Статья

Гайд на Primal Beast — нового героя Dota 2

8

В ночь на 24 февраля Valve выпустила патч 7.31, в котором добавила нового героя Primal Beast. В первые сутки после релиза персонаж показал себя не слишком убедительно: его винрейт составил 36,11%. Уже 25 февраля разработчики усилили героя, и его процент побед подскочил на 7,1. В скором времени, когда пользователи как следует изучат Primal Beast, стоит ожидать еще большего увеличения этого показателя. Cybersport.ru проанализировал, как киберспортсмены играют на персонаже, и составил гайд на Primal Beast.

В матчмейкинге на уровне выше 7 тыс. MMR Primal Beast используется в качестве офлейнера, иногда герой появляется и на четвертой позиции. На других рангах персонажа брали и на керри, и на мид, однако эти эксперименты, судя по винрейту, себя не оправдали. Поэтому мы будем рассматривать Primal Beast исключительно в качестве «тройки». 

Разбирать Primal Beast мы будем на примере матчей офлейнеров 9pasha из CIS Rejects, MinD_ContRoL из Nigma и iceiceice из Team Secret. Каждый из них успел провести уже по несколько игр на герое.

Что собирать на Primal Beast?

Единой устоявшейся сборки для Primal Beast еще нет, но определенные паттерны уже можно выделить:

  • На стадии лейнинга киберспортсмены покупают Bracer (иногда сразу два), Phase Boots и Soul Ring. С таким закупом у Primal Beast более 1 300 здоровья, высокая плотность и нет проблем с маной. 
  • В качестве аналога Bracer некоторые киберспортсмены брали Null Talisman, а вместо Soul Ring покупали Magic Wand. В данном случае расчет идет на то, что выживаемость героя и так высока, а Null Talisman позволяет чаще использовать полный прокаст. 
  • В мидгейме большинство киберспортсменов отдают предпочтение покупке Blink Dagger, позволяющего провести качественную инициацию и использовать ультимейт, не полагаясь на первую способность. Помимо этого, в закупах почти всех игроков присутствует Black King Bar, который необходим персонажу, чтобы полностью применить прерываемую способность Pulverize. 
  • А вот последующие предметы у киберспортсменов разнятся. Можно выделить любопытный билд MinD_ContRoL, увеличивающий магический урон и сокращающий перезарядку способностей: Shiva’s Guard плюс Octarine Core.
  • Остальные киберспортсмены предпочитали собирать командные предметы (Drum of Endurance, Vladmir’s Offering, Lotus Orb) или защитные артефакты (Vanguard, Eternal Shroud или Hood of Defiance). Многие игроки также часто покупали Kaya and Sange. 
  • Во многих поединках киберспортсмены приобретали Aghanim’s Shard. Артефакт добавляет герою новую способность, которая позволяет оглушить соперников с помощью броска камня. В зависимости от ситуации некоторые игроки брали Aghanim’s Shard как можно раньше (на 15-20-й минуте), другие покупали предмет уже в поздней стадии (после 30-й минуты). 
Сборка iceiceice

Таланты 

В вопросе талантов у киберспортсменов также нет единства. 

  • На десятом уровне при сборке через Bracer чаще брали левый талант на плюс к регенерации маны, а при сборке через Null Talisman предпочтение чаще отдавалось правой ветке, где есть бонус к сопротивлению магии. 
  • На 15-м уровне в 70% случаев профессиональные игроки выбирали левый талант на +120 к урону от Onslaught. Правый талант дает чуть больше выживаемости, которой у героя и так хватает, поэтому он использовался в редких случаях. 
  • При выборе на 20-м уровне мнения киберспортсменов разделились поровну. Решение здесь во многом зависит от пика оппонента, так как против определенных сетапов левый талант, дающий развеивание при использовании Trample, может серьезно повысить выживаемость героя. С другой стороны, в правой ветке можно получить бонус +30% к множителю урона от атак у Trample. Его, например, выбирали iceiceice и Kuku. 
  • До таланта на 25-м большинство киберспортсменов просто не доходили, поэтому выборка крайне мала. Однако чаще игроки все-таки выбирали правый талант, который увеличивает длительность ультимейта на 100%. С его помощью Primal Beast способен практически пять секунд продержать вражеского героя в контроле, при этом нанося неплохой урон. Левый талант дает 50% вампиризма от заклинаний, который, конечно, является большим плюсом для выживаемости героя в бою, но смотрится все-таки менее привлекательно.

Прокачка способностей

Пути прокачки у киберспортсменов разнятся, но несколько похожих моментов все-таки можно выделить:

  • прокачка Trample (W) всегда в приоритете;
  • на первом уровне чаще изучают или Uproar (E), или Trample (W);
  • второй по приоритету способностью становится Onslaught (Q);
  • ультимейт всегда берется на шестом уровне;
  • на десятом уровне прокачка выглядит примерно следующим образом: 4/3/1/1 + талант. 
Прокачка iceiceice

Особенности героя

  • Primal Beast обладает высокой выживаемостью — прирост силы в 4,3 единицы за уровень. Вместе с этим у героя высокий потенциал для убийств на первом уровне. Благодаря этому Primal Beast может очень агрессивно вести себя на линии. Например, MinD_ContRoL постоянно нападал на соперника и практически не фармил. 
  • Разбег способности Onslaught можно остановить, нажав на кнопку S (остановка действия). Во время бега можно изменять траекторию движения, отдавая команду двигаться, а также преодолевать любые препятствия на карте (работает как у Spirit Breaker).
  • При движении от Onslaught герой может использовать другие способности (кроме ультимейта). Комбинация Onslaught + Trample увеличивает эффективность инициации и повышает урон. 
  • Trample нет смысла использовать, если вы кастуете ультимейт, так как урон от Trample проходит только во время движения героя.
  • Uproar также не дает бонуса к урону от ультимейта, а вот эффективность Trample под воздействием бонусов от Uproar повышается. 
  • По своей механике Onslaught напоминает разбег у Spirit Breaker — способность героя нельзя использовать под действием оцепенения, а сам эффект оцепенения остановит движение героя при Onslaught. 
  • Уязвимость Primal Beast заключается в том, что весь его урон — магический (кроме заклинания, появляющегося после покупки Aghanim’s Shard). Даже Trample, которая усиливается благодаря физическому урону, все равно наносит магический урон. При этом ни одна из способностей Primal Beast не проходит сквозь иммунитет к магии. Именно поэтому герою почти всегда берут Blink Dagger, чтобы иметь возможность моментально нападать на врага с помощью ультимейта до того, как он нажмет Black King Bar.
Primal Beast