Стример и аналитик Dota 2 Ярослав NS Кузнецов порассуждал о системе пиков на официальных турнирах. Он раскритиковал её за излишнюю продолжительность и предложил свою альтернативу. Момент со стрима опубликовал LEGENDWP DOTA 2.
В современном мире, где темп жизни увеличивается экспоненциально, где люди привыкают к потреблению быстрой информации, мы, сука, смотрим на пики, которые идут двадцать *** минут. Люди над каждым пиком думают по 30, ***, секунд. Ещё и бонус-таймер. Паузы на пиках. Отмените это говно!
Пускай пикают за минуту и играют, зачем мы должны тратить время на это? Что это такое? <...> Есть команды, у которых за штрафы отбирают бонус-таймер, они драфтят нормально без каких-либо проблем. Так зачем тогда он нужен? Вопрос ребром. <...>
Не знаешь, что пикать? Что получится. Это твои проблемы, если не знаешь, что пикать. Плохо подготовился. Меньше бухай после игр, больше разбирай драфты, чтобы на каждого героя и комбинацию был ответ. Это спорт, ***, а не детский сад. <...>
Я придумал гораздо более крутую систему, я её разработал, её надо внедрить. <...> Нет банов, стадия драфта такая же, пускай даже с бонус-таймером. Просто после каждой игры все герои, которые были пикнуты, они не используются в следующем матче. Это решает все проблемы.
Ранее тренер состава Team Spirit по Dota 2 Айрат Silent Газиев оценил пики своей команды в матче против Gladiators на BetBoom Dacha Dubai 2024. «Я после драфта [второй карты] уже знал, что мы [проиграли]», — отметил наставник.