Статья

Самая больная серия Dota 2 в этом сезоне — разбираем матч, где китайцы косплеили «Властелина колец», абьюзили систему и били шмотки

В ночь на 31 января завершились квалификации на ESL One Birmingham 2024 по Dota 2. В ожидании наступления поры LAN-ивентов у нас как раз есть время разобрать всё самое интересное, что происходило в отборочных. День гранд-финалов получился крайне насыщенным: Эдгар 9Class Налтакян троллил Себастьяна Ceb Дебса, наконец прервав его гегемонию в Европе, Гектор K1 Родригез камбэкнул со счета 0:2 в серии против Кристиана Pakazs Савины, вновь оставив последнего без слота на LAN, а Айбек TA2000 Токаев опять ударился лбом о криптонит в лице Станислава Malr1ne Поторака и компании. Но, несмотря на всю эту событийность, один гранд-финал всё-таки стоит особняком. Речь, естественно, про битву Azure Ray и G2 Invictus Gaming в Китае. Каждая карта этого поединка заслуживает отдельного разбора, потому что количество переворотов, хайлайтов и ошибок на квадратный сантиметр превышало все допустимые нормы. А в совокупности мы получили драматичную серию, которая филигранно балансировала между немыслимо унылым «суходрочем» и безумным погчампом.

Вы наверняка уже прочли новости, что этот матч установил рекорд по продолжительности — серия длилась 5 часов 34 минуты. Ну а та самая четвертая карта стала самой долгой в текущем патче — 107 минут. Но прежде чем переходить к ней, поговорим о том, с чего серия начиналась. 

Вообще, стоит отметить сам путь G2.iG, которая добралась до финала по верхней сетке. Событие в определенном смысле нерядовое, ведь в первой квалификации сезона ростер вообще не добыл ни одной победы, а во второй заработал слот только потому, что на регион выделили несколько квот (свой матч против Azure Ray коллектив тогда проиграл). И вот G2.iG доходит до финала, где встречает Azure Ray — команду, которая выиграла последние две квалификации...

Magnus здорового человека и отчаянная Luna 

Первая карта тут же задала темп и настроение всему гранд-финалу. Azure Ray с Luna быстро захватила преимущество и уже чуть ли не на 20-й минуте вела порядка 8 тыс. золота и штурмовала хайграунд. G2.iG смогла справиться с этим напором сначала на своей базе, а после закрепила успех еще и в битве у Рошана. И тут на авансцену вышел офлейнер коллектива Тиа Чжун JT- Вэн на Magnus. Он вообще будет одним из главных героев серии, а его Magnus... как же JT- чувствовал персонажа, исполняя просто на каких-то рефлексах и природных инстинктах охотника, без раздумий.

Казалось бы, пережив давление в ранней игре и отвоевав преимущество соперника, G2.iG с Morphling и Magnus в лейтгейме должна была без проблем довести дело до победы. Однако карта длилась более 80 минут. 

Красноречивый график

Разбирать отдельные сражения и мини-камбэки мы не станем, а сфокусируемся на последних минутах игры. Но в качестве отступления сделаем небольшую ремарку: 65-я минута встречи, а разница между командами составляет всего 300 золота. Безумие, не иначе.

Любопытно, как в очень поздней игре меняются приоритеты у героев и вообще способы их использования. В какой-то момент Azure Ray жила исключительно на двух ультимейтах Luna, которые с учетом талантов просто стирали соперников в бесконтактной битве

И вот наступила 79-я минута: у G2.iG есть всё, у Azure Ray — ничего. И тут G2.iG почти проиграла карту, несмотря на преимущество по золоту, Аегис и отсутствие выкупов у соперника. Маленькое чудо почти смогла сотворить Luna, которая понимала, что без Eclipse она не способна ничего сделать, а значит, надо придумывать альтернативные варианты. Этим вариантом стала отчаянная атака в трон, причем Luna провела ее дважды. В один момент у трона G2.iG оставалось всего 150 ХП, но совершить последние два удара Luna не успела. 

Момент из вашего паба 

Вторая карта вновь предстала в виде качелей, на концах которых сидят крайне активные и буйные дети. 

Ребенок справа всё-таки оказался поплотнее

В чем прелесть этой карты, так это в ее финале. Игра вполне могла сравниться по длительности со второй или четвертой, так как для Azure Ray, которая большую часть времени владела инициативой, заход на базу G2.iG был занятием сложным и травмоопасным. И вот в один из таких моментов G2.iG ценой всех выкупов стерла соперника у себя под базой. Казалось бы, мегакрипов еще нет, можно сыграть осторожнее, уж точно нет причин банковать. Но тут в ком-то из участников состава проснулся ваш типичный тиммейт из паба, который, один раз успешно отзащищавшись, воинственно кричит: «В тро-о-о-он!» Ну, собственно, G2.iG решила к этому голосу прислушаться и отправилась на базу (пусть и не в трон). А дальше игра предсказуемо закончилась за 10 секунд. Собственно, мораль проста: голоса в голове слушать не стоит, особенно если они кричат в «В тро-о-о-он!» в старый потрескивающий микрофон. 

Gyrocopter побеждает в «Доту», что-о-о?

Знаете, что роднит керри Gyrocopter, язык Яна и профессию фонарщика? Они все мертвы. 

Положение Gyrocopter

Герой на первой позиции может появиться разве что на стримерском турнире, но точно не в столь ответственный момент в финале квалификации. Да что говорить, даже Pakazs не пикает Gyrocopter, а это кое-что да значит. 

И вот третья карта гранд-финала, и Ду Monet Пэн (еще один огромный фанат персонажа) достал из рукава Gyrocopter, хотя не брал его уже полгода. Забавно, но Azure Ray ничего не смогла ему противопоставить. G2.iG уже с 20-й минуты собралась в единый кулак и вместе с Chen побежала сносить все башни (и даже пыталась подниматься на ХГ). Насколько бессильной оказалась Azure Ray против драфта G2.iG, наглядно показал момент на 38-й минуте. AR с помощью сна Naga Siren дала Black Hole по четверым героям G2.iG, но всё равно с треском провалила драку. 

Ну а керри Gyrocopter закончил карту на первых строчках по общей ценности и нанесенному урону со всего одной смертью в той самой драке с Black Hole. Это что получается, и фонарщики вновь вернутся?

Итоги третьей карты

«...А ведь до начала этой карты я еще не был женат»

Умом ту карту не понять, ее лишь надо только видеть.

Когда игра доходит до 80-й минуты, всё, что было раньше, теряет любое значение. Как там кто варды расставлял, какие ганги совершал — неважно, лейнинг вообще уже стал неким сном, не относящимся к реальности. Ведь «Дота», даже если мы говорим про профессиональную сцену, начинает жить по своим законам, да так, что меняется всё — от айтембилдов до значимости героев и вообще сути игры. 

Поэтому, вместо того чтобы как-то это анализировать и разбирать, предлагаю просто отправиться на экскурсию по этому музею безумия «Доты»:

  • Рождество на Западном фронте: с 49-й по 60-ю и с 70-й по 86-ю минуты в игре не было сделано ни одного килла. В эти моменты, как говорит NS, вы могли видеть «суходроч» в его естественной среде обитания. 
  • У офлейнера Azure Ray на Abaddon за карту было шесть смертей. И вот где состоялись пять из них:
Кладбище игроков Azure Ray
  • Трон G2.iG для Abaddon вообще получил какое-то сакральное значение, ведь в одном из эпизодов он буквально в него вошел. Так игрок попытался заабьюзить «кольцо гиганта», чтобы стать неуязвимым для Faceless Void. План провалился.
  • Обладателем премии Дарвина, внеочередное награждение которой произошло по ходу этой карты, стал JT-. 
  • Участники G2.iG большую часть времени даже не пытались выйти с базы, а буквально косплеили оборону Хельмовой пади из «Властелина колец». Вот они слева направо: Гэндальф, Гимли, Монет...
Правда, в этот раз Хельмова падь всё-таки пала
  • Чтобы понять, насколько много «Рапир» было в этой игре, посмотрите на Monet. Он не просто не подобрал ни одну из них, но и показательно зачем-то выложил свой Nullifier рядом с ними и разбил его. 
  • А вот так выглядел айтембилд саппорта Hoodwink от fy.
Белка вашей мечты
  • Собственно, именно два саппорта — Hoodwink и Techies — и смогли положить конец этой карте. Забавно, что у Hoodwink по ходу игры было еще несколько возможностей подойти и добить трон, но, видимо, ей нравился этот аттракцион. 

Игра на выживание

К пятой карте у Azure Ray уже не осталось сил. Напомню, что игровой день коллектив начал еще в 7:00 мск. Пятая карта финала стартовала где-то в 18:00, в Китае в этот момент было около 23:00. Поэтому ожидать от команд можно было всего, кроме адекватности. Отсюда и промахи ультимейтом на Queen of Pain, пожилые Ravage или вот такие прыжки Slark в исполнении Monet. Вот уж точно «паунс в помойку».

Единственный, кто сохранил стойкость и фокус, — JT-. Он вновь получил Magnus и вновь стал охотником. 

Собственно, на этом моменте карта была закончена. Дальше все сопротивления Azure Ray были хаотичными и конвульсивными. Но, пожалуй, так было лучше для всех. Ведь ни игроки, ни зрители, ни кастеры не пережили бы еще одну карту длительностью больше 60 минут.

***

В итоге мы получили одну из ярчайших серий сезона, которая в очередной раз доказала, что отборочные могут быть не менее интересными, чем эти ваши LAN-ивенты. Причем, опять же, этот матч нельзя назвать исключительно динамичным. В нем были неимоверно унылые просадки темпа без единого фрага и с нулем активных действий. Но, возможно, именно из-за контрастности происходящих событий матч и стал в определенном смысле уникальным.