Новость

Medusa стала появляться в 90% игр на высоких рангах в матчмейкинге Dota 2

10

За последние восемь недель динамика пика и запрета Medusa в матчмейкинге Dota 2 значительно выросла. На рангах Divine и Immortal герой появляется в более чем 90% игр. Статистика опубликована во вкладке «Тренды» в клиенте MOBA, на это обратил внимание стример Никлас Wagamama Хогстром.

Согласно внутриигровым данным, Medusa пикают в 23,5% матчей, а запрещают героя в 70% игр. При этом восемь недель назад персонажа выбирали в 1,01% противостояний, а банили — в 0,38%. «Ничего необычного», — прокомментировал статистику Хогстром.

В обновлении 7.33 авторы Dota 2 переработали Medusa, а затем усилили героя в обновлении 7.33b. Ранее разные профессиональные игроки, среди которых участник Shopify Rebellion Андреас Франк Cr1t- Нильсен и керри Gladiators Антон dyrachyo Шкредов, отмечали, что персонаж стал слишком сильным.

Источник: клиент Dota 2