26 октября завершился BetBoom Dacha Dota 2 2024. О том, что Team Falcons стали чемпионами, Егор Nightfall Григоренко круто дебютировал за Tundra Esports, а Gaimin Gladiators с треском провалились, вы знаете и так. Все игровые хитросплетения можно было увидеть и на трансляции, поэтому давайте мы расскажем о том, что было за кадром.
День первый — привет, Белград
В 5:00 по местному времени приземляемся в Белграде в аэропорту Николы Теслы, который, по слухам, входит в мировой топ по задержкам рейсов (аэропорт, не сам Тесла). К счастью, это был не наш случай. Белград встречает приятной утренней прохладой и 13 градусами, что, конечно, резко контрастирует с московской промозглостью. В компании журналистов из еще трех изданий садимся на трансфер, предоставленный организаторами. Дух авантюризма рисует в голове планы, как сразу по приезде отправимся дегустировать местную кухню. Однако на подъезде к Crowne Plaza, где в ближайшие полторы недели будут жить все участники ивента (от игроков и кастеров до СМИ и стаффа), вайб ночных приключений рассеивается, и мы расходимся в надежде восполнить нехватку сна.
День второй — разведка местности
Разобравшись наконец, как работают выключатели света в навороченном номере Crowne Plaza, выходим на тропу исследований. Sava Center, где проходил BetBoom Dacha Dota 2 2024, буквально располагается в соседнем здании, которое к тому же соединено с самим отелем. При большом желании можно было за всю командировку даже ни разу не выходить на улицу. Но так неинтересно.
Ведь к Sava Center вела еще одна скрытая тропа. Путь от отеля занимал 40 секунд и приводил к «входу для игроков», но он использовался всеми обладателями беджиков любого пошиба. Этот путь в итоге станет дорогой нетворкинга. Ведь тут можно будет встретить Boolk, который только что закончил драфты и вышел «подышать воздухом», Дженкинса с охапкой шариков (у него по ходу турнира был день рождения), сосредоточенных Falcons, идущих стройным рядом за своим тим-хендлером, и еще много кого. Но пока всего этого нет. Пусть организаторы уже вовсю готовятся к ивенту, но для всех остальных это еще выходной.
А значит, самое время ненадолго отвлечься от «Доты» и познакомиться с Белградом. Так как это не тревел-блог, пройдемся по этому этапу схематично. Тут довольно специфичное понимание правил дорожного движения, много граффити про братскую любовь двух стран, дорогой «Макдоналдс» и множество вывесок, перевод которых легко идентифицировать. Общаться с сербами на сербском не так уж трудно: можно переносить ударение на первый слог и проглатывать окончание. И вуаля, тебя понимают: вместо «можно» — «може», вместо «нужно» — «нуже», вместо «добрО» — «дОбро». В моменте можно почувствовать себя полиглотом. Правда, это ощущение развеивается, как только продавщица гироса спрашивает тебя, какие ингредиенты «нуже» добавить.
Дни третий и четвертый — nice to meet you, SabeRLighT-
Четверг. 10:00. И вот начинается работа. Эти два дня на BetBoom Dacha отводились под медиа, то есть создание всего спектра контента с игроками. Все эти фановые ролики, интро команд, красивые фоточки и всё остальное, что вы видели на трансляциях, делается именно в медиадень. Глядя потом на музыкальный трек от Falcons или Tundra, понимаешь, что медиадень прошел не зря. FISSURE и BetBoom за такой креатив с приятной ноткой кринжа можно только похвалить.
Арсенал традиционных СМИ, конечно, чуть скромнее. Нам остается только разговаривать с игроками, стараясь не сильно повторять вопросы коллег.
В эти дни мы знакомимся с пресс-румом — помещением для журналистов, которое на следующие полторы недели станет вторым домом. Приходим мы сюда в часов 10:00 по местному времени, а уходим иногда за полночь. Это может прозвучать депрессивно, не будь пресс-зона устроена в помещении, предназначенном для небольшого уютного бара. Была даже барная стойка. Правда, без напитков. Хотя убеждены, что, будь она рабочей, к СМИ бы не заросла народная тропа и интервью с турнира было бы еще больше.
Первое интервью назначено на 12:30 с новым керри Aurora — TA2000. Времена, когда прессе надо было бегать по арене и «ловить» игроков, давно прошли. Такой формат пусть и больше соответствует киношному представлению о профессии, но не выгоден ни игрокам, ни самим медиа. На BetBoom Dacha запросы на конкретных киберспортсменов и кастеров направляются еще до старта турнира. В день интервью к тебе просто за ручку приводят человека. Твоя задача — не забыть нажать кнопочку Rec.
Но, как бывает на любом ивенте, расписание скоро пошло под откос. Во второй медиадень СМИ к 16:00 ждали приезд Team Liquid, но та застряла в пробке. Большой пробке. Всё это добавило суматохи процессу. Liquid приехала почти на полтора часа позже, игроки были явно уставшими... но это они скрывали. Усталость уступила место профессионализму. Как только ты протягиваешь руку игроку Liquid, он тут же включается в процесс с пониманием того, что нужно сделать контент, а сидящий напротив журналист не виноват в пробке. SabeRLighT- с ходу соглашается на мемный формат интервью, задорно рассказывает о потенциальном боксерским поединке и с напускной серьезностью дает советы по соблазнению женщин. «Дача», в отличие от ряда других ивентов, всегда располагала к более свободному и открытому общению, даже если никто из собеседников еще не притрагивался к коктейлям.
Распрощавшись с Team Liquid, мы отправляемся в номер обрабатывать полученный материал и готовиться к первому игровому дню. BetBoom Dacha напоминает о себе даже в 3:00 ночи, когда диктофон уже отложен в сторону. Включив наконец YouTube без VPN, мы тут же попадаем на рекламный ролик турнира. Да, хорошо-хорошо, уже ставим будильник.
Дни с пятого по седьмой — игра началась
19 октября в 10:00 по местному времени стартуют первые игры группового этапа. К этому времени пресс-рум уже заполняется еще немного сонными журналистами. Внутри нас встречают две установленные плазмы, где параллельно идут два потока. А еще целый стол с начос — их каждое утро вместе с литрами воды и прочими снеками будет закупать и приносить Никита — человек, который следующие дни будет обрабатывать наши запросы на постматч-интервью. Если проще, то именно ему десяток с лишним людей ежечасно будут долбить личку с вопросами: «А ATF придет?», «BetBoom Team согласовали?», «А на пятую линейку уже отправлять запрос?», «А когда ужин?» Незримый герой турнира прочно держал на своих плечах небосвод и этот спам от прессы.
Групповой этап поймал прессу в ловушку Джокера: команда А должна провести за день два матча, соответственно, после первого она не готова прийти общаться (готовится к следующему), а после второго — уже устала, так как игры закончились в 22:00, и вообще местный продуктовый скоро закроется. Поэтому, чуть посмотрев матчи, идем обедать в зону для стаффа. Тут можно встретить и организаторов, и кастеров, и даже игроков. Последние, например, могут бурно обсуждать драфты прошедшей карты или сетовать на то, что в следующий раз стоит отправить Bristleback в бан. К сожалению, такой контент остается только для внутреннего пользования.
Таких ненароком услышанных разговоров за время «Дачи» будет много. NS, например, на эфирах будет строить гипотезы о состоянии Quinn по тому, как команда идет на матчи, но однажды Кузнецов и сам шел по коридору в похожем состоянии.
Немного замороченными в эти дни выглядят многие. Всё-таки без бассейна, сауны, пинг-понга и плотного дыма, окутывающего всё пространство, ты начинаешь ощущать себя именно на работе, а не в «дачном отпуске» с «Дотой».
К тому же вовсю кипит работа по созданию стендов с активностями в фойе, вокруг постоянно бегают люди, каждый — со своими задачами и проблемами:
«Ой, вы слышали, что он сказал на эфире?»
«Нам нужно еще два беджа!»
«А где фотографии?»
Во всём этом легко забыть про «Доту», но только если ты не в обществе таких же слегка повернутых на игре людей. В течение всего группового этапа мы проводим жаркие дискуссии о целесообразности Muerta на саппорте, периодически подключая к этим обсуждениям киберспортсменов, аналитиков и вообще всех, кто попадается под руку. Разве что к фотографу-сербу Бояну с этим не приставали.
Зато к этим разговорам активно присоединяется Марко Эспиноза — перуанский кастер, побывавший на шести TI и приехавший на «Дачу» в качестве репортера. Марко посвящает нас в тонкости южноамериканской «Доты», рассказывая про Pakazs и мемы с организацией Lima Major, ну а мы в ответ расширяем его познания в русском лексиконе и традициях. Теперь Марко точно знает, что «руку не меняют» и как реагировать на ситуацию, когда сорвалось интервью с Pure~.
Под аккомпанемент его заразительного смеха и проходит для нас групповая стадия. И мы, признаться, довольны таким раскладом.
День девятый — крути колесо и «легенды киберспортивной журналистики»
И вот BetBoom Dacha Dota 2 2024 открыл свои двери для зрителей. В первый день их уже было довольно много. Хотя собраться организованной толпой именно в зале им было сложно. Каждый хотел опробовать все активности в фойе и заработать как можно больше жетонов. Где-то это было сделать просто — например, крутануть колесо удачи и с 50%-й вероятностью забрать приз, — а где-то приходилось попотеть и потратить энное количество времени. В любом случае фойе площадки жило своей самостоятельной и бурной жизнью.
Те, кто выбрал именно «Доту», получили свой набор развлечений. Главное из них — надувные палки, которыми можно стучать друг о друга. Громко стучать. Так что, даже пока зал не был наполнен, гремел и гудел он как футбольная арена.
Мы также заглянули в зрительный зал и сразу влюбились в этот набор экранов с дополнительной информацией. Возможность в любую секунду посмотреть на инвентарь героя и его уровень, а не ждать, пока эта идея придет в голову обсерверу, — подарок судьбы. Пожалуй, это был первый ивент, где оказаться зрителем в зале выгоднее и удобнее, чем человеком, сидящим на стриме дома.
Рядом с нами сидели две девушки: одна довольно неплохо шарила в киберспорте, в то время как вторая неловко спросила: «А до какого счета они играют? Как определяется победитель?» Можно было, конечно, попытаться ей объяснить, но мы даем совет, на наш взгляд, более правильный: «Наши — слева, зелененькие. Когда все будут кричать — они побеждают». Через пять минут девушка в унисон с залом уже кричит и гремит палками вместе с фанатами. В конце концов, полученные эмоции важнее понимания тонкостей игры.
В середине дня возвращаемся в пресс-зону. Впереди у нас несколько интервью с кастерами. Тем временем вместе с началом плей-офф на официальной русскоязычной трансляции стартует и конкурс от FISSURE, NEMIFIST и Cybersport.ru. Собственно, нас в этой рекламной интеграции презентуют как легенд киберспортивной журналистики. В помещении, где находятся представители еще десятка изданий, сей факт не может пройти незаметно и не превратиться в мем. Сложно посчитать, сколько раз к нам обращались именно через «легенд киберспортивной журналистики», но никто не сравнится с ArsZeeqq. Он эффектно пришел на интервью с громогласным «И где ЛЕГЕНДЫ КИБЕРСПОРТИВНОЙ ЖУРНАЛИСТИКИ?» Легенды были на месте. А потом ArsZeeqq выдал суперзаряженное интервью, которое, надеемся, нам всё-таки согласуют. Вот что аура легенд со спикерами делает.
День двенадцатый — финал и Скитер с кубком
10:00 — надо заставить себя встать, чтобы повесить на дверь номера табличку «не беспокоить». Первый день за долгое время, когда можно не спешить в Sava Center, ведь финал нижней сетки стартует только в 14:00. В сети уже обсуждают историю с Nix и Malr1ne, но на фоне грядущих матчей это кажется чем-то совсем малозначимым. Последний день турнира обещает быть самым горячим, ведь еще за несколько дней до него организаторы сообщили, что билеты на субботу распроданы. Для СМИ же этот день окажется наиболее простым. Все команды почти заранее сообщат, что на постматчи не готовы идти, а значит, нам остается просто расслабиться и впитывать эту атмосферу большого LAN.
Если вспоминать LAN, где в зале было бы слышно дружное «Давай!», то пришлось бы откатиться во времена EPICENTER. Всё-таки чемпионатов для СНГ и с СНГ-публикой не было давно. Формально мы были в Белграде, но на эти несколько дней Sava Center стал прибежищем нашего комьюнити. Вот TORONTOTOKYO раздает автографы людям, а вот рядом в зале сидят СЕО VP и босс PARIVISION, а за углом — целое столпотворение вокруг «Старого бога». А вот эта извивающиеся змея — очередь на автограф-сессию с Aurora, из-за которой нам с трудом удается протиснуться в закрытое помещение, куда уже привезли ужин.
В финальный день пресс-рум почти всё время был полупустым. Вайб зрительного зала был слишком соблазнительным, чтобы смотреть решающий матч просто у телевизора. Заправившись ужином, мы отправились в боковую ложу прессы. Как оказалось, в ней даже был холодильник со всевозможными напитками, что сделало просмотр более... увлекательным.
В финальный день участники турнира, СМИ и вообще все причастные обычно болеют за быстрый гранд-финал. Мотивация проста: быстрее оказаться на афтерпати, ну а кому-то еще и ночным рейсом потом лететь. Поначалу подобное настроение было и здесь. Но очень быстро мы забыли о том, что где-то там в старом Белграде нас ждет ресторан, и полностью утонули в серии. Беджики были сброшены, а зал стал наполнен обычными фанатами. Кричали и топили все: от зрителей, пришедших с друзьями за компанию, до TORONTOTOKYO, сидевшего в соседней от нас ложе.
В чате прессы уже не было сообщений о согласовании интервью, вместо этого — обсуждения драфта Tundra, билда Skiter на Dragon Knight и, конечно, Enigma от 33. Последний, возможно, выдал не лучшую пятую карту, но подарил как минимум один отличный Black Hole, который взорвал зал. В тот момент от криков, топота и стучания задрожал весь Sava Center.
Финал закончился за полночь, но почти никто не ушел из зала до момента поднятия Falcons кубка. Осталась и вся пресса — махнув рукой на блага афтерпати, мы фотографировали чемпионов «Дачи», а Skiter — нас в ответ.
Собственно, Skiter стал не только одной из главных звезд финала, но и звездой афтерпати. Керри Falcons приехал на вечеринку с кубком и улыбкой до ушей. Каждый раз, когда он выходил подышать воздухом, вокруг него образовалась стихийная толпа. Все хотели поздравить, обнять, сфотографироваться и подержать кубок. Skiter не отказывал никому. Он без особых проблем переходил на русский и добродушно говорил: «Спасибо, братан». После этого вечера для многих он превратился из Skiter в «нашего Скитера». А уничижительное «браток» заменилось на искреннее «братан».
Пусть перевод времени на зимнее (то есть на час назад) и чуть продлил афтерпати, но в какой-то момент всё-таки надо было ехать в отель. По пути кое-кто активно предлагает Скитеру повторить фото Месси после победы на ЧМ — сделать снимок с кубком, лежа в постели. Оливер поначалу отнекивается. Проснувшись на следующий день, мы видим это.
Уговорили, получается.
День тринадцатый. Послесловие
Обратный рейс был назначен на 22:30, а значит, спешить с утра было некуда. Разве что некоторым командам, которым уже через несколько часов предстояли первые игры на DreamLeague. По лицам проходящих мимо игроков можно было сразу определить, кто не очень рад этому обстоятельству.
Мы же, забрав всю воду из номера, отправились в отдаленный район старого Белграда. В воскресенье днем здесь было так тихо, что, казалось, весь город как будто приходит в себя после гранд-финала BetBoom Dacha. Большинство магазинов уже закрывались, а на улице только раз в несколько минут проезжали одинокие машины.
Подходящая атмосфера, чтобы собрать воедино все мысли и впечатления от турнира. А заодно начать уже немного ностальгировать по «дачным» временам. За год BetBoom Dacha успел побывать в трех разных локациях, кардинально изменить формат, но при этом оставить за собой роль главного скрепляющего фактора для всего киберспортивного комьюнити в СНГ. Этот дружеский неформальный вайб, созданный еще на первой «Даче» в Армении в небольшом коттедже, сопровождал в том или ином виде все последующие ивенты серии. И да, никому уже не надо было тесниться на одном диване рядом с сауной, чтобы посмотреть матчи, но вот это ощущение принадлежности к тайному обществу пусть и ослабело, но осталось. Как масоны, только лучше — СНГ-«ДОТА».
С подобными философскими мыслями мы съели по последней плескавице и отправились в аэропорт. Это была славная охота. Верим, что не последняя.