Новость

NS о словах Папича про Dota 2: «Игра стала не казуальнее, а удобнее. Чтобы твой игровой опыт был более насыщенным»

32

Стример и аналитик Dota 2 Ярослав NS Кузнецов прокомментировал слова контент-мейкера Виталия Папич Цаля о том, что разработчики сильно упростили игру. Мнением Кузнецов поделился во время эфира на Twitch.

Ярослав NS КузнецовСтример и аналитик Dota 2

Папич про Dota 2: "Игра стала какой-то слишком казуальной". Это неправильные мысли, кстати. Это супернеправильная мысль, если что, она не имеет ничего общего с действительностью. Игра стала не казуальнее, а удобнее. Это удобство просто. Есть такие апдейты в играх, которые называются quality of life — это когда тебе всячески облегчают какие-то душные моменты, чтобы тебе стало проще. Всё, [что назвал Папич], — это quality of life в "Доте". Чтобы тебе не надо было лишний раз париться, что у тебя закончилась мана или ХП, что надо куда-то там на базу бежать и так далее. Чтобы твой игровой опыт был более насыщенным: чтобы ты меньше времени проводил за беготней на Фонтан, лечение, чтобы ты меньше стоял АФК в лесу, потому что у тебя нет маны или ХП, и больше проводил времени за каким-то движняком по игре. Это понятная логика всех этих изменений.

"Дота" на самом деле стала гораздо сложнее относительно тех времен, когда Папич в неё сам много играл. В неё добавили триллион механик. То есть они убрали душные механики, чтобы не нужно было о них думать и париться, но при этом добавили огромное количество механик крупных, реально влияющих на расстановку сил по ходу игры: таланты, объекты, шмотки и так далее. Обо всём этом надо помнить, следить, держать в голове, контролировать. Это очень сложно. Это гораздо сложнее, чем купить две хилки в начале игры, чтобы подрегениваться, потому что в начале регена мало.

5 августа Папич впервые за несколько лет провел стрим по Dota 2. Он сделал это после того, как получил донат в размере миллиона рублей от контент-мейкера Андрея MELLSTROY Бурима. Цаль сыграл три матча, два из которых завершились победой. Во время эфира Папич отметил различные элементы игры, которые, по его мнению, Valve упростила.