Неожиданные результаты на BetBoom Dacha Dubai 2024 по Dota 2, организованном студией FISSURE, продолжают сыпаться на нас как из рога изобилия. И вот уже BetBoom Team переигрывает Gladiators, которые только два дня назад прервали полугодовой стрик Spirit. И если первая карта серии получилась довольно скучной и предсказуемой (Gladiators перехитрили сами себя), то вот вторую разобрать стоит. Потому что ее европейский ростер не должен был проигрывать, но...
Вторая (и по совместительству последняя) карта серии длилась более 70 минут, поэтому многие под конец уже и могли забыть, что на 30-й минуте Gladiators контролировали игру и почти снесли вторую сторону. Однако BetBoom Team перевернула ситуацию одной дракой.
Тут, конечно, можно говорить о том, что Gladiators стоило чуть раньше отойти и не рисковать так сильно. Но даже так, с выкупом у соперников и несмотря на пропавший Аегис, можно было выиграть сражение, если бы не Dazzle, на котором играл Маркус Ace Хёлгард. Его, по сути, не было в этой драке — он всё время простоял в безмолвии и погиб первым (после выкупа). А без него драться команда уже не смогла. И тут стоит кинуть камень в огород Ace из-за его билда. Он купил себе вторые Boots of Travel и начал собирать Octarine Core. Но вот на сейв у него был только BKB. И это против Puck и Naga Siren с Orchid Malevolence. Будь у Ace сборка как у Nisha в матче с Xtreme (как раз в тот же тайминг)...
...то BetBoom Team просто не смогла бы его зафокусить, а после драка пошла бы уже в пользу Gladiators. Но увы.
Да, это был, пожалуй, один из ключевых моментов встречи, но больше всего в этой игре запомнилось другое.
Запомнились общая вялость, боязливость и обреченность Gladiators во второй половине второй карты. Сейчас объясню, в чем суть.
BetBoom Team сыграла очень интересно через массовые Refresher Orb — предмет был у Naga Siren, Phoenix и Puck. Как это выглядело? Naga Siren дает ультимейт, под это дело Phoenix ставит Supernova, а сверху Puck — свой Dream Coil. А потом повторить. В итоге получалось, что все свои BKB и кнопки Gladiators тратили на сейв, чтобы выбежать из сражения и переждать как минимум «яйцо». То есть по факту Gladiators даже не атаковали в ответ, они по большей части пытались пережить атаку соперника.
BetBoom Team такой тактикой, как ложкой, по чуть-чуть откалывала кусочки от Gladiators — то героя заберет, то выбьет выкуп, то снесет башню. После этого, потратив столько ресурсов, игроки тут же отходили и выжидали три минуты, пока откатится перезарядка Refresher Orb.
И это происходило раз за разом по одному и тому же сценарию.
Возникают два вопроса. Первый: почему Gladiators ни разу не предприняли попытку изменить ход этой драки, попробовать инициировать до того, как BetBoom Team раскрутит маховик своих ультимейтов? Второй: почему Gladiators ничего не предпринимали после того, как Refresher Orb у BetBoom Team уходили на перезарядку? Да, понятно, что драться вне базы рискованно, особенно когда уступаешь, но здесь такой риск был не блажью, а единственным доступным вариантом.
Видеть такую трусливо-потерянную игру от Gladiators было очень странно и непривычно. Ведь течение карты не менялось, просто каждый заход BetBoom Team приближал ее к победе. Вот у коллектива Nightfall откатываются Refresher Orb, и он снова заходит, на этот раз сносит две Т4-вышки и спокойно уходит.
А вот к нашему тезису выше, что Gladiators во время комбинаций от BetBoom Team просто не могли сражаться.
Собственно, в такой же манере эта карта и закончилась.
Подобную ситуацию можно часто увидеть в матче тир-2 команд, когда проигрывающая сторона просто свыкается со своей участью и ждет у трона погоды, не предпринимая никаких действий и даже не пытаясь воспользоваться окнами возможностей в виде откатов способностей у врага. Но чтобы так действовали Gladiators... это нонсенс.