В октябре госкорпорация «Росатом» провела большой корпоративный турнир по Dota 2 среди работников своих предприятий. В чемпионате участвовали сотни молодых специалистов из атомной отрасли, которые боролись за квоту на Открытый Кубок России по киберспорту с призовым фондом в ₽1,5 млн. Редакция Cybersport.ru пообщалась с организаторами и участниками турнира — они рассказали, как «Росатом» налаживает отношения с киберспортивной индустрией и какие возможности видит в этой сфере не только для своих сотрудников, но и для профессиональных игроков.
Турнир выделяется на фоне других тем фактом, что «Росатом» — это не просто компания, а огромная госкорпорация, которая регулирует целую отрасль в стране. Она является одним из мировых лидеров атомной промышленности. В неё входит более 300 предприятий по всей России, включая атомные и ветряные электростанции, атомный ледокольный флот, научно-исследовательские организации, дата-центры и т. д. Перспективные композитные материалы, ядерная медицина и масштабные IT-проекты — это всё имеет непосредственное отношение к «Росатому».
Фото: «Росатом»
Как «Росатом» заинтересовался киберспортом
По словам менеджера АНО «Корпоративная Академия Росатома» Арсения Старенченко, госкорпорация уделяет большое внимание работе с молодежью и досугу сотрудников. В последнее время к многочисленным спортивно-развлекательным мероприятиям добавился и киберспорт.
«Нужно понимать, что у “Росатома” очень обширная география. Наши предприятия находятся по всей стране: от западной России до Дальнего Востока, от Крайнего Севера до южных регионов. Из-за этого разнятся и мероприятия для сотрудников в разных местах. У нас в отрасли есть организация ‘’Атом-спорт’’, которая проводит различные спортивные состязания, в том числе большую отраслевую “Атомиаду”, есть пейнтбольные игры, забеги и заплывы, лыжные гонки, шахматный турнир и многое другое. У нас довольно много и мероприятий, не связанных со спортом, образовательные и культурные события, а пандемия и удалёнка прибавили интереса к форматам вроде онлайн-квестов и соревнований на фитнес-трекерах в специальном приложении. Активностей действительно очень много. Часто организацией соревнований занимаются локально на предприятиях. Там же иногда проводятся и свои киберспортивные турниры».
Корпоративный турнир «Росатома» по Dota 2 стал не первым киберспортивным ивентом внутри госкорпорации, но определенно самым масштабными и централизованным. Новый формат помог задействовать и привлечь внимание предприятий всей отрасли, собрать участников из разных городов и сфер атомной промышленности.
«Сейчас многие современные компании начинают интересоваться сферой киберспорта, и “Росатом” в их числе. В первую очередь все смотрят на киберспорт как на инструмент работы с молодой аудиторией, но у нас был ещё и внутренний запрос довольно сильный. В “Росатоме” действительно много сотрудников, которым интересны турниры и подобные соревнования. Раньше их уже проводили. Например, тот же “Атом-спорт” делал турниры по FIFA и Hearthstone, в прошлом году профсоюз проводил Открытый Кубок по CS:GO, а в этом взялся за Dota 2».
Новый большой турнир «Росатом» решил делать с помощью ФКС России, так как это официально аккредитованная Минспортом организация, а значит, с ней госкорпорации было проще и удобнее выстраивать рабочие отношения. Выбор Dota 2 в качестве дисциплины тоже не был случайным. Организаторы посчитали, что именно эта игра соберет больше всего участников, учитывая её популярность в России. Кроме развлекательной, у ивента была и другая важная цель — оценить отклик и получить обратную связь от сотрудников.
Фото: «Росатом»
«Росатом» и ФКС легко распределили обязанности и взялись за организацию еще в сентябре. Несмотря на обширную географию корпорации, найти участников помогли каналы внутренней коммуникации по предприятиям атомной отрасли.
«Мы решили, что первый, пилотный большой турнир проведем именно по игре Dota 2, а дальше будем думать над расширением пула дисциплин. ФКС выступила непосредственным организатором турнира: она осуществляла судейство, координацию, создала отдельный сервер в Discord, предоставила комментаторов и судей. Мы же больше занимались приглашениями, разъяснениями организационных вопросов и т. д. Ограничение для игроков было только одно: каждый участник должен был являться сотрудником какого-либо предприятия “Росатома”».
По словам Арсения Старенченко, организаторы рассчитывали, что на турнире выступят 20-25 команд, поэтому сильно удивились, когда быстро получили 49 заявок от различных коллективов. Учитывая строгое ограничение для участников и любительский формат, это очень большая цифра. Для сравнения, это лишь немногим меньше, чем собирают открытые отборочные на профессиональных турнирах от ESL.
«Кроме регистрации большого количества команд, был ещё и другой отклик. В рассылке приглашений я давал свою почту для коммуникации, и мне туда сыпалось очень много различных вопросов и предложений. Например, о проведении соревнований по другим дисциплинам. В первую очередь, конечно, по CS:GO, но также были запросы по FIFA, StarCraft II и файтингам.
Были и другие предложения от сотрудников. Одни писали, что проводят у себя на предприятиях локальные кибертурниры и хотели бы как-то взаимодействовать, что-то вместе делать. Было предложение, чтобы “Росатом” создал собственную киберспортивную команду, выступил её спонсором, организовал тренировочную базу и т. д. Некоторые даже хотели сделать уникальные призы для победителей турниров — например, распечатать на 3D-принтере сувенирные фигурки героев из Dota 2. Так что отклик был не только на “поиграть”, но и в целом сотрудники проявили большой интерес к теме».
Подобные турниры могут стать если не альтернативой, то хорошим дополнением для корпоративного досуга. Они наверняка понравятся тем, кто интересуется киберспортом, а сейчас таких людей много. Это вполне себе win-win ситуация как для компании, так и для сотрудников. Возможно, когда-нибудь эта инициатива выльется в собственную профессиональную команду «Росатома», но о таких крутых прогнозах пока говорить рано.
Чемпионы «Росатома» по Dota 2
Победителем корпоративного турнира стала команда 5Cats, которая в финале одолела коллектив со звучным названием «Габелла». Мы пообщались с капитаном чемпионов Дмитрием Кузьминым (twitch.tv/qyzka), который поделился впечатлениями от участия в соревновании.
«Привет, уважаемые юзеры Cybersport.ru! Меня зовут Дмитрий qyzka Кузьмин, мне 25 лет и вот уже как 13 месяцев я работаю на Калининской АЭС. Я инженер-электроник (да-да, прямо как игрок NAVI). Не спрашивайте, почему должность называется именно так. Моей задачей является поддержание в работоспособном состоянии программного обеспечения состава программно-технического комплекса (программно-технических средств) и автоматизированной системы управления технологическим процессом. Звучит мудрено, но если говорить простым языком, я хожу по всей станции с большим газовым ключом и набором очень маленьких шестигранников, чтобы отвернуть/завернуть датчики вибрации. Типичный, в общем-то, работяга».
По словам Кузьмина, в Dota 2 он начал играть на первом курсе Ивановского государственного химико-технологического университета. Там же познакомился и с будущими тиммейтами — Денисом CreAMs Горбиным и Павлом Binuska Ковалевым, с которыми после учебы ему повезло оказаться на одной АЭС. Они же и составили костяк команды 5Cats.
«На текущий момент у нас троих наиграно где-то по 10 тыс. часов в Dota 2, а средний рейтинг составляет 5,5 тыс. MMR. Больше всего у Пашка вроде, он до 6 тыс. не так давно дополз. Мы же c Денисом сидим на пятых “рапирах”. Сейчас, как мне кажется, мотивация апать MMR сильно угасла. Ну не тот возраст, не те обстоятельства. Однако вышесказанное вовсе не отменяет того факта, что в нас до сих пор теплится желание участвовать в турнирах.
Когда мы узнали, что ребята с “Росатома” планируют провести свой чемпионат для работников корпорации, мы были в диком восторге. Ну а что? Мы любим Dota 2, хоть и играть стали заметно меньше. В турнире подобном поучаствовать очень хотелось, ведь мы соскучились по соревнованиям, да и банально хотелось хоть где-то применить свой опыт игры и чего-то мало-мальского добиться. Аегис над своей головой мы уже не поднимем, но выиграть турнир от “Росатома” — почему бы и нет?»
Когда решили играть турнир, им нужно было найти ещё двух человек. По словам Кузьмина, проблем с распределением ролей не было изначально, так как они с друзьями готовы были играть на любой позиции, лишь бы добрать адекватных тиммейтов. А вот с поиском кандидатов в состав возникли сложности.
«Я сразу заделался капитаном нашего стака, ведь кроме меня никто запариваться с регистрацией и поиском еще двух тиммейтов не хотел. Увы, но на своей АЭС мы никого к себе в команду не нашли — либо у игроков был слишком маленький MMR, либо люди сами собирали свои команды. Благо админы ФКС создали конференцию в Discord, где можно было найти тиммейтов по всей корпорации.
Несколько дней я занимался поиском ребят. Писал, например, что нужен игрок на такую-то позицию, и постоянно получал ответы вроде: “Ну, раньше я играл, сейчас, конечно, меньше, но когда-то у меня было 5K MMR”. Смотрю Dotabuff, а он в Dota 2 не заходит месяцами. Иногда люди кидали смурфы с высоким MMR, а когда выпытывал их реальные аккаунты, то там все было совсем грустно. Много людей мне сами писали, но сообщения в духе “не играю на хилах” или “играю только на физ. героях”, “играю только на мидовой «селедке»” приводили меня в ужас».
По словам Кузьмина, он не ставил перед собой задачи обязательно найти в команду бывшего киберспортсмена, но считал важным, чтобы игрок был действительно активным и понимал, как играть на своей позиции. Дивизион или количество MMR отходили на второй план и не были главными критериями для отбора. В итоге после продолжительных поисков к 5Cats присоединилась Таня — девушка-стример с 5,5 тыс. MMR (twitch.tv/koshka_toxic), которая не только застолбила за собой позицию саппорта, но и удивила мастерством игры на Bane. Пятым игроком стал Дмитрий YUNG HEFNER Горохов — молодой фанат Magnus, которого Кузьмин назвал «наш маленький Collapse». По словам капитана, именно благодаря мастерству Горохова команда 5Cats выиграла большую часть матчей на турнире.
«Разумеется, прежде чем утверждать состав, мы поиграли вместе. Посмотрели друг на друга, послушали. Смогли договориться с другими участниками турнира провести тренировочный кланвар и даже выиграли его. Настрой был очень позитивный.
Когда настал день турнира, я спрашивал ребят, нервничали ли они, но все твердили, что нет. Меня же прям трясло, сам не знаю почему. Головой я осознавал, что это обычный спокойный турнир, который ты играешь из дома, но нервничал я очень сильно. Особенно боялся отлететь именно в первом же матче. Столько потрачено сил на организацию всего процесса, на поиск тиммейтов, тренировки. Боялся представить, что все это было зря. Турнир проходил в формате bo1, произойти могло что угодно».
По словам капитана, ожидание первого матча оказалось более томительным и нервным, чем сама игра. Как только выбранный герой вышел на линию, нервы сразу же ушли на второй план, а на первом оказался сам процесс: противники, крипы, тиммейты и т. д. Немного расслабил и тот факт, что первый оппонент не смог оказать должного сопротивления. 5Cats были сильнее как в индивидуальном скилле, так и в плане драфта. Первая победа вселила в капитана столь необходимую уверенность, а в его команду — боевой азарт. Так продолжалось практически до самого финала.
«Все получалось, все шло как надо. Следующая игра, за ней — другая и еще одна... Мы выбивали соперников из турнира одного за одним. Разумеется, мы радовались после каждой победы, но было ясно, что когда-нибудь наступит момент и мы наткнемся на скилловых ребят. И такая игра действительно случилась.
Прямо перед финалом мы попали на команду, в которой были игроки примерно нашего уровня. Вроде как там даже был игрок ранга “Титан 1 400”. У нас было какое-то невнятное начало, лишние смерти на линиях, просто банальное невезение местами, и вот мы уже в отстающих. Наша Medusa делает телепорт в драку с 900 ХП и умирает от хардового Mars за одно копье, я мажу станом на Doom — и всё! Мы зажаты на базе, ресурсов нет, фарма нет, события развиваются слишком быстро, а наш пик для такого темпа совсем не годится. Но какой же сейчас сильный Magnus, верно? Кому-то он приносит $18 млн, а кому-то — победу на корпоративном турнире и худи с символикой. Несколько раз наш Magnus запрыгивал во вражеских кор-героев, удачно давал RP и подвозил соперников под ульт Medusa... Хоть и со скрипом, но мы все-таки выиграли ту игру. Что делал Димка на Magnus... Ух!»
Турнир «Росатома» прошел в один день. Команде 5Cats пришлось сыграть пять bo1 подряд и финал до двух побед. Матчи растянулись с утра до семи вечера. По словам Кузьмина, к концу дня уже сильно сказывалась усталость: игроки промахивались скиллами и совершали глупые ошибки. Спасало только то, что соперник часто просто не наказывал за допущенные оплошности. Если бы оппонент был чуть сильнее, то кубок «Росатома» вполне могла выиграть другая команда.
Дмитрий Кузьмин, капитан 5Cats
Интересно, что одновременно с финалом турнира проходил другой финал — в Бухаресте Team Spirit боролась с PSG.LGD за первое место на The International 10 (2021). Капитан 5Cats вспомнил, как успехи российской команды помогали его тиммейтам собраться с духом.
«Очень подпитывало то, что наши русские богатыри из Team Spirit круто отыгрывали на The International 10. Из-за нашего турнира мы не могли полностью посмотреть финальные матчи, однако прямо посреди нашей катки кто-то сказал: “Ребят, там наши 2:0 LGD выносят!” И мы такие: “Да-а-а! Вперед, Spirit! РОССИЯ!” — и куда увереннее начинали давить соперника.
Да, мы не получили сказочных призовых и мирового признания, но мы достойно сыграли этот корпоративный турнир, хорошо себя показали. С уверенностью могу сказать, что нашел новых товарищей по Dota 2 и просто очень хорошо провел тот день. Хочу поблагодарить всех, кто участвовал в организации и проведении данного турнира. Спасибо госкорпорации “Росатом” за такую возможность поиграть в настоящий киберспорт».
Сложно сказать, насколько допустимо проводить параллель между The International 10 и кубком «Росатома», но сам факт такого совпадения финалов очень показательный во всей истории с корпоративными турнирами. Как видим, совсем не обязательно играть на мировой сцене, чтобы получать удовольствие от игры и общения с товарищами по команде, с которыми чувствуешь момент единения на пути к общей цели. Радости киберспорта доступны для каждого, и в этом одна из его основных прелестей.
«Думаю, что не сама победа Team Spirit, а информационная шумиха вокруг неё может сподвигнуть крупные организации обратить внимание на киберспорт.
Сейчас многие комментаторы и молодые люди скептически к этому относятся. Говорят, что большие компании примазываются к киберспорту на популярной волне, но на самом деле в этом есть очень позитивный момент. Во-первых, киберспорт действительно может получить признание среди компаний, и тогда они начнут проводить турниры для своих сотрудников. Не будут называть это ребячеством, а станут воспринимать как нормальный спорт. Во-вторых, это увеличит интерес компаний к другим турнирам. Они будут охотнее спонсировать соревнования, а значит, там будут выше призовые и больше мотивации для профессиональных команд. Я вижу в этом большой и очевидный плюс».
На победе в корпоративном турнире путь 5Cats не закончен. 30 октября команда сыграет в основной стадии Открытого Кубка России по киберспорту с призовым фондом в ₽1,5 млн. Там чемпионам «Росатома» предстоит встретиться с куда более сильными противниками, среди которых представители тир-2 сцены СНГ и участники крупных региональных соревнований. Подробнее ознакомиться с участниками можно на странице репортажа, а узнать еще больше про киберспорт в «Росатоме» — на Cyberatom.ru.