Новость

Авторы кастомных игр в Dota 2 пытались устроить забастовку из-за запрета на монетизацию — протест продержался меньше суток

35

Разработчики кастомных игр в Dota 2 не смогли организовать полноценный протест против запрета на монетизацию. О ситуации рассказал автор Dota 1x6, известный под ником XENO, на личном канале в Telegram.

Забастовка началась в ночь на 5 августа — вскоре после того, как разработчики кастомок получили письма от Valve о запрете на монетизацию. Предполагалось, что все создатели закроют доступ к своим играм и таким образом вынудят компанию Гейба Ньюэлла изменить свое решение.

Однако уже утром 5 августа забастовка прекратилась. Как объяснил XENO, студия Arcadia Redux, ответственная за Dota 12x12, Overthrow 3.0 и Custom Hero Clash, отказалась продолжать протест из-за проблем с возвратом средств пользователям и неготовности китайских разработчиков отключать свои игры. 

Ранее стало известно, что Valve обратилась к разработчикам кастомных игр с требованием отказаться от любой монетизации к 17 августа 2023 года. В ответ на это авторы опубликовали открытое письмо, предложив компании компромиссный вариант разрешения ситуации.