Интервью

«Spirit была единственной командой, в которую я хотел и тестился, но не получилось» — интервью с OneJay о межсезонье и текущей мете

Перед стартом BetBoom Dacha Dota 2 2024, организованном компанией FISSURE, нам удалось пообщаться с саппортом L1ga Team Иваном OneJey Живицким. Он описал эмоции от прохода на LAN-турнир, рассказал, какие команды им интересовались в межсезонье, а также объяснил, почему некоторые герои не подходят для профессиональной сцены.

Иван OneJey Живицкий

— Поздравляю с тем, что ты прошел на этот турнир. У вас была победа в отборочных над 1win Team. Насколько она для тебя была значимой, учитывая, насколько тяжелой у вас была история противостояний с ними в прошлом сезоне?

— Я был очень рад, потому что мы весь сезон с разными составами всё время проигрывали 1win Team в любой игре. В начале года они все отборочные нас просто выносили, мы постоянно попадались на них — и всё, мы проиграли уже заранее как будто. Но проклятье сломалось, мы выиграли. Были очень рады, но справедливости ради можно сказать, что они были не в лучшей форме.

— После «Инта»?

— Да. Мне кажется, слишком много турниров играли подряд, и из-за этого у них такой вот спад произошел. Всё равно хорошо, что мы выиграли, но не такие сильные эмоции, как могли бы быть. Но всё равно весело.

— А что тогда произошло дальше, уже в квалификации на DreamLeague Season 24?

— Мы попались в верхней сетке на BandaNoone, но там слишком сильный мидер. No[o]ne в зоне, поэтому было очень тяжело играть. Но всё равно у нас были хорошие шансы на победу, потому что это всё-таки стак игроков был, но не пошло. В нижней мы упали на Team Spirit. Может, перенервничали. Мы тоже первую карту закрыли без проблем вроде бы, на второй тоже лидировали и просто закинули глупо. Потом на третьей уже как-то не пошло совсем.

— Как ты оцениваешь опыт, который сейчас был на PGL Wallachia Season 2, где вас было всего двое [из основного состава]? Одно дело, когда один стендин, в целом как бы команда сохраняется, а тут, по сути, другая команда с тремя корами. Как вообще это было?

— Когда мы первую игру выиграли против nouns, казалось, что будет всё очень просто.

— Что, Adzantick в зоне?

— Типа того. Потом начали появляться какие-то проблемы. Хотя мы все первые карты выигрывали, потом, на следующих двух, каждое best-of-3 мы просто, не знаю, как будто не в свою игру играли. Ну, не пошло. На самом деле опыт был такой себе, можно сказать, потому что три замены — это всё-таки очень тяжело. Поменять как-то за такой период стиль трех абсолютно разных игроков, когда ты уже привык к какому-то плейстайлу со своими игроками… Было тяжеловато.

— Какие-то выводы можно извлечь из такого турнира? Может, из опыта взаимодействия с Tobi или Crystallis.

— На них победа или поражение абсолютно не влияют как будто. Я вот это почувствовал. Как будто после победы они не такие радостные, не знаю, может, они привыкли выигрывать. Они проигрывают — не расстраиваются особо, выигрывают — особо не радуются. Я немного не понимал такого подхода. Может, они в глубине души радовались, но виду не подавали.

— Хотел спросить тебя про решафл. Он был очень большой, и, думаю, многие, я в том числе, ожидали увидеть тебя в большой команде, например в Team Spirit, может быть, еще где-то. Ты в итоге остался в L1ga Team, почему? И были ли какие-то конкретные предложения?

— Предложения были. Это уже вроде Nix говорил где-то на стриме, что меня Spirit тестили, но в итоге взяли rue. Это была единственная команда, в которую я хотел и тестился, но не получилось. А так писали другие команды, но я заранее знал, что меня, может, захотят Spirit, поэтому отказывал остальным. Из Европы вроде бы только одна команда.

— Были еще участники «Инта», которые тебя звали?

— Нет.

— То есть все остальные чуть ниже? Например, OG какая-нибудь?

— Ты угадал.

— В итоге, скажем так, ты не пожалел?

— Я забыл добавить, что мог еще к Nigma Galaxy присоединиться. Это еще раньше, после Clavision Snow Ruyi Invitational, когда я был у них на замене в Китае. Но я тоже не особо хотел уже как-то.

— Почему не особо хотел?

— Во-первых, условия контракта мне не особо заходили, но, оглядываясь назад, возможно, я сделал ошибку. Но, как говорится, время не повернуть назад и не сделать то, что я хотел. Как-то не срослось у меня с Nigma. А насчет не пожалел ли… Да нет. В любом случае я уверен, что этот решафл был такой себе, буквально за неделю там все зарешафлились, это было слишком быстро, странно и как-то... Короче, не о чем жалеть. К тому же мы вот на турниры проходим, поэтому почему не оставаться в том же составе и не показывать результат? Тем более как будто мало игроков, с которыми правда хочется играть. А тут, в принципе, все ребята хорошие, всех я знаю. Все ребята у нас не такие опытные, и благодаря своему опыту (мы с Никитой Panto были на LAN, я был еще в Китае) мы можем их поднатаскать и строить команду, как мы ее видим.

— Ты сказал, что в целом не так много игроков, с которыми хотелось бы играть. А можешь кого-то из них назвать — условного игрока, с которым бы тебе хотелось оказаться в одном составе?

— Очевидно, это Collapse, потому что он слишком хорош. Еще Pure~. На пятерку пусть будет, я не знаю, кто-нибудь сильный. А, ну Miposhka. А на мид пусть будет larl.

— Получается Team Spirit, только с Pure~.

— Просто они слишком хороши.

— В последнее время чувствуется какая-то нехватка хороших «четверок». Согласен?

— Даже не знаю. Ну да, если так подумать, то из хороших игроков на четвертой позиции сейчас из СНГ, новых именно, — это только 9Class и я. И вот rue, который в Team Spirit. Я даже не знаю, с чем это связано, потому все хорошие «четверки» либо в команде, либо у них просто недостаточно большой ранг, чтобы их кто-то вообще рассматривал, мне так кажется.

— Кстати, вопрос про «четверку», которая сейчас пока без команды. Я думаю, ты видел, наверное, Lil постоянно пытается захантиться в команду, апает ранги и всё такое. Ты видел его игру сейчас — как ты считаешь, мог бы он действительно оказаться в большой команде, действительно ли он хорош?

Илья Lil Ильюк

— Честно, я не следил особо за ним после того, как он играл за Hydra в квалификации на «Инт». Тогда он как-то стрельнул плюс-минус, а после этого пропал. Мне кажется, его больше никто не берет в команду не из-за того, что он плохой игрок.

— Это понятно, что не берут его, скорее, из-за определенного шлейфа, который за ним тянется. Но мне интересно именно с игровой точки зрения. То есть мог бы он, если убрать этот шлейф, играть реально на топ-уровне?

— Да, думаю, да. У него, мне кажется, очень хороший опыт в хороших коллективах, и он мог бы многое перенести в команду. Мне кажется, это хороший игрок. Если не брать личность именно.

— Хотел у тебя спросить еще о v1olent` (you < <). Мне кажется, что в глазах многих v1olent` — это всё еще керри, который ассоциируется с «золотыми» временами B8, с лузстриками и всем остальным. И даже при том, что сейчас он выступает иначе и в целом вы отобрались на турнир, хорошо показали себя, но у всех картинка — B8.v1olent`. Как тебе v1olent`, насколько он изменился по сравнению с тем v1olent`, который был тогда вместе с Dendi?

— Мне кажется, он просто... Может, это будет смешно звучать, но все эти поражения, которые были у него до этого… Он слишком много проигрывал, поэтому сейчас он уже такой, поднатасканный и может легко относиться к поражениям и победам, он как будто закален уже. Это вот реально, мне кажется, школа B8, по-другому это не назвать. Поэтому сейчас он играет очень хорошо, он уверен в своих действиях, уверен в своих коллах и так далее. Он реально хороший игрок.

— А как тебе опыт, который у тебя был в Nigma Galaxy? Потому что там, с одной стороны, суперзвездные, опытные, статусные игроки, а с другой стороны, Nigma в последние годы — это команда, которая особо никуда не отбиралась и результатов не показывала. При этом вы до топ-3 дошли, это хороший результат. 

— Это был волшебный опыт, я бы так назвал, потому что GH и SumaiLFbz тоже был в составе, Ghost тоже был, но на стендине, выполнял свою роль, а вот именно SumaiL и GH — я как будто был знаком с этими людьми очень много времени. Я даже не чувствовал никакого давления, то есть там именно совсем другая психология в самой игре. Там абсолютная свобода действий: что хочешь, ты делаешь, тебе всегда доверятся. На драфте заколлишь себе героя, к тебе прислушаются, потому что уважают тебя.

Мои ожидания были такие, что я буду просто выполнять свою работу молча, мне будут пикать героев, а оказывается, что я был немного вовлечен в подготовительный процесс, вообще в целом в обсуждение. Так как я «четверка», мы с мидером много времени проводили вместе, в курилке, можно так сказать, мы много обменивались всякими идеями. Мне кажется, этот опыт и для него [был полезен]. Хотя он давно на про-сцене, может, это для него обычай, а для меня это было в новинку, это было очень классно.

— Ты такой подход и в целом такую систему, атмосферу попытался потом перенести в L1ga Team? В плане большей свободы для игроков и доверия.

— Мне кажется, это очень долгий процесс, но к этому можно прийти. Мне кажется, просто из-за того, что СНГ — регион немного токсичный, наверное, в своей части, это не так, как в Nigma, где игроки западные и с Ближнего Востока. Короче, к этому можно прийти, но это очень долгая работа именно в коллективе, и люди должны верить друг в друга, чего, мне кажется, иногда может не хватать в ответственных играх — именно веры друг в друга, поддержки. Быть не тиммейтами, а именно друзьями, чтобы, несмотря ни на что, высказывать недовольство и всё, что ты хочешь, именно в лицо, и на тебя никто не обидится, а поймет, что ты стараешься донести до него правильную информацию, что ты не хочешь его как-то задеть и так далее, а просто хочешь общего блага для всей команды. А в нашем регионе, по своему опыту скажу, много кто отказывается от критики, не принимает ее, и из-за этого [случаются] всякие обидки и ссоры.

— То есть подобное даже в целом с опытными игроками может быть или это только к молодым применимо?

— Мне кажется, это вне зависимости от возраста и опыта, это больше про самого человека, как он относится к любым игрокам: с уважением или без. Мне кажется, всё именно из-за уважения и из-за общей идеи.

— А насколько ты восприимчив критике?

— Если сразу после игры ко мне подходить с какими-то там замечаниями, то я могу быть вспыльчив. А так, если на трезвую, холодную голову, я всегда готов выслушать и сделать так, как мне говорят. В принципе, я не гну свою линию, я готов сделать так, как хочет человек, потом сделать как я и посмотреть, что будет лучше, и прийти к общему.

— А как вообще сейчас в L1ga Team всё устроено? Понятно, что, когда там был RAMZES666, было очевидно, что он лидер как внутриигровой, так и внеигровой. Вот сейчас на ком внутриигровые коллы, кто больше участвует в драфтах, кто более авторитетный во внеигровом плане?

— Наверное, nofear и Panto. Всё-таки тренерский штаб, и тренер, и игрок уже опытные. А так у нас… Вот даже вернусь к квалификациям на BetBoom Dacha Belgrade 2024: в целом в самой игре и даже на драфтах случился такой симбиоз, всё шло прямо как по маслу, мы как будто зашли в поток, наверное, можно так сказать. Мы чувствовали друг друга, мы все понимали, чего хочет каждый друг от друга, в принципе, это было идеально. Поэтому прямо авторитетного мнения, жесткого лидера у нас нет. У нас есть именно драфты, первоначально десять минут игры мы с Никитой [Panto] проводим и с мидером, а потом уже, как обычно, керри и «тройка» делают и коллят игру под себя.

Александр nofear Чурочкин — тренер L1ga Team | Фото: PGL

— Я заметил, что сейчас на Dota2ProTracker на первые места среди «четверок» выходит Bounty Hunter. У тебя на нем, мне кажется, тоже в матчмейкинге наиграно несколько матчей за последнее время. За счет чего герой вдруг так резко поднялся в топ?

— Был микропатч, где ему добавили +10 урона на Jinada. Казалось бы, это немного, но, мне кажется, героя начали пикать не из-за этого, а из-за того, что просто все забыли, как против него играть, как это часто бывает. И герой как-то всплыл. Ты получаешь шестой уровень и за один файт можешь себе купить всё что угодно, можно сказать. Из-за этого можно очень легко как камбэкать игру, так и стомпить. Мне кажется, фишка героя именно в этом. И в том, что он еще может ставить варды и в целом очень сильный на линии против всяких метовых героев типа Enchantress, Clockwerk и так далее, потому что у него десять армора, хорошая тычка и «сюрикен», который без кулдауна, можно сказать, и наносит очень много урона. И есть еще одна фишка: если вражеские герои под Track и ты как-то кинешь «сюрикен», чтобы он прошел два раза по одному герою, то там пройдет двойной урон — это тоже иногда роляет. Иногда, если это получается, там урона очень много может быть.

— А видел мидового Bounty Hunter? Насколько это вообще работает?

— Если видеть матчап в миде, если против тебя милишник, то, мне кажется, герой может работать, потому что, если ты стоишь против милишника, тебе очень просто добивать крипов, и ты воруешь у него много золота. А с шестым уровнем ты просто бегаешь по всей карте и помогаешь сайдам очень сильно. Короче, мне кажется, это может работать. И с Aghanim's Scepter там очень много урона. Если ты быстро его нафармишь, то можешь еще сильнее засноуболить, а там уже будет Scythe of Vyse, а это много всего. Короче, мне кажется, это может работать.

— Хотел еще спросить про Grimstroke, моего любимого саппорта. Про него хоть начали сейчас вспоминать, и я буквально один раз — кажется, на PGL Wallachia — видел, когда брали аспект Fine Art. Но у тебя, я смотрю, были игры как раз с аспектом на активацию стана. Пробовал ли ты Grimstroke через Fine Art и в целом насколько герой как «четверка» сейчас играбельный?

— Я пробовал этот аспект, вроде одну игру. Было прикольно, потому что у тебя много урона, ты можешь быстро фармить. Но как будто всё равно стан, еще с появлением Aghanim's Shard… Короче, спелл слишком сильным становится, ты можешь пуржить всё что угодно, а если у тебя нет этого аспекта, то как будто это в каких-то моментах может немного подруинить. А так мне этот герой тоже очень сильно нравится, потому что в текущей мете, где есть Storm Spirit, Earth Spirit и всякие герои, которые быстро эскейпятся, с помощью ульты ты можешь в соло выиграть игру, потому что этот скилл слишком сильный в плане того, что его никак не законтрить, даже Black King Bar не помогают. Мне кажется, что этот герой может набрать актуальность на этом турнире.

— А кого бы ты выделил из недооцененных персонажей-саппортов, которым в целом стоило быть в мете, но их пока не распробовали или не приспособили к драфтам?

— Может, Alchemist только. Хотя нет. Alchemist есть, потому что он флексится, и плюс у него есть аспект на снижение перезарядки «банки» и Aghanim's Shard, это тоже. И с Solar Crest ты кора очень сильно баффаешь с этими шмотками. И можешь даже купить Aghanim's Scepter на «четверке», забаффать тоже. Это прямо такой интересный герой, я на нем много играл, мне нравилось.Какой еще герой есть? Может, Keeper of the Light, на котором просто, может, немного игроков играет, но я видел, что там 9Class и Save- вроде уже играли. Именно из-за аспекта с Recall, потому что там ты с Holy Locket и Aghanim's Shard на последнем уровне ультимейта хилишь что-то около 600 здоровья, и у тебя кулдауна никогда почти нет на этой кнопке. У тебя все бегают постоянно с полными ресурсами, с полным HP — мне кажется, это очень сильно. Вот это, мне кажется, два недооцененных героя.

— Silencer может существовать в текущей мете? Лучший герой Dota 2…

— Если честно, я даже не знаю, какие у него аспекты. Хотя у него аспект на продлевающийся Global Silence и на то, что сайленс на него не работает. Не знаю.

— Почему этот герой настолько мертв на про-сцене?

— Он просто не подходит под концепцию, мне кажется. Потому что он такой хиленький, медленный. Я помню просто моменты, когда была мета Wraith Band, и я много играл на «четверке» Silencer, когда именно в урон с руки собираешься с Hurricane Pike, Moon Shard, вот там можно было урона очень много выдать. А сейчас я просто не вижу применения в текущей мете этому герою. Потому что, опять же, много аур, и если ты нажмешь Global Silence, ты, можно сказать, потратил одну кнопку, и больше у тебя функций нет в игре. И из-за Pipe of Insight, из-за Mekansm, из-за Crimson Guard этот Global Silence может просто захилиться, и вы никого не убьете, и ты просто прожал кнопку. Мне кажется, этот герой может работать только в Enigma, чтобы он точно не кастанул Black Hole, но сейчас тот же Warlock может выполнять ту же функцию и быть немного полезнее, чем Silencer. Так что Valve должна очень сильно подбаффать героя, чтобы он работал.

— Просто удивительное дело, ведь на Dotabuff, если смотреть именно обычный матчмейкинг, то есть работяг, у Silencer всю жизнь винрейт больше 50% стабильно, но при этом на профессиональной сцене он настолько сильно мертв.

— Я даже не знаю, какой у него Aghanim's Shard. Короче, он просто не заходит, мне кажется, в мету. Просто герой, пока его не поменяют, аспект или что-то ему не улучшат, чтобы он сильнее стал, [неиграбельный]. Его должны подбаффать, чтобы он хотя бы как-то вернулся именно на про-сцену. А так в паблике, да, ты можешь купить Mask of Madness, например, — как, помню, даже относительно недавно Topson играл на мидовом Silencer. Вот только ради таких сборок ролельных можно этого героя пикать.

— В конце хотел тебя спросить в целом, наверное, о планах на этот сезон и начать вообще с медийки. Ты как раз в этом же году создал Telegram-канал, но как-то не очень регулярно его ведешь. В целом насколько тебе интересно в том числе развиваться в медийном плане?

— Это прикольно, конечно, но у меня сейчас... Не знаю даже, что сказать, потому что вроде хочется иногда что-то запостить, но потом подумаешь, что кто-то может как-то не так воспринять и будут какие-то новости. Я просто всегда люблю говорить открыто, честно, ничего не скрывая. В комьюнити, тем более в нашем, никто не любит, когда ты говоришь открыто, что думаешь. Мне кажется, больше любят говорить как-то завуалированно. А мне всё равно, что говорить, я лучше скажу, чем не скажу. Мне кажется, я и стримить не особо... Мне нравится стримить. Но я помню, когда у меня онлайн был где-то сто человек, я на стриме ответил на вопрос из чата про Saksa, когда он на «Инте» заменял, что он может опять обосраться, условно, и уйти в инактив, а он топ-4 занял. А так мне нравится медийка. Прикольно всегда взаимодействовать со зрителями, тем более когда пишут позитивные комментарии — это всегда приятно. Даже после поражения почитать, что не так много хейтеров, так сказать, у меня еще. Поэтому, хоть комьюнити и небольшое, всё равно приятно видеть поддержку.

— Какие у тебя ожидания от BetBoom Dacha?

— Для начала хотелось бы выйти из группы, потому что никто не знает, кто и как играет, и можно удивлять своими наработочками и стратегиями сильных оппонентов, так что нет ничего невозможного. Поэтому, думаю, если мы будем хорошо играть, мы можем выйти из группы. Хотя может звучать депрессивно, но хотя бы для начала выйти из группы, а там уже… Хочется поиграть просто на арене перед зрителями. В Китае у меня это было, но получилось не особо заметно, так как всё-таки было очень тихо, можно так сказать. Это не в обиду китайским фанатам — они крутые. А вот именно перед относительно большим стадионом хочется поиграть, посмотреть, как это вообще. В общем, будет очень весело, если мы пройдем.