Новость

RAMZES666: «Матчмейкинг в Dota 2 превратился в дерьмище после того, как начали банить смурфов»

15

Керри L1ga Team Роман RAMZES666 Кушнарёв высказался о качестве игр в матчмейкинге Dota 2 после блокировок смурф-аккаунтов. Цитата киберспортсмена опубликована на канале LEGENDWP DOTA 2 в Telegram. 

Роман RAMZES666 КушнарёвКерри L1ga Team

Вообще матчмейкинг превратился в дерьмище после того, как смурфов порезали, и игры стали очень лоу-левельные. Ты либо сносишь челов за 20 [минут], либо *** за 20. Счета типа 1 на 30. Я не знаю, с чем это связано, но думаю, не у меня одного такое мнение. Можем сделать опрос среди про-игроков (смеется).

В январе 2024 года Valve забанила множество смурфов в Dota 2, включая дополнительные аккаунты, которые принадлежали киберспортсменам. Некоторые профессиональные игроки остались недовольны таким решением, поскольку на неосновных профилях они могли без лишнего внимания тренировать героев, а также сокращать время поиска матчей.