значит, потому что все победы очень быстро забываются, как только ты начинаешь проигрывать. Поэтому фокусироваться нужно не на ярких победах, а на том, чтобы минимизировать поражения. Вот и отправился играть пятичасовой «десматч» на стриме. Я просто хочу побеждать и стараюсь делать для этого максимум.
Тут важно понимать, что я не знаю, правильный ли это подход. Я просто действую и смотрю, как это работает. После того стрима у нас был практис против Team Dignitas с f0rest и friberg, в котором я очень жестко выигрывал многие раунды. И в какой-то момент f0rest написал: «Ты сколько тренировался-то перед этой игрой?». Получается, мой подход приносит плоды.
— В последнее время очень много внимания уделяется индивидуальным наградам, в том числе призу лучшему игроку года. А ты задумываешься об этом? Стремишься ли не только играть в лучшей команде мира, но и быть лучшим игроком?
— Да, конечно, я хочу стать лучшим в мире. Это один из моих главных мотиваторов. Я обращаю внимание на то, как выступаю, и для меня важно показывать хорошие результаты. Меня переполняет мотивация, я не готов быть просто игроком, который выполняет какие-то функции и остается на последних ролях. И именно поэтому я иногда работаю целыми ночами — не могу просто лежать в кровати.
Все, что я делаю, я делаю не только для команды, но и для своего индивидуального роста. Поэтому, когда выступаю не так хорошо, как обычно, я сразу сажусь исправлять ситуацию. Если бы меня интересовали только успехи моей команды, я бы, наверное, не смог так же сидеть и задрачивать в эту игру, как сейчас.
— Когда у нас в СНГ выстреливает какой-то молодой игрок, все сразу начинают сравнивать его с s1mple. Как ты относишься к таким сравнениям? Нравится ли, когда тебя зовут «новым Симплом»?
— Я понимаю, почему люди так делают. В глазах аудитории s1mple — это тот человек, который на протяжении многих лет выдает стабильные, хорошие результаты. Поэтому с ним удобно сравнивать — этот слабее, этот — наравне с ним, а этот может превзойти Симпла в будущем.
Если говорить о том, на кого я ориентировался в начале своей карьеры, то да, это в том числе был Саня s1mple. Не только он один, но конкретно в СНГ за ним я следил больше всех. При этом надо понимать, что за два предыдущих года NAVI, кажется, выиграли только два топовых турнира. И вот ты смотришь — есть же топовые игроки: s1mple и electronic. Но при этом у них есть только один топовый турнир в год.
Возвращаясь к сравнениям, я стараюсь работать так, чтобы в будущем аудитория могла точно так же сравнивать новичков сцены уже со мной: «Вот он, будущий degster». S1mple — очень умный игрок, мне нравится, какие решения он принимает. Я смотрел множество игр, когда он был помоложе, когда он играл за Liquid — я смотрел за всем этим, даже когда сам не мог играть. Например, однажды у меня компьютер просто сгорел, и мне пришлось работать, чтобы купить себе новый. Я искал все возможные способы подработки, чтобы накопить определенную сумму, и даже тогда открывал матчи s1mple с телефона, изучал его игру. А потому сравнения с ним меня не задевают.
— А расскажи поподробнее об этой ситуации со сгоревшим компьютером. Сколько тебе было лет? Как в итоге накопил деньги?
— Мне было где-то 14-15 лет, а может, и 16 — не хочу преувеличивать свои заслуги, якобы я уже в 14 лет зарабатывал и всё такое. Я тогда поехал на какой-то LAN, вернулся домой, включил ПК, и из него просто начал валить дым. Оказалось, что у меня испортилась материнская плата, и найти новую, которая бы работала с тем процессором, что у меня был, оказалось затруднительно.
Чтобы взять б/у девайс, который хоть как-то тянул бы CS:GO, мне нужно было накопить ₽10 тыс. Поэтому я подрабатывал на рынке, развозил продукты на тележке. За месяц нужную сумму удалось скопить, хотя мне и помог старший брат.
— Такое чувство, что я с Рокки Бальбоа общаюсь! Ты упомянул, что, помимо Симпла, следил и за другими игроками, в том числе и из других регионов. А за кем именно?
— В первую очередь это Даня Zeus, но не совсем в игровом плане. Мне очень нравилось, как он, например, снимал видео с турниров — был классный видос из ресторана, где он шутил над парнями… (смеется). Ему удавалось показать внутреннюю кухню команды, закулисье турниров. Пока он не закончил карьеру, я регулярно заходил к нему на канал. Это был очень крутой контент, который он начал делать одним из первых. Это, конечно, шло в ущерб команде — в это время Zeus мог бы тренироваться. Но это его личный выбор.
— Что думаешь по поводу замены flamie в NAVI? Как думаешь, есть у него шансы вернуться в ростер?
— Если отталкиваться от слов того же Сани, буткемп с B1t показался ему невероятно крутым. Мне кажется, если они могут выигрывать турниры с B1t, который гораздо менее опытный, чем flamie, то смысла возвращать Егора особо нет. NAVI выиграли топовый турнир, обыграли лучшие команды мира… Что им мешает продолжить это делать?
Мне кажется, NAVI нужна была молодая кровь, и B1t — отличный выбор. Его брат kenzor познакомил нас, когда Валера еще даже в молодежном составе не играл. Он отлично реализовывает свой шанс, и со стороны игрока другой команды, со стороны зрителя я не вижу никаких причин менять его на flamie.
— А как думаешь, что ждет в таком случае flamie? Получится ли у него вернуться на тир-1 сцену, или мы наблюдаем закат его карьеры?
— Я посмотрел частичку интервью B1ad3, в котором он сказал, что flamie наняли личного психолога, чтобы ему помочь. Поэтому сомневаюсь, что Егор вернется в состав.
Я всегда считал, что если человек чего-то хочет, то он может этого добиться. Судя по информации о психологе, с мотивацией у Егора есть проблемки. Если же у тебя уже нет желания становиться лучшим, побеждать на топовых турнирах, выигрывать мейджоры, это большой минус для команды. Потому что такой игрок может влиять и на мотивацию тиммейтов.
— Пока у СНГ все хорошо, у одного из самых успешных коллективов в истории CS:GO — Astralis — дела, наоборот, пошли на спад. Как думаешь, что у них произошло? Казалось бы, такой стабильный коллектив, и тут на тебе.
— Не знаю, что именно произошло у Astralis, но я сам был очень удивлен уходом device. Мне кажется, тот ростер, которым они выступают сейчас, не окончательный. Возможно, там будут еще замены. Большой вопрос в том, получится ли у dupreeh полноценно перестроиться на игру с AWP. Как снайпер, хоть и молодой и без достаточного количества опыта, я думаю, что это минусовое решение — менять снайпера на райфлера и перестраивать игру таким образом. Нет ни одного игрока в мире, способного пересесть с AK-47 на AWP и сразу же начать жестко раздавать. Ни одного.
Пока что моя теория подтверждается примерами. Единственное исключение, пожалуй, G2 Esports. Она часто играла в плей-офф на последних турнирах, но надо увидеть, как все будет работать на дистанции.
Коби Брайант, рекомендации фильмов и книг
— Ну что, в принципе, это все киберспортивные вопросы, которые у меня были. Давай немного поговорим о тебе. Чем вообще увлекаешься по жизни?
— Я не так давно увлекся баскетболом. Меня очень заинтересовал Коби Брайант, я начал смотреть его хайлайты, интервью с ним без переводов, а через неделю произошла эта ужасная трагедия. На всю жизнь это запомню.
Сейчас тоже смотрю баскет, но уже намного меньше, как и любой другой вид спорта. У меня все просто: я стараюсь по максимуму выкладываться в своем деле, и у меня практически никогда нет времени, чтобы отвлекаться на что-то еще. Ту же UFC я могу быстренько глянуть в повторе, потому что очень мало времени свободного.
Я очень редко чувствую именно потребность в отдыхе. Вот, например, последние два дня стараюсь поменьше в CS играть, чтобы не перегореть, но это скорее исключение. Просто иногда, чтобы по максимуму задротить в игру, нужно уметь отвлечься от нее. Отдых тоже важен, и возможно, я пока не совсем правильно использую свободное время. В этом аспекте мне тоже нужно расти и совершенствоваться.
А так я большой любитель посмотреть фильмы, почитать книги. Но, опять же, все это требует много времени, которого мне пока не хватает, потому что большую его часть я провожу в CS:GO. Из интересного, что хочу сделать в ближайшее время, — прыгнуть с парашютом и с тарзанки — наверное, той, что в Сочи.
— Какие фильмы обычно смотришь? Какой последний произвел на тебя сильнейшее впечатление? Какой твой самый любимый?
— Не могу сказать, что есть какие-то конкретные жанры или что-то такое. Я очень много фильмов за свою жизнь посмотрел. Какой произвел впечатление за последнее время? Пожалуй, назову «Мотылек» Ноэра. Очень крутая история. Как раз ты упоминал уже Рокки Бальбоа — эти фильмы местами похожи. А самый любимый фильм… Это очень тяжелый вопрос (смеется). Я столько всего за свою жизнь посмотрел, что так сразу и не скажешь.
— А какую последнюю книгу прочел?
— «Антихрупкость. Как извлечь выгоду из хаоса» Нассима Талеба. Очень интересная книга, услышал о ней в каком-то интервью. Я ее даже на стриме у себя как-то раз советовал. Там тема в том, что есть огромные компании, и если вдруг начнется кризис, то им будет намного тяжелее, чем младшим конкурентам. Потому что крупным корпорациям надо очень много всего перестраивать, а небольшим компаниям будет проще адаптироваться. К сожалению, ее еще не до конца успел прочесть. Жду отпуска, чтобы заново ее начать и полностью насладиться. Еще очень хочу прочитать «Черный лебедь» от этого же автора, но пока времени не хватает.
— Огромное спасибо тебе за такой интересный разговор! Хочешь передать что-то фанатам или, может, хейтерам?
— Скажу так: все, что вы пишете, абсолютно все, дает мне только мотивацию работать и становиться лучше. Я уже давно для себя решил, что не нужно избегать критики и читать только положительные сообщения. Для меня это так не работает — я стараюсь извлекать что-то полезное из всех комментариев. Поэтому хейтерам большое спасибо за хейт! А фанатам большое спасибо за поддержку! Болейте за Team Spirit!