Новость

Aui_2000 о сообщениях в общий чат и трэштоке: «Когда RAMZES666 писал в общий чат после нашего вылета из TI13, это было абсолютно справедливо»

31

Тренер состава Team Falcons по Dota 2 Кёртис Aui_2000 Линг порассуждал о трештоке во время официальных матчей. Наставник коллектива отметил, что хоть и не поддерживает типы и сообщения в общий чат, однако видит в них пользу. Мыслями он поделился в посте на Medium.com.

Кёртис Aui_2000 ЛингТренер Team Falcons

Что касается сообщений в общий чат и трештока. Мне не нравятся сообщения в общий чат. Мне не нравятся БМ-типы и спам войслайнов. Это потому, что я безумный зануда. Я получил плохую обратную реакцию, когда сказал, что мне не нравится, когда TORONTOTOKYO писал OG в общий чат после окончания игры во время матча на вылет на TI10. Реакция сообщества была довольно четкой, это считалось приемлемым. Должен признать, что в этом всем есть и польза, так как типы, спам войслайнов и сообщения в общий чат могут повлиять на настрой оппонента, а также развлечь некоторых зрителей. В этом есть также аспект комфорта игроков, когда наглое поведение может помочь им расслабиться и сосредоточиться (возможно, это контринтуитивно, но некоторым людям это помогает настроиться).

Тем не менее наблюдается эскалация приемлемых подколок и ментальных противостояний от года к году. От iceiceice, бросающего предметы перед противником, до braxbraxbrax, делающего свое имя длиной в миллион символов, от kotoro, спамящего "sf taunt off cool down", до OG, спамящей голосовые войслайны и сообщения в общий чат (хорошо — Emo, плохо — TORONTOTOKYO, по моему мнению), что подводит меня к моей команде и нашему спаму в общем чате.

Мы неоднократно обсуждали, где должна быть граница для подколок на соревновательной сцене. Мы пришли к единому мнению: если это повышает наши шансы на победу, заставляет тильтануть противника или позволяет нам чувствовать себя более комфортно, то это честная игра (в пределах разумного). Грань для меня проходит на моменте после вылета соперника или когда игра уже выиграна, если только нет дополнительных пикантных факторов. Каждый раз, когда мы это делаем, я поднимаю этот вопрос и говорю, почему мне это не нравится. Однако одно из кредо нашей команды — это индивидуальная ответственность, а вместе с ней и возможность для каждого учиться на своих ошибках (и принимать любые последствия).

Был один случай, которым мы все были очень недовольны, — это когда Malr1ne писал Xm на BetBoom Dacha Dubai после нашей победы над Xtreme Gaming. Malr1ne извинился перед Xm, и, насколько я знаю, они находятся в списке друзей друг у друга и с радостью общаются на LAN. Одна из серых зон для меня была, когда Skiter переписывался с TORONTOTOKYO в Бирмингеме. Skiter хотел, чтобы TORONTOTOKYO тильтанул, и, если честно, после этого он убил его на Gyrocopter. Думаю, это было лишним, но, честно говоря, если бы мы поменялись местами, мы бы не думали, что игра уже проиграна. Думаю, после Бирмингема мы сбавили обороты, но могу ошибаться. После турнира мы поговорили друг с другом и пришли к тому, что все зашло слишком далеко и это влияет на концентрацию команды, поэтому нам нужно сбавить обороты. 

Попутно замечу, что, когда мы трешточили перед турниром, у меня был план, что Malr1ne попросит SirActionSlacks сделать бит в стиле Eminem и зачитает: "В каждом финале заливает BetBoom Team, слабые колени, тяжелые руки, делайте «BKB — ТП-аут», покидайте турик", но он не был уверен в том, что сможет зачитать это на английском. :( Я также думаю, что, когда RAMZES666 писал в общий чат после нашего вылета из TI13, это было абсолютно справедливо из-за наших прошлых действий.

В конце концов, все, что я могу сказать, — это то, что я все еще учусь, а также пытаюсь помочь своим игрокам найти правильную грань между соперничеством в моральном плане, комфортом, развлечением и тем, чтобы не быть полным животным. Для меня есть жесткая грань, где неприемлемы любые оскорбления, а также послепобедный трешток. Я также считаю, что поведение в пабах — это проблема многих профессиональных игроков (включая, а может быть, и особенно касаясь игроков моей команды, но не только), и я решаю эту проблему внутри команды, но все же об этом следует говорить больше.

В любом случае я не прошу никого любить или поддерживать нас. Просто иногда мне нравится делиться своими мыслями. Я хотел бы повторить, что буду рад обсудить, какова граница между флеймом, сообщениями в общий чат и другими тактиками ментальной войны в "Доте". Я буду в отпуске во время предстоящего DreamLeague S24, так что надеюсь, что моя команда не будет слишком много фидить, когда их нереально уничтожит народный герой: fortniteMan [игрок Palianytsia — прим. ред.].

В посте Линг также высказался про свое отношение к комьюнити-кастеру Александру Nix Левину. По словам наставника коллектива, именно он запретил игрокам Falcons разговаривать с контент-мейкером. «Он перешел черту, когда использовал расовые стереотипы для оскорбления ATF», — заявил Aui_2000.