Дмитрий «Inmate» Филинов | Фото: RuHub
Публикуется с сохранением орфографии и пунктуации источника
О формате
«Формат турнира идеален: группы важны, плей-офф не загружен десятью играми в день, на каждый матч команда приходит подготовленной и показывает свою самую лучшую игру, которую они могут выдать с той формой, которую они набрали. Расти есть куда, до 16 команд, чтобы сделать 4 группы по 4 команды. Это только улучшит посев и добавит динамичности. Почему используется крайне редко? Именно этот вопрос мы сами себе и задаём; Valve любят экспериментировать, и пока, по моему скромному мнению, эти самые эксперименты завели их в сингл и ненужные группы — хуже уже не придумать. Другие организаторы придут к нашему формату со временем».
О командах
«Группа B запомнилась только двумя что-то решающими матчами Evil Geniuses против Virtus.pro G2A и Planet Odd против Invictus Gaming. Там было на что посмотреть, но остальные игры действительно были в одну калитку. Но в группе A последние 6 матчей решали расстановку всех 5 команд, и у всех были шансы зацепиться, так что я бы не назвал такую ситуацию «без интриги». Однако, уровень некоторых команд действительно был ниже всех остальных: Natus Vincere G2A и Clutch Gamers сыграли 0:8 и ничего интересного не показали.
Я думаю, что EG должны занять 1 или 2 место, и надеюсь, что вчерашнее поражение VP раскроет "медведям" глаза на ошибки в драфте, и в следующей встрече в финале они смогут одолеть американскую команду. В топ-4 я бы добавил LGD.Forever Young / Team Secret и Team Liquid.
О героях
«Я бы не стал выпускать новый патч, потому как EPICENTER: Moscow наглядно показывает, что общепринятой, устаканившейся меты еще нет. "Имб" с винрейтом под 90% тоже не наблюдается, а выпускать патч с отменой некоторых фиксов того же Monkey King, чтобы его начали брать, — это такая себе идея. Нужно наиграть больше игр на турнирах с топ командами. Так что если и ждать какой-то патч, то где-то после или во время The Summit 7»
Полную версию интервью можно прочитать здесь.