Стример и бывший профессиональный игрок в Dota 2 Андрей Dread Голубев высказался о патче 7.33. Наблюдениями он поделился в посте на личном канале в Telegram.
Публикуется с сохранением орфографии и пунктуации источника
Почитал патч, проанализировал, потом еще раз перечитал. Нравится.
Больше кача на карте сделает всех коров важными, четверка — это теперь тоже ближе к кору. Саппортов опять чуть усилили, но с другой стороны порезали сентри, увеличили карту — в итоге в каждой игре нужно будет покупать гем и морочиться с тем, чтоб его не потерять.
Сделали ли они роль лесника? Скорее теперь керри с линии перетекает в лес и превращается в полноценного лесника. Больше кача с линий будет оставаться слугам — эт найс.
Меньше бездумного перемещения впятером, но долгожданные доп обжективы, которые будут выманивать тимки, засевшие на базе. И в целом возвращается понятие "ганг".
По героям офк мета-пул изменится, имхо важный параметр для чара — скорость фарма. Зачистил свою сторону, пошел смотреть как дела у врагов. Герои-гангстеры типа никса, лиона могут снова задышать.
В целом, весь меджик демедж апнули, апнули силовиков. Теперь не только агильщики будут драцца в лейте.
В общем все нраица, главное чтоб проф дота не превратилась в 30 мин кача, 2 файта и гг. Как в казачках со временем перемирия
Патч 7.33 для Dota 2 вышел в ночь на 21 апреля. В нем разработчики внесли ряд глобальных нововведений: изменили карту, добавили новых существ, механики, второе логово Рошана, а также поменяли баланс героев и артефактов. С деталями обновления можно ознакомиться на Cybersport.ru.