Статья

«Как бы вы ни фидили, я выиграю вам игру». No[o]ne анализирует игры Virtus.pro

Virtus.pro вышла из группы с первого места на EPICENTER XL, но завершила плей-офф на четвёртой строчке. Мы встретились с мидером команды Владимиром No[o]ne Миненко и разобрали каждую игру VP на турнире.

PaiN Gaming. Первая игра

— В каждой игре на Lion Solo выходит на первой минуте убивать курьера, и каждый раз соперник этого не ожидает. А ты знаешь, в матчах с какими командами вам нужно опасаться за своего курьера?

— Я не буду рассказывать свои фишки, но вообще, мало команд пользуются этой фишкой. Тогда, насколько я помню, на Лехе делали ФБ, поэтому враг не ожидал, что он нажмет ТП и Смоук. Поэтому он и убил здесь курьера.

— Сейчас коры массово закупаются манго. У Lifestealer — 3, у Morphling — 2. Новый патч [теперь реген не 0,7, а 0,6 — прим. ред.] что-то изменит?

— На керри все так же будут закупаться манго. На мид — не знаю. Раньше манго можно было пересобрать в стики, тогда оно было суперимбовым, а сейчас я в этом не уверен.

— Комментаторы отмечали, что в этой игре все кроме тебя рофлили, а ты был серьезен. Это так?

— Никто не рофлил, мы просто играли в свое удовольствие. Если это можно назвать рофлом, то да. А я играл как обычно.

— 20 минута. Убивают Solo, ты прилетаешь в одиночку. Где команда? Или ты не ожидал увидеть там столько врагов?

— Здесь [был] даблдемедж у Terrorblade. Это очень сильно повлияло на мою смерть. Я бы [иначе] не умер вообще, скорее всего. Еще я не знал, что у моих тиммейтов нет ТП. Произошел мискоммуникейшн.

— У вас было 7 тыс. преимущества и Аегис, но затем Solo подловили в лесу. RAMZES666 мог уйти, но вы отправились в контратаку, зная про сон Naga Siren. Вы считали, что все равно можете выиграть эту драку?

— Начнем с того, что напали на Рому с Аегисом. Он сказал, что его не убьют, и его не убили, это правда. Потом подошел Леха, и мы обсудили, что можем подраться: у нас был Аегис, ситуация для нас была очень хорошая по нетворсам. Вот у нас Lifestealer с Radiance уже здесь, и я очень сильный, и у Ромы 12 тыс. нетворса с Аегисом. Мы хотели подраться. Ошиблись.

— Плохой размен, байбек от Рамзеса, отданный Roshan. Тебя держат под контролем фамильяры Visage, то же происходит в конце драки с Рамзесом и Пашей. Исход мог бы быть иным, если бы у команды были BKB? Почему проигнорировали предмет?

— Мы знали, что ситуация уже вышла из-под контроля, но думали, что еще можем выигрывать драки. И могли бы, даже без BKB, если бы все делали правильно и играли без ошибок. Вот поэтому мы противников и не проигнорили.

— BKB появляется у Рамзеса, остальных все еще держат под контролем птицы. Драка затягивается, paiN отступает, но вы бросаетесь в погоню. Вы думали, что можете перевернуть драку?

— Драка началась с того, что меня сразу же убили. Они законтринициировали в троих. Перевернуть не могли, мы уже проиграли здесь. Слишком сложно было что-то уже сделать.

PaiN Gaming. Вторая игра

RodjER не попадает хуком и далее только ходит со включенным Rot. Это могло стать для вас проблемой? В этой игре было множество иллюзий, саммонов… RodjER сделал все возможное?

— Роджер сыграл очень хорошо. У нас была комба телекинез и астрал, поэтому ему было просто играть. Иллюзии, не иллюзии, как разница? Ты спрятал, поднял героя, хукнул — и все.

PaiN Gaming. Третья игра

— Роджер нечасто играет на Io. Перед матчем с paiN в последний раз это было семь месяцев назад. В этом матче герой был необходим или вы решили потренироваться?

— Io — самый сильный герой этого патча, поэтому решили сыграть с ним.

— Вы пошли убивать соперника под фонтан. Затем игра встала на паузу, а после этого все ваши герои умерли. Уже знали, чем все закончится?

— Да мы уже выиграли игру давно. Я не знаю, почему враги еще сопротивляются.

— Над чем смеялись между первой и второй игрой?

— Если я скажу, то это может кого-то обидеть. Очень хорошая шутка была от Павла Хвастунова. И мы эту шутку со временем выше и выше поднимали.

Newbee. Первая игра

— К 15 минуте счет по фрагам был 4:5, для вас это необычно. Вы сами так играли, или этот стиль Newbee навязала?

— Скорее мы играли здесь не так, как обычно. Мы поменяли пикера и стратегического координатора и просто играли в «Доту».

— Кто был пикером и координатором?

— RAMZES666.

— Первая полноценная драка состоялась на 17 минуте. Соперник потерял двух игроков и убежал. Могла Newbee отыграть лучше, если бы начала с ульта Tidehunter?

— Да могла. Мы бы все равно убили Razor, а я бы в любом случае прикончил Io, но Newbee могла хотя бы разменяться. Но сложно так описывать ситуацию, когда ничего не понятно. Наверное, могла.

— Ключевым стало сражение на Roshan, когда вы сражались вчетвером, а RAMZES666 сносил бараки. Что Newbee стоило делать в этой ситуации, чтобы так не провалиться?

— Им не нужно было бить Рошана их пиком. У них не было преимущества, у них не было героев для того, чтобы его забрать. А у нас идеальный пик: Dark Seer, Earth Spirit, Jakiro. Мы легко дефаем Рошана и убиваем всех героев врага даже втроем.

— 30 минута. Что это было? Паша байтил?

— Паша контролил доминатор крипа. Я на него кликал и говорил: «Паш, ты AFK стоишь?». Но это получилось своего рода байтом, такое тоже происходит.

— 38 минута. Как догадались, что вас будут обходить?

— Да это всегда очевидно. Когда ты играешь, ты, как в шахматах, видишь все свои варианты и пытаешься предвидеть ходы врагов. Выбираешь лучший вариант [того, что противники могут сделать] и от этого отталкиваешься.

Newbee. Вторая игра

— Бан Huskar — это рофл?

— Мы всегда играем серьезно!

— В начале матча вы свапнулись линиями. Broodmother не стоит против Naga Siren? Рамзесу пришлось играть против триплы.

— Да, Broodmother не стоит против Naga Siren. Ей сильно порезали армор на пауках и Naga с Rip Tide будет их всех убивать сразу же. В итоге получилось шикарно для нас, у Рамзеса был топовый нетворс на карте, у Luna не было левела, а я фармил. У нас 2 саппорта, у которых развязаны руки, и у Omniknight все хорошо. Это была идеальная ситуация.

— На 15 минуте вы провели первую хорошую драку, где заработали почти 3 тыс. золота. Но почти сразу после этого начали умирать по одному. Потеряли Solo, дважды потеряли Рамзеса. Упустили все преимущество. Что произошло?

— Ты выигрываешь драку, думаешь, что преимущество уже заработано, и начинаешь наглеть и искать, что бы еще сделать. Но порой люди ошибаются. Видимо, здесь мы ошиблись.

— 23 минута. Зачем RAMZES666 тут врывается? Почему драка прошла настолько плохо?

— Я говорил тогда, что мы не можем драться с врагами, но Рома мне не поверил и пошел. В этой ситуации мы проигрывали драку 100%. У них был слишком сильный пик относительно нашего. В тысячу раз сильнее, играть практически невозможно было.

— Еще одна провальная драка — на 27 минуте. Что здесь сделали не так?

— Здесь RodjER хукал руну двойного урона, я на нее бежал — и враги вышли из смоука. Мы поймали супернеудачный тайминг. Была бы у меня DD, может, что-то и изменилось бы. Если бы Паша дал на меня Repel, нажал ульт, я бы мог убить двух саппортов. Тогда бы драка намного легче стала, или даже [удалось бы] сразу Razor слить.

— 38 минута. Команда под базой противника, а ты идешь по верхней линии. На что был расчет? У них хватило бы демеджа, чтобы хорошо подраться?

— Хватило бы. Рассчитывали хукнуть какого-нибудь саппорта, но оказалось, что так нельзя сделать. Это была очень большая ошибка Роджера. 

— Драка на 43 минуте складывалась очень хорошо: казалось, что сейчас похороните Newbee, подравшись 5 в 0, но так не получилось. Почему?

— Против нас играет профессиональная команда с хорошим пиком, с хорошим преимуществом по макро. 5 в 0 стирать их нашим пиком очень сложно.

Еще Rubick своровал ульт Disruptor аганимный. Это было очень неожиданно для меня. Он меня поднял и чуть не убил, но хороший Force Staff спас ситуацию. Мы могли эту драку вообще проиграть.

— А вот на 48 минуте китайцев уже развалили. В чем ошиблись игроки Newbee?

— Они попытались подраться с нами без Naga Siren. Мы напали так, что я сразу же спрятал Luna — это очень важно, миллион демеджа ее иллюзии наносят. Они были в диспозиции, так как потратили свои BKB. Драться было очень легко.

— 54 минута. Как вы умудрились рассыпаться — и это с преимуществом в 20 тыс., Аегисом, сыром и рефрешером?

— Мы хукнули Rubick, я его сразу же убил за свое BKB. Потом Роджер продолжил хуком в Luna. Если бы Леха смог поставить ульт Disruptor так, чтобы Shadow Demon не смог спрятать Luna, а Luna не смогла бы нажать BKB, то мы бы выиграли драку. Но все прошло наихудшим образом. Они в идеальной позиции, Luna в Disruption, появляется тысяча иллюзий, и мы проигрываем драку без шансов.

— Дальше была длинная пауза из-за технических проблем. Это сильно выбило из игры?

— Ты 50 минут играешь, а потом 50 минут ждешь. Естественно, ты становишься только бодрее и думаешь о том, какая жизнь замечательная.

— У вас было преимущество в 13 тысяч золота, но драку вы проиграли. Почему?

— Она началась плохо. Я уже превратился в героя, в которого не стоит превращаться. Я спас Роджера, мы пытались добить Shadow Demon, но не смогли. Драться было очень сложно. Это всегда рандом, лейтгейм. Он всегда зависит от того, как ты нажмешь кнопки. Мы нажали их плохо и проиграли.

Newbee. Третья игра

— Видеть Solo на таком герое, как Nature’s Prophet, — необычно. Почему вы его выбрали? Какова была роль Nature’s Prophet на «пятерке» в вашем пике на этом турнире?

— Это герой, который рассчитан на лейн. Ты точно защищаешь одну из трех линий, без вариантов. Ее ты всегда выигрываешь, но помимо этого можешь выиграть и остальные. И мы решили попробовать с ним. Он нас немного подкосил на DAC против Mineski или TNC (TNC — подсказывает RAMZES666). [Тогда] они нас развалили очень быстро с этим Фурионом.

— Первая серьезная драка произошла на 8 минуте. 3 в 3. Могли отыграть лучше?

— Началось все с того, что Роджер подкапывает героя, теряет кучу HP, и мы нападаем. Мы должны были напасть в Viper, а Роджер подкопал зачем-то Слардара. Это могло быть правильным решением, но сейчас я уже не помню, что там было.

— На 16 минуте игроки Newbee начали умирать по всей карте. Что случилось?

— Я знал, что, если они на меня нападут, то прилетит курьер с еулом. Поэтому я подставился. Когда они так нападают и [наши] герои не умирают, то Newbee сразу проигрывают драку — притом что у нас преимущество на карте.

Все наши герои были намного сильнее. У них нет Terrorblade в игре, у Viper 4 тыс. нетворса, у меня топ нетворса, и мы идем драться с этим. Плюс у нас Doom, у нас куча станов и контроля. Я знал, что Kaka может прыгнуть на меня и попытаться забрать мои шмотки, поэтому я очень быстро попытался покликать. У меня получилось, и я еще тогда засмеялся.

— 21 минута. Пока часть команды сражается, вы вдвоем с Рамзесом пошли на Roshan. Не слишком ли это нагло?

— Здесь Паша ошибся. Был колл идти на Рошана, но он попытался убить Viper. Точнее, даже не ошибся, а его Slardar переиграл. Паша мог бы легко убить Viper 1 в 1, но Kaka успел помочь. Из-за этого Doom умер, SK умер и отдал подкоп Рубику. И вот уже 2 в 4 будет драка. Они забирают Аегис, и все становится плохо.

Все могло бы быть намного лучше, если бы мы сыграли как команда. Это был рандом. Если Паша убивает Вайпера, то мы выиграли, если не убивает, то проиграли.

— 33 минута. Последняя серьезная драка, и в ней игроки Newbee ничего не смогли сделать. Почему?

— Они уже проиграли. У нас 14 тыс. преимущества, у нас Morphling, на которого нет контроля, кроме телекинеза Рубика. [Они могли бы победить], только если бы мы не пошли и впятером не нафидили.

Natus Vincere. Первая игра

— Обычно такое наблюдаю в играх NaVi: пока команда ганкает — кор встревает. Здесь же такое случилось у вас — погиб RAMZES666. Почему такое происходит? Почему герой подставляется, зная, что сейва не будет?

— Есть три варианта развития событий. Первый — ты наглеешь, получаешь много, при этом твоя команда убивает, и у вас все хорошо. Второй — ты наглеешь не так сильно, получаешь чуть-чуть экспы, твоя команда убивает, и все нормально. И третий — [ты наглеешь и] можешь умереть за это. Это всегда ситуативно. Сложно описать правильность этого мува. Если ты умрешь — это плохо, если не умрешь, то это хорошо.

— На 9 минуте отлично исполнил RodjER на Io.

— Я знал, что на меня могут напасть. Мы обсудили с Роджером, что если на меня нападут, то он подсейвит. На самом деле, я мог еще стики нажать, чтобы все было не настолько плачевно, [но не нажал], из-за чего у меня остался один HP или два. Мне очень повезло.

— К 14 минуте NaVi загоняли вас по всей карте. Почему?

— Нам где-то не везло, а где-то мы недоигрывали. У нас ничего не получалось, а враг наоборот что-то делал, шел в смоке. Они нас переигрывали.

— У NaVi все было очень хорошо до 16 минуты. А потом вы выиграли драку. За счет чего?

— За счет того, что Баланар пошел вперед и врубил Darkness — а у них не было вижена. Я дал сайленс во всех героев, и тогда у них не осталось шансов выиграть драку. У нас в этой ситуации очень хорошая позиционка против их героев была — ульта DP. Ее невозможно убить в этой ситуации. А если не убиваешь Death Prophet, она наносит много урона. Ульт Дизраптора, который закрывает трех героев сразу. У них нет ульта ЦК, при этом они нас не видят. Шансов не было.

— Расскажи про странный влет с Wisp. Что это было?

— Рома спросил, есть ли помощь, а Роджер сказал: «Да», и повез меня. Ну я сказал: «Что ты делаешь?!», но потом — «Ладно, все нормально». Была очень сильная мискоммуникация.

— На 27 минуте прошла удачная драка. Расскажи о ней.

— Генерал очень сильно ошибся. Он был один, за ним не было команды. А мы ошиблись с релокейтом — летели прямо под него. Если бы он застанил двоих и сзади него были герои, они бы убили Тролля.

Дум был в инвизе под нами, и мы об этом не знали. Если бы Lil подождал две секунды свою команду — они бы выиграли драку, забрали бы сторону. Но он поспешил и допустил грубую ошибку. А Lil мог выиграть игру для NaVi.

Natus Vincere. Вторая игра

— В чем сила Windrunner? Когда ее стоит брать?

— WR — универсальный герой, она сейчас идет почти на все роли. Она даже на керри может! Ей апнули манакосты, артефакты — Maelstrom собирается из Javelin, а Javelin на нее имба. В каких ситуациях ее брать? Да почти во всех. Герой может построить всю игру команде.

— 8 минута. Вышли на мид за Dendi, но ничего не получилось.

— У него был почему-то Windrun в четыре — это было очень глупо, я этого не ждал. Не было бы — он бы тогда и умер, а мы бы разменивали ТХД и Лешрака. Драка была бы 3 в 1.

— 14 минута. Первый выход с Shadow Dance от Slark был отражен. Но на второй вы попались вдвоем с Solo. Как это вообще контрить?

— Я знал, что Сларк был подо мной, я кликнул. У меня был еул, и тут в меня почему-то летит шейкл... Я этого не ждал — у меня еул, а он мне кидает шейкл! Я допустил грубую ошибку: знал, что там Сларк, знал, что они хотят напасть. Недоглядел, ошибся.

Как контрить Сларка? Во-первых, герой уязвим на стадии лейнинга. Если ты постоишь против него хорошо линию и чуть-чуть погнобишь, он уже не такой сильный. Во-вторых, всегда нужно брать хороших героев и грамотно играть: сентри, где-то подбайчивать. Слишком много всего, чтобы рассказать об этом в двух минутах.

— На 15 минуте вы проиграли драку. Байтили на Рамзеса?


— Никто не собирался байтить. Рома ошибся и попытался сыграть нагло. Мы хотели нажать смок, пойти на Рошана. Драка могла сложиться удачно, если бы Паша сыграл чуть-чуть лучше, но тут не только от него все зависит, но и от врага.

— 22 минута. Зачем ты в одиночку отпушивал линию?

— Я считал, что на меня не могут напасть. Но Сларк прыгнул, а я остался без поддержки. Если бы рядом были наши герои, вся их команда должна была бы умереть. Мы могли бы сделать «минус четыре», и они проиграли бы матч в ту же секунду.

— Почему вам ни разу не удалось с помощью Reverse Polarity выиграть нормальную драку? Вы тренировали Magnus к турниру?

— Нам не нужно его тренировать. Паша на нем хорошо исполняет, ну и мы всю жизнь играли с Магнусом. Тут так вышло, что мы взяли его, а они закрыли Сларком. Это значит, что у Сларка будет фулл фри фарм, а у Паши будет очень мало золота. А ночью дать RP против Сларка невозможно.

Natus Vincere. Третья игра

— 17 минута. Потеряли троих героев. Что случилось?

— Здесь Паша поспешил и заинициировал в Cлардара. Сларк уже заходил к нам в спину, и мы были в диспозиции. Ошиблись.

— Фид на 19 минуте. Что случилось?

— У нас на карте все уже было плохо — у нас умер Рома, у Сларка Аегис, просто так умирают Баланар и Оракл. Нам было сложно играть.

OG. Первая игра

— Пик Slark. Он вас так покорил в игре с NaVi, что вы решили его использовать?

— Нельзя так говорить. В этой ситуации герой был хорош, и мы решили попробовать. У нас Рома — задрот на Сларке.

— 11 минута. На защиту башни прилетел 9pasha, но остальные игроки VP не стали перетягиваться. Возникло недопонимание?

— Здесь Паша говорил, что может выиграть уйму времени, поэтому мы ему сказали: «Да делай что хочешь». Он и вправду здесь очень хорошо все делал, только ему немного не повезло.

— Почему команда не пошла драться за Roshan? Леша и Паша по одному выходили на всю команду OG и погибли. Зачем?

— Леха так выиграл время. У нас было обсуждение, что мы не дефаем Рошана, но выиграть время тоже надо. Вот Леха с фисурой и пошел пытаться закрыть их. У них был хороший вижен, им достаточно было его зацепить.

Смерть «пятерки» ничего не решает в играх, так что Паша попробовал зацарить, но на вижене тоже ошибся.

— На 23 минуте 9pasha и Solo погибли в самом начале драки, но Virtus.pro все равно перевернула ее. Как?

— Здесь Леха выиграл драку. Сражение началась плохо — у нас убили Пашу, ульт Брюмастера скастован. Мы, конечно, прикончили сразу двух саппортов, сделали размен. Сразу же убили вражескую DP. Но Леха прилетел с байбека и украл ульт Панды. Мы все, кроме Сларка, тут умирали. Но он своровал ульт, поднял Панду и спуржил все иллюзии CK, что выиграло нам драку.

OG. Вторая игра

— 5 минута. Вы втроем атакуете героев OG прямо под вышкой, но RodjER не попадает станом. Нападение из-за этого не удалось?

— Если бы Роджер попал, мы бы убили Лину. Размен был бы в Никса, скорее всего, и, возможно, они разменяли дальше. Я в этой конференции сказал сразу: «Как бы вы ни фидили, я выиграю вам игру».

— 29 минута. VP выиграла драку и могла ломать сторону, но RAMZES666 убежал с ультимейтом под фонтан. Зачем?

— Да просто порофлить. В таких играх, когда ты уже выиграл, можно и в группе посмеяться.

Team Secret. Первая игра

— Удивил ли вас пик Bristleback? Почему решили взять Slark?

— Этот пик был странным, потому что у нас уже Death Prophet, а это контра этого героя. Сларк же всегда может собрать Silver Edge, и он очень хорош против Бристлбека на линии.

— 15 минута. Драка началась очень плохо, но вы умудрились ее выиграть. За счет чего?

— Драка началась плохо, потому что умер Рома. Но мы вчетвером могли без проблем убить пять их героев. Леха закрыл в статик шторм троих, а Роджер прокастовал очень хороший эпицентр под стан. При этом еще я с ультой бегаю. Двух коров мы сразу убили.

— 18 минута. Еще одна драка, в которой видно, как тяжело Slark.

— У него был Аегис. Это ситуация, где мы нападем под Т2 на их вижене, а они стоят защитно, поэтому нам тяжело в эту минуту. [Но вообще], Сларку не очень тяжело было, у него Аббадон, сейв хороший.

Team Secret. Вторая игра

— Ваш пик получился на пуш. К какой минуте с ним надо заходить на базу к противнику?

— До 20-25 минуты. С нашим пиком это должен быть уже конец игры.

— 28 минута. Как вы выиграли драку на Roshan? Игроки Secret ошиблись?

— Фата дал РП в одного саппорта, Лиона; Эйс просто так умер. У них весь расчет был на то, что корабль Кункки защитит от демеджа, и из-за этого Фата сможет нормально нажать свои кнопки, но вышло все очень плохо для них.

— На 30 минуте делаете «минус два» и сносите две стороны.

— Потому что они были вне позиции, потому что Магнус подставился. Он очень много раз в этой игре подставлялся. Если бы он играл хорошо, нам бы было намного труднее, а так почти во всех драках мы инициировали в него первым. Но Магнус должен стоять в той позиции, в которой на него нельзя заинициировать.

PSG.LGD. Первая игра

— Можно ли сказать, что сейчас LGD — ваш самый неудобный соперник? Ведь команда училась на ваших играх и сейчас играет в похожем стиле.

— Да нет, конечно. У них свой стиль игры. Может, чем-то он и похож, но они играют по-своему. Для нас нет удобного или неудобного соперника.

— Когда играешь против опытного Bounty Hunter, стоит ли контролировать перемещение каждого курьера? Или на это слишком много времени уходит?

— Конечно, стоит. Потому что он может заработать много экспы себе и много денег — своей команде. Плюс мы не можем принести себе шмотки, это тоже очень влияет на игру. Если Баунти Хантер не убьет ни одного курьера за игру, то он бесполезен.

Стоит, стоит, просто мы были не готовы к этому.

— На 16 минуте убивают Solo. Никто не ждет, что вы ворветесь на врага. Почему решили подраться вчетвером? Зачем рисковать?

— Мы знали, как все будет. Ты всегда чувствуешь игру. Тут ты чувствуешь, что Акс не может уже контринициировать, Лион далеко, а Луна без ульта. И ты понимаешь, что у них нет шансов выиграть драку. Вообще никаких. Это не риск.

— Красивая драка. Расскажи о ней и о том, как ты ловил Axe. Как догадался что он именно там спрятался?

— Тут всегда нужно немного везения, но я, наверное, его прочитал. Было два варианта, где он мог спрятаться: там, где я поставил трепу и прыгнул, либо там, где я его через пси-блейды добил.

— На 23 минуте снесли Т3, но потеряли двоих героев и Аегис. Почему решили доносить до конца?

— Здесь стратегически мы уже выиграли игру. У нас в 1 000 раз лучше ситуация на мапе, у них нет двоих коров. Мы обсуждали, что если Акс коллит, то Роджер прыгает, сейвит, мы убиваем и заканчиваем игру. Роджер допустил грубую ошибку, из-за чего все перевернулось. Он очень сильно расстроился. Мы ему сказали, что все нормально, что такое с каждым может случиться.

— На 28 минуте вы проиграли драку на Roshan, хотя ничего не предвещало беды. Что произошло?

— Акс был в инвизе, мы не знали этого. Он прыгнул в меня и в Фуриона. Они начинают с того, что летит корабль, Рамзес из-за этого не может никого убить через Флек, а у Кункки хорошая контра Гиро. Нам повезло, я увидел, что у Луны очень мало здоровья, и взорвал треп. Он умер.

Драка началась с того, что Паша тратит стампид и инициацию в героя, которого не видно.

— На 32 минуте в провальной игре нарисовалась проблема — вам не хватает урона. Из-за чего? Неправильная сборка?

— Мало демеджа было потому, что враги нападали на нас, а не мы на них. Они начинают с того, что нажимают корабль, [используют] BKB и колл Акса, а они дают полную защиту от всего вообще. Если враги вот так нападают первыми, то у вас почти нет шансов выиграть драку.

— На 39 минуте вы выиграли важную драку. Здесь урона уже хватило. Но что же вы так неудачно ее закончили?

— Мы напали первыми, они потратили BKB, Паша очень хорошо законтриницировал.
У нас было два стампида, был сыр, Аегис, но мы сыграли неправильно. Роджер мог бы сейвить меня, а не бегать и убивать Лиона. Но у Луны огромный нетворс, и при этом они опять дерутся под кораблем, а мы не доджим.

PSG.LGD. Вторая игра

— Во второй игре вы планомерно наращивали преимущество с самого старта. На 28 минуте отрыв составлял 8 тыс. золота. В этой драке байт на Solo был случайным?

— Мы знали, что полностью контролируем игру, нам было нечего бояться. Как бы они ни напали, у нас есть сейв Омника, две BKB на корах и сейв от OD. Но в этой ситуации я сильно ошибся: подошел под Акса, думая, что не умру, но умер. Ни у кого из тиммейтов не было ТП, и мы чуть не проиграли из-за простой ошибки.

— Как получилось, что на 29 минуте вам легко сломали сторону?

— Рамзес очень сильно ошибся, потому что надо знать, против кого ты играешь. Против БХ и Рубика, а у них всегда есть, чем сбить ТП. У остальных не было ТП. Мы не ожидали, что нам могут так сделать.

— На 31 минуте игроки LGD пошли ломать вам вторую сторону, но проиграли драку.

— У меня был Аегис. Акс коллит — а я знаю, что он будет коллить, и сразу уворачиваюсь. Еще я знаю, что потеряю Аегис, но при этом у нас ситуация на мапе намного лучше, и как бы эта драка ни началась, мы, скорее всего, ее выиграем. Вот я и пошел и убил Террорблейда.

— Еще одна удачная драка на 34 минуте. И это учитывая, что игроки LGD все видели благодаря BH. Могло все пойти иначе, если бы Axe лучше прыгнул?

— Акс не мог прыгнуть лучше. За две секунды до прыжка я сказал: «Всегда будьте в позициях!». Так что как бы он ни прыгнул, если только не в ОД, меня и Омника, у нас есть очень хороший сейв, и они не смогут драться после этого.

PSG.LGD. Третья игра

— Что случилось в этом моменте?

— Большая ошибка. Я напал, потому что у меня заканчивался Лотар. Оставалась одна секунда. Если бы я не поднял Дума, он прыгнул бы в меня. Если бы у меня была еще секунда Шадоублейда, я бы застанил обоих, убил Дума и Тускара. Но мы [вместо этого] отдали им игру.

— Еще одна провальная драка. Можно было победить?

— Нет, мы тогда уже проиграли игру. Ситуация на мапе не такая плохая, но они профессионалы, знают, что в такой ситуации делать. И что бы мы ни делали, все зависит от врага.

Mineski

— RAMZES666 отдает First Blood, подставившись под два замедления. Oracle отступил, чтобы восстановить здоровье. Почему ваш керри так неосторожно стоял на линии?

— Мы никогда не стояли против даблы Тайд + Лешрак и не знали их силу. Оказалось, она просто невероятная: даже с фулл-HP ты можешь умереть за доли секунды, не успев ничего сделать.

— Керри все еще мертв, но VP принимает драку под T2-вышкой. Вы теряете еще двух героев и башню.

— Мы не хотели драться, мы хотели пооткидываться, выиграть немного времени, но враги поставили хороший вард, обошли нас и без шансов убили. Нас очень сильно переиграли.

— RAMZES666 после байбека идет ломать T1-вышку и подставляется под Ravage. Вы ждали нападения? Как Solo успел дать свой ультимейт?

iceiceice сделал невероятные вещи: он купил рефрешер и унес его на базу. Этого никто не ожидал. То есть у меня были такие мысли, но озвучить их в игре — сбить настрой команды, позиционку. Леха очень хорошо сыграл в этом моменте, невероятно круто.

FlyToMoon. Первая игра

— Ты зарабатываешь First Blood на Iceberg, добив его с помощью Tidebringer. Ты много тренировался на Kunkka?

— В паблике я очень хорошо на нем играю, никогда не ошибаюсь, но почему-то в профессиональных играх не получается на нем играть.

— 9 минута. Вы начинаете драку у вражеской T1-вышки и тратите все способности, чтобы убить Night Stalker. После этого FTM отвечает тремя фрагами. Не ожидали, что офлейнер соперника будет так долго жить?

— Здесь Night Stalker должен был умереть сразу, но ему очень повезло. За доли секунды он зашел за дерево. Он дал мне сайленс, я не скастовал ни единого спелла, а Gyrocopter уже прилетел. Ему очень повезло, что он так сыграл на ноувижене.

— 21 минута. RodjER инициирует в ALWAYSWANNAFLY, но не получает поддержки команды.

— Почему? Мы увидели Windranger в инвизе, я дал сразу ей удар на пол-HP, но они потратили Pipe и Mekansm, что было даже лучше для нас. RodjER умер потому, что они оказались чуть ближе, чем он думал. Он прыгнул, пытался отойти, но не вышло.

— 22 минута. Очень долгая драка, которая отлично начиналась, но затем вы дождались выкупов и потеряли всех героев. Не ожидали, что соперник вернется?

— Это была уже выигрышная ситуация для нас: они тратят все, чтобы спасти Баланара, но он умирает. Если бы RodjER в этом моменте прыгнул в Gyrocopter, а не в двух саппортов, было бы намного лучше. Но он ворвался в саппортов, потому что Gyrocopter успел отойти, а на развороте тот побежал и всех убил.

— 33 минута. Вы рано приходите на Roshan и дважды нападаете на соперника около его древних крипов. В результате начинается драка, в которой вы отдаете Aegis и трех персонажей. Стоило ли так агрессировать?

— Здесь получилось лучше некуда: они были на нашем вижене, и мы об этом знали. Мы напали в Leshrac, дали ему Nullifier и пытались убить, но я не кинул корабль, из-за чего вся моя команда умерла. Можно сказать, я здесь игру выбросил, потому что очень мало играл на этом герое.

FlyToMoon. Вторая игра

— 28 минута. Вы видели, как Войд спрятался в деревьях. Почему искать его пошел Соло? В результате драку вновь пришлось принимать без Witch Doctor.

— У нас в этом моменте RAMZES666 сидит в Slardar, ребята бегут помогать ему. Они могли бы прыгнуть в двоих, но Войд сразу нажал BKB, и Паша решил не прыгать, а Рамзес вылез. Мы проигрывали позиционку. Все зависело от того, успеет ли Войд нажать BKB на стан Паши или нет. Если бы не успел, сразу бы умер.

— 33 минута. Очень странная драка. Что с позиционкой и с Роджером?

— Здесь была полная мискоммуникация. Мы обсуждали, кто и что делает. Кто-то где-то поспешил, кто-то сказал лишнего, может, я заколлил не то что надо. Не помню, честно говоря.

— На 36 минуте еще одна драка, которую выиграть не удалось, хоть вы и начали ее первыми.

— Ребята не смогли сразу убить саппорта Ancient Apparition. Я не ожидал Алебарды, не ожидал BKB. Противники были без купола в этой драке, но все равно мы не выиграли. Не смогли убить одного героя, у нас из-за этого двое умерли, и им стало намного легче двигаться.

— Зачем нужно было заходить на Рошана, учитывая количество AOE у противника? И стоять так близко друг к другу.

— Тут Рамзес говорит: «Давайте постоим немного!». Он не сказал, что нужно отойти через три секунды после того, как мы убили Рошана, что нужно стянуть их и правильно напасть Хексом. Все вышло отвратным образом, никто никого не понял, все встали втроем под стан и умерли.

— Расскажи, как ты в одиночку защищал сторону.

— Тут повезло. Войд должен был выжить, и игра сразу бы закончилась. Я убил Войда, и мне дали алебарду, но он меня забашил с первого удара. Я понял, что мы выиграли эту драку, ведь все для меня хорошо пошло.

— Вы идете на хайграунд к противнику, но умираете. Что случилось?

— Мы зачем-то прыгнули в них, не должны были этого делать. Мы знали, что у нас еще КД пару секунд, Войд скастовал в меня купол и убил, Лешрак байбекнулся, и, в принципе, все.

— Последняя драка. Что пошло не так? Вы могли что-то перевернуть?

— Да, это всегда возможно. В меня опять прыгнул Войд, и я умер. Ничего не мог сделать. Либо играть суперсейвово, либо вот так вот умирать, два варианта. Я мог попробовать блинк-аут сделать, но я захотел ультануть. Войд с удара сразу же меня забашил, когда я разворачивался кастовать ульт.