Видео

Nexus о Solo: «Ему по кайфу играть в "Доту"»

14

Игорь Nexus Лысаковский порассуждал, почему у Алексея Solo Березина получилось добиться результата на профессиональной сцене, а у него нет. Nexus также выделил два качества, которые нужны для того, чтобы стать киберспортсменом, и рассказал, скучает ли по совместным стримам с Solo и Андреем Dread Голубевым. Стример и аналитик по Dota 2 стал новым гостем шоу Mrs. Marple.

Почему у Solo получилось достичь определенного уровня

«Потому что ему по кайфу играть в "Доту" — в команде, киберспорт, вот это всё. А я, как по мне, просто отыграл свое. Раньше мне было по кайфу всё это: турниры, соревнования. Но потом, когда начал стримить, изначально, само собой, это не приносило никакого дохода, просто удовольствие было, а потом ты понимаешь, что киберспорт — это ненадежная вещь.

У нас, по сути, есть две-три команды, которые регулярно что-то выигрывают, выступают, у них всё отлично. А есть люди, которые постоянно ходят из одной команды в другую, решафлы, все дела. Зарплаты есть не всегда, а всё-таки возраст уже не тот, чтобы надеяться, что что-то выиграешь, в какую-то хорошую команду попадешь и так далее. Лучше сидеть дома, стабильно стримить, и всё. Ну и времени всё-таки больше свободного у тебя из-за этого, больше свободный график».

О личных качествах для киберспортсмена

«Человек должен быть усидчивым. Он должен быть... Как это сказать, адекватным, наверное, не знаю. Признавать свои ошибки, нормально общаться с людьми, не должен ставить себя выше других. Не должно быть такого, что "я всегда прав, все остальные говно, слушайте меня". Ну а третье... Достаточно этих двух качеств, а всё остальное приложится со временем».

Скучает ли по стримам с Solo и Dread

«Я думаю, что любой человек, который помнит эти стримы, и, скорее всего, любой, кто участвовал в этих стримах, скучает по тем временам. Это были светлые времена, такой "рассвет стриминга", когда всем было весело. Никто не думал о каких-то деньгах, о заработке, люди просто отдыхали. Отдыхали, играли в "Доту", получали удовольствие. Тем более тогда мы играли еще хорошо: могли фаниться, разваливать спокойно в играх и делать при этом полную ерунду. Всем было весело.

По моему мнению, есть такой момент — ты вспоминаешь из детства какие-то вещи и думаешь: вот тогда было круто, вернуть бы это. А потом ты пытаешься это вернуть, но испытываешь уже не те эмоции. Поэтому я считаю, что это время прошло. Было хорошо, да, было круто, но этого уже не вернуть ни при каких условиях».