Valve единовременно выплатила по $150 тыс. разработчикам карт Anubis и Tuscan. Об этом сообщил датамайнер и создатель сервиса SteamDB Павел Дьюндик в твиттере.
API схемы предметов CS:GO по каким-то причинам включает в себя внутренние вещи, среди которых есть такие, как:
единовременная выплата за карту Anubis ($150 тыс.);
единовременная выплата за карту Tuscan ($150 тыс.).
<...> Пообщавшись с некоторыми создателями карт, Valve просит создателей карт создать скрытый скин, чтобы они могли настроить поток доходов от Мастерской. Затем Valve создает "платежи" в схеме предметов, которые в итоге привязываются к предмету в Мастерской.
По сути, это хак, позволяющий платить картографам, как будто они сделали скин.
Ранее автор Anubis Роалд Roald ван дер Схёр поделился историей создания карты для CS:GO. По его словам, Valve платит дизайнерам определенную сумму за каждый день нахождения локации в игре, а за полную передачу прав компания предлагает единовременно покрыть два года такой аренды.