Бывший профессиональный игрок в CS:GO Виктор TaZ Войтас порассуждал о возможном переходе к системе с 12 раундами за половину в Counter-Strike 2. В твиттере он отметил, что это изменение может положительно сказаться на соревновательной сцене.
Переход к системе MR12 [с 12 раундами за половину — прим. ред.] может стать приятным изменением для соревновательной CS. Не забывайте, что есть множество молодых игроков, которые проводят просто невероятное количество матчей на тир 2-3 сцене. Если Valve скорректирует экономику, матчи станут более зрелищными и менее утомительными для игроков. Только представьте: попытки сделать ретейк в одиночку, меньше экономических раундов и все это в компактном формате. Такие игры будет приятнее смотреть, а заканчиваться они станут быстрее.
За всю историю Counter-Strike мы прошли через Charges Only [система, при которой учитывались только выигранные раунды за атаку, — прим. ред.], MR12 и дошли до текущей MR15... У нас были оригинальная CS 1.6, дерьмовая CS: Condition Zero, дерьмовая CS: Source и CS:GO... Нам всегда было весело и интересно, так что не переживайте — всё будет в порядке несмотря ни на что. Сейчас Valve на самом деле не всё равно!
Ранее датамайнер Aquarius заявил, что Valve начала тестирование новой системы в рейтинговых матчах Counter-Strike 2. Предполагается, что в будущем половина встречи будет длиться 12 раундов вместо 15. Командам также можно будет брать по два 30-секундных тайм-аута.