Новость

В Dota 2 нашли механику, при которой «клинок» Phantom Assassin не наносит урона

4

Аналитик состава Team Spirit по Dota 2 Марк Sikle Лерман обратил внимание на механику способности Stifling Dagger у Phantom Assassin. «Клинок» не будет наносить урон на первом уровне прокачки, если персонаж находится под отрицательным эффектом Breathe Fire героя Dragon Knight. Об этом Лерман сообщил в Telegram.

Публикуется с сохранением орфографии и пунктуации источника

Марк Sikle ЛерманАналитик Team Spirit

Stiffling Dagger (PA) снижает урон на 75% на 1 уровне, а Breathe Fire (DK) снижает его ещё на 30%. Дота считает, что это правильно — напрямую сложить оба этих спелла и получить -105% для PA первого уровня, поэтому получаем то, что урон сегодня погулять не выйдет.

Разумеется дальше урон будет. То есть, под огнём клинок будет наносить -5/10/25/40% от урона героя.

Однако Stifling Dagger должен наносить урон на первом уровне прокачки. В описании способности сказано, что урон складывается от базового урона «клинка» (65 ед.) и урона от атаки. При этом отрицательный эффект Breathe Fire снижает только урон от атаки, но никак не базовый урон «клинка». 

Ранее Лерман обнаружил баг, из-за которого ультимейты Naga Siren и Slark некорректно взаимодействуют друг с другом. В результате игрок может развеять эффект Shadow Dance с вражеского героя при помощи Song of the Siren.