Разработчик из компании Valve Джефф Хилл заявил, что баг, с помощью которого ломали серверы в Dota 2, устранен. Об этом он сообщил на личной странице на reddit.
Проблема состояла в том, что при спаме хотя бы одним из игроков китайских иероглифов в чат во время игры матч не засчитывался. Соответственно, рейтинговые очки у проигравшей команды не снимались. Комьюнити стало специально распространять информацию о возможности такого нечестного хода, чтобы Valve исправила ошибку.
«Впредь все запущенные игры не будут уязвимы для этого бага», — написал Хилл и поблагодарил каждого пользователя, который отправил идентификаторы матчей, где встретился краш сервера.
В ночь на 19 декабря состоялся релиз обновления для Dota 2 с исправлениями множества багов. Какие именно ошибки устранили разработчики, можно узнать в материале.