Состав Team Spirit по Dota 2 в последнее время выступает крайне нестабильно. Здесь можно сразу же возразить: «Ну, это же Spirit, в прошлом году было так же, а чем всё закончилось?» С одной стороны, конечно, с этим можно согласиться — всё-таки многие команды в начале сезона выступают не на пике формы, и в этом нет ничего страшного. С другой — сейчас Spirit выступает хуже, чем годом ранее, и это касается в первую очередь качества игры (к тому же сейчас нет смягчающего обстоятельства в виде необходимости адаптировать нового участника команды). На каждой отдельной проигранной карте на старте 2024 года всегда можно выделить какое-то слабое звено: где-то это будет Yatoro, который неудачно подставится, где-то — Mira, который потеряет позицию в важной драке и не даст ни одной способности, где-то — Miposhka, а где-то — драфт сам по себе. Но если посмотреть на картину в целом, то почему-то в контексте слабости Spirit первым на ум приходит Магомед Collapse Халилов.
Collapse всегда был одним из ключевых элементов в механизме Team Spirit. Халилов выступал плеймейкером коллектива. Да, конечно, всегда запоминаются хайлайты на Magnus или Axe, но дело не в отдельных эпизодах, а в общем построении. Халилов находил эти моменты, придумывал выгодные ситуации для партнеров и был крайне активен и своевременен.
Сейчас появляется ощущение, что Халилов поймал некий рассинхрон с партнерами, и из-за этого вся машина Spirit стала барахлить. Рассмотрим это на примере первой карты Spirit против Nemiga Gaming. Collapse выступал на Tiny, которого сейчас всё чаще стали пикать на «тройку».
Лейнинг только завершился, у Tiny уже давно есть Blink Dagger, но при этом Collapse просто фармит крипов. Понятно, что на таком персонаже ты, скорее всего, будешь на последнем месте по золоту среди кор-героев, но ведь не в этом суть Tiny. Когда герой берется на «тройку», это как раз и позволяет ему купить очень ранний «Блинк» (в отличие от саппорта Tiny) и моментально отправляться с саппортами делать пик-оффы, не особо беспокоясь о добитых крипах (в отличие от мидера Tiny). У противника на этой карте были очень тонкие герои, гангать которых для Tiny — одно удовольствие. Однако Spirit провела этот ранний отрезок матча крайне пассивно, и Nemiga захватила преимущество. Tiny же не было видно практически половину мидгейма.
А вот Collapse взял на себя инициативу и... втянул команду в абсолютно провальное сражение.
DkPhobos отметит в следующем клипе, что Collapse не до конца чувствует героя, хотя тут, скорее, он не до конца прочувствовал тиммейтов и ситуацию на карте. Tiny в ожидании союзников, которые хотели организовать вылазку, умер на пустом месте, оставив свою команду в меньшинстве.
Collapse на той карте почему-то решил сделать фокус на собственный урон — это коснулось как билда, где, например, так и не нашлось места тому же Wind Waker, так и в целом геймплея. Казалось бы, у него в команде и так есть Lina и Lifestealer, нужно только увести фокус с первой и доставить поближе к врагу второго, а они уж там как-нибудь сами разберутся. Но в итоге драки начинались не с атаки от Tiny, а с атаки на него.
Collapse просто выглядел оторванным от команды. Он не отпушивал крипов с помощью Aghanim's Scepter, не сейвил тиммейтов, не инициировал, он просто был на карте, пытаясь нанести урон. И Spirit, в какой-то момент даже камбэкнув всё отставание, в итоге так ничего и не сделала и отдала карту Nemiga. Просто оцените, как эта игра закончилась, ну и присмотритесь к Collapse.
Понятно, что это всего лишь одна карта, тем более потом Spirit легко выиграла следующие две, сломав оппонента еще на лейнинге (перевес под 10 тыс. к 15-й минуте), но то, как порой проигрывает коллектив, причем не самым топовым оппонентам, настораживает. Одно дело, когда команда плохо драфтит — можно сказать, что экспериментирует или не прощупала мету, но когда вдруг пропадает сыгранность или один из участников начинает действовать невпопад, это более тревожно. Хочется верить, что все эти проблемы носят временный характер и скоро мы увидим старую добрую Spirit, где Collapse снова будет делать игру.