Профессиональные игроки в CS2 порассуждали об аспектах из других шутеров, которые хотели бы видеть в тайтле от Valve. Опрос среди киберспортсменов провел портал HLTV.org.
Лут оппонентов. Потому что в "королевских битвах", таких как Apex Legends и PUBG, ты можешь открыть инвентарь [побежденного] противника и взять всё, что там есть. Так что если ты убил оппонента, можно будет получить "Молотов", смок, флешку или Desert Eagle. Потому что сейчас если у игрока есть винтовка, ты никогда не получишь его пистолет. Возможно, этот аспект можно улучшить.
В Call of Duty вы можете говорить с врагами. Думаю, введение этой фишки в CS сделает игру более веселой.
Я играл в CS:GO, это тоже шутер. Я бы сказал, что почти всё из CS:GO сделало бы CS2 лучше.
Во многих других шутерах от первого лица есть способности, но я не думаю, что они сделают CS лучше. По-моему, для обычных геймеров в CS2, которые играют ради удовольствия, было бы интересно [добавить] голосовые фразы.
[В CS нужно добавить] рывок как у Jett в Valorant, но я шучу. Мне кажется, что CS и так хороша, в ней нет никаких дерьмовых скиллов и абилок, вроде скольжения в Apex Legends, позволяющего тебе пикать врагов. Я бы сказал, что CS сейчас впорядке. Я играл в Apex Legends и Valorant, но Valorant — ужасен. Apex Legends мне нравится, но что в ней клево, так это мувмент, его сложно освоить, так что это своего рода скилл. Но мне кажется что CS тоже хороша, не думаю, что добавил бы в неё что-то из других игр.
128 тикрейт. Если в CS2 будет 128 тикрейт, это будет идеально.
Я вообще не слежу за другими шутерами, только немного за Valorant. Возможно, в CS стоит добавить для IGL камеры, [как у Cypher], чтобы просмотривать карту, было бы весело. Не знаю, на самом деле я шучу.
Мне кажется, что CS — хорошая игра, поэтому она так долго существует. Единственное, что я заметил, это радар на многоуровневых картах, например, на Nuke. Мне нравилось, как это работает в CS:GO.
Ранее киберспортсмен Оуэн smooya Баттерфилд пожаловался на невозможность выполнить определенные раскидки дымовых гранат в CS2. Подробнее об этом можно прочитать в материале.