Мы играли очень скованно. Не считаю, что в первой карте у EG был прямо «аутдрафт». Просто в более спокойной атмосфере мы наверняка бы пришли в хард к Morphling, одному из самых слабых лейнеров на низких уровнях, если вообще не самому слабому, даблой Weaver + Slardar или же вообще триплой с Ancient Apparition. Лейнинг был отыгран нами процентов на 50 возможностей нашего пика — в этом всё дело. Так как мы не оказали давления на их сейфлейн, у Io было пространство для помощи Ursa в миде. Ursa против DK — это примерно равный матчап, но с помощью Io для DK всё становится гораздо хуже. В общем, первая и, наверное, самая большая ошибка — это играть от своей лёгкой (мы делили опыт на троих, что сильно оттягивало 6 уровень Apparition). Мы не смогли помочь DK на миде и не смогли напрячь в топе. Даже при всём этом у нас были неплохие шансы выиграть подчистую тимфайт на Рошане, но мы смогли разменять его всего лишь на Treant Protector. Я думаю, игра строилась бы совершенно по другому сценарию, сыграй мы нашим пиком более осознанно.
Во второй игре сюрпризом для нас стал бан Enchantress пятым героем и «инстапик» Chen. Мы сами хотели сыграть Chen, и на драфте всё для этого было готово. EG очень грамотно прочитали эту ситуацию, но мы смогли быстро сориентироваться и взять Doom, который в свою очередь сильно мешает разгону Chen. У нас был отличный драфт, и мы были уверены в его силе на любой стадии игры. Думаю, давление турнира сыграло с нами злую шутку и мы не смогли хладнокровно закончить вторую игру в свою пользу. Очень много ошибок было с нашей стороны в микромоментах, и всё свелось к ситуации, где у кор-героев обеих команд нет байбеков. В такой игре с Alchemist всё развивалось очень быстро, и мы не справились с напряжением. В тот момент, когда я уже шёл с «гемом» к команде, мы попали под атаку EG на их же варде под своей базой — это было ужасно. В ситуации, когда байбеков нет ни у одной команды, ни у другой, выигрывает тот, кто нападает первым.
EG — очень сильная и стабильная команда. Встретить её во втором раунде было очень неприятно. Я очень расстроен нашим выступлением, но уверен, что мы извлечём серьезный урок из этих двух bo3 на сцене «мейджора». Хотел бы поблагодарить наших болельщиков за поддержку в последние несколько недель, во время подготовки к турниру и во время самого «мейджора».
Virtus.pro G2A уступила Evil Geniuses в четвертьфинале The Boston Major 2016 и заняла 5-8 место. Игроки заработали $125 тыс. Evil Geniuses поборются за путёвку в гранд- финал с победителем матча между WarriorsGaming.Unity и OG 10 декабря.