Аналитик состава Tundra Esports под никнеймом degaz высчитал винрейт различных связок персонажей в прошедших игровых сезонах на профессиональной сцене. Так, в 2024 году чаще всего побеждал коллектив, в который входили четыре героя ближнего боя и один персонаж дальнего боя (57,1%). Информацией degaz поделился в Telegram.
При этом в 2024-м чаще всего в матчах появлялась комбинация из двух героев ближнего боя и двух героев дальнего. Degaz выявил, что статистика год от года сильно менялась — так, в сезоне 2021-2022 команда из пяти персонажей ближнего боя имела винрейт 70%. Однако такой драфт зрители видели всего 17 раз.
Ранее BetBoom Team собрала статистику, посвященную чемпионству клуба на BLAST Slam I. Трофей стал первым для организации за 958 дней. Кроме того, BetBoom Team выделила рекорды своих игроков по отдельным статистическим показателям, ознакомиться с которыми можно в материале.