Профессиональный игрок в League of Legends Данил Diamondprox Решетников порассуждал о персонажах в MOBA от Riot Games и Dota 2. Во время стрима киберспортсмен отметил более простые и неинтересные умения героев в тайтле от Valve, а также заявил об общем устаревании Dota 2.
Если бы не выпустили "Лигу Легенд", на какой роли я бы играл в "Доту"? Хороший вопрос. А что там за роли есть? Я бы точно не играл на саппортах — это 100%. Я не знаю, чемпионы в "Доте" — они весьма скучны. Не знаю, на ком бы я вообще играл. Мне в свое время нравилось играть на всяких... Я играл на всех: и на танках, и на саппортах, и на керри. Наверное, на power-фармерах я не играл почти.
С чего они скучны? С того, что просто герои в "Доте" в среднем примитивнее, чем в "Лиге", поэтому они в два раза скучнее. В свое время они были окей, когда был Warcraft III, 2007-2008 год — сидишь кидаешь стрелы за Mirana, думаешь, что это верх скилла, что это интересный скиллшот. Но сейчас стрела Mirana — это уже суперскучный скиллшот.
[Сейчас чел будет гореть, потому что там больше кнопок, значит, "Дота" сложнее?] Да, только там все эти кнопки проще в основном. <...> Я играл в "Доту"... Ладно, не столько же, сколько в "Лигу", но только пару лет назад я переиграл в "Лигу" больше, чем я играл в "Доту" до этого. Я только не шарю за каких-то новых персонажей, но за большую часть персонажей, которые там есть и которых почти никак не реворкнули за все время... [Rubick?] Rubick — очень простой чамп. Я, кстати, в "Доту" закончил играть не настолько позже, как вышел Rubick. Я его очень много спамил, он мне очень нравился на тот момент. Он был веселым, но со временем он устарел, как и сама "Дота". Там все персонажи устарели.
Ранее Dota 2 и League of Legends сравнил бывший профессиональный игрок в Warcraft III Мануэль Grubby Шенхаузен. Он впервые опробовал MOBA от Riot Games и остался доволен, отметив более динамичный по сравнению с другими представителями жанра геймплей.