Новость

«Нужно орать со всего на свете и получать удовольствие»: Dread и NS раскритиковали формат студии аналитики в Dota 2

151

Стримеры Андрей Dread Голубев и Ярослав NS Кузнецов высказались о текущем формате студии аналитики на чемпионатах по Dota 2. Во время трансляции матчей WePlay AniMajor 2021 они сошлись во мнении, что серьезный разбор матчей не интересен зрителю, а весь этот сегмент создан для развлечения аудитории во время пауз между встречами.

Андрей Dread Голубев

«Студия аналитики — говнина, которая *** никому не нужна, если что. <...> Зачем она вообще нужна?»

Ярослав NS Кузнецов

«[Студия аналитики нужна], чтобы развлечь зрителей между катками. Не всем это нужно, но кто-то смотрит на этих клоунов. Кто лучшие представители студии аналитики — даже студии, слово "аналитики" здесь не нужно — за все времена? Конечно же, это я, Андрюха [Dread], это Солыч. Клоуны такие, весельчаки, шутники».

По мнению Dread, лучшая версия студии аналитики была на The International 2014, поскольку тогда кастеры просто развлекались и веселили зрителей. Позже этот сегмент стал более формальным, в том числе из-за появления крупных спонсоров, однако интереснее он не стал.

Андрей Dread Голубев

«Было круто на The International 2014: все на коленке, какой-то стол сраный, четыре мужика потных сидят рофлят, орут. Потом же кто-то [все поменял] — отчасти потому, что приходит больше спонсоров и для них нужно, чтобы более адекватно все выглядело. Но отчасти некоторые люди просто [сказали]: "Вот в других видах спорта же все серьезно, значит, и в Dota 2 должно все серьезно быть". И начались требования по поведению — делали все, чтобы выглядело серьезно. *** в рот аналитику за это. В начале, когда все орали, прикалывались, было круто, а потом все какое-то говно пошло. "Игра, давайте по игре поговорим" — да *** всем на то, что происходит до и после игры. Люди — это варвары, которым нужны хлеб и зрелища. Они хотят смотреть на игру, никто не хочет смотреть на аналитику игры. Я, честно, вообще не понимал, *** нужно на серьезных щах сидеть и говорить про игры. На аналитике нужен P E R E V O D C H I K 24/7. Нужно шутить, орать со всего на свете и получать удовольствие. А вот эти серьезные аналитики, когда сидят какие-то серьезные люди... Вот сейчас перерыв 20 минут: мы чего-то орем, *** занимаемся, а там же челы: "Ну, вы знаете, здесь, конечно, Venomancer — спорный герой, очень спорный. Вроде постоял с Templar Assassin как-то, а вроде и *** соснул. Непонятно как-то немножечко". Это не интересно никому. Почему-то есть шаблон, по которому работают эти студии аналитики, — *** его знает».

NS добавил, что проблема может заключаться в восприятии самого названия «студия аналитики», поскольку оно само по себе предполагает сухой разбор матчей.

Ярослав NS Кузнецов

«Фактически люди неправильно поняли идею, потому что кто-то когда-то назвал это студией аналитики — притом по приколу, потому что СтудАнал, типа анал, ха-ха. И люди посчитали, что они должны что-то анализировать. Что? Кому это интересно? Когда я болел коронавирусом, валялся на диване и смотрел какой-то турнир по "Доте" весь день, во время аналитики душной — не буду называть имен — человек просто пересказывает мне всю игру. "Вот там на 15-й минуте драка..." — да я видел, ***! Чего ты мне рассказываешь, думаешь, у меня деменция, я ее не видел, что ли? Я просто всегда скипал».

С 2 июня в Киеве проходит WePlay AniMajor 2021. 18 команд разыгрывают $500 тыс. и 2,7 тыс. очков Dota Pro Circuit. По итогам стадии Wild Card чемпионат покинули AS Monaco Gambit, Execration, Team Secret и Invictus Gaming. Следить за ходом соревнования можно в репортаже.