Стример Богдан Iceberg Василенко эмоционально высказался в адрес разработчиков Valve из-за багов в Dota 2. Он рассказал о баге на Puck, связанном с переключением Waning Rift, из-за чего герой раньше времени выходит из Phase Shift. Момент с трансляции опубликовал автор YouTube-канала Dota PMA
Еще раз я выйду из этой [фигни], я поеду в офис Valve, мне [плевать]. Мне [плевать] уже, что дальше будет. Еще раз я выйду из этого [конченого] Shift из-за их [чёртового] бага, который они не могут пофиксить... Я уже ничего не боюсь.
[Баг снова произошёл, и Iceberg на Puck умер в драке — прим. ред.] Ну вот, снова, снова! Ну я ненавижу эту игру! Может, не стримить сегодня, если такое [фиговое] настроение?
Да не могу я расслабиться, [блин]! Не могу! Я ненавижу эту [ужасную] игру, [блин]. Точнее, их [конченых] разрабов, которые не могут сделать [ничего] в этой игре.
Ну как мне расслабиться, сука? Я десять лет потратил на эту [забагованную] игру, сука. Я надеюсь, что Deadlock умрет как игра, [блин], я искренне на это надеюсь, что каждый проект Valve, кроме "Доты" и CS, загнется [нафиг].
Что случилось? А Valve не могут пофиксить ни один баг в "Доте", они не могут сделать так, чтобы эта игра не лагала, чтобы у тебя настройки не сбивались после захода в матч. Это же невозможно, понимаете? Невозможно за десять лет сделать так, чтобы эта игра могла существовать вне зависимости от вмешательств этих челов. Каждый раз какой-то баг будет.
Ранее профессиональный игрок в Dota 2 Алексей Shishak Устинов высказался об ошибках у персонажа Pugna. По словам киберспортсмена, разработчики не хотят исправлять баги: «Я не знаю, куда писать, всем [плевать]».