В ночь на 29 октября разработчики Counter-Strike 2 выпустили обновление, в котором улучшили производительность игры, а также исправили некоторые баги. Пост об этом был опубликован на странице шутера в Steam.
Список обновлений и нововведений:
- Улучшена неизменность высоты прыжка, чтобы она была в пределах 0,015625 единиц, независимо от расстояния до центра карты в координатах (Ранее в CS:GO и CS2 высота прыжка могла изменяться на 0,03125 единиц в зависимости от расстояния до центра карты).
- Улучшена стабильность приземления на поверхности, близкие к максимальной высоте прыжка.
- Высота прыжка по-прежнему зависит от выносливости. При использовании команды cl_showpos 2, сообщается выносливость на взлете и отображается цветом в зависимости от возможной высоты прыжка.
- Исправлена ошибка, из-за которой отображение cl_showpos иногда показывало неправильную высоту прыжка при прыжках с наклонных поверхностей.
- Исправлены случаи, когда во время прыжка игрок опускался обратно вниз, поскольку сервер не подтверждал, что прыжок состоялся.
- Скорректирована логика подбора оружия вблизи C4, приоритет отдан обезвреживанию, а не случайному подбору оружия.
- Теперь враги будут последовательно воспроизводить анимацию вздрагивания при попадании, когда пуля проходит через два хитбокса с одинаковым приоритетом (например, при попадании в правую и левую ногу).
- Взрывы осколочных гранат в дыму отныне снимают эффект накопленной дымовой завесы с игроков, находящихся в этом дыму в радиусе действия взрыва гранаты.
- Различные улучшения стабильности.
- Исправлены геометрические ошибки на Dust2.
25 октября разработчики выпустили патч, с которым исправили несколько ошибок, а также обновили файлы локализации. В некоторых ситуациях осколочные издавали звуки выстрела в голову, а в некоторых динамических объектах застревали гранаты.