Новость

В Dota 2 вышел патч 7.23a — изменили нейтральные предметы

98

Вышло балансное обновление 7.23a для Dota 2. Разработчики изменили принцип выпадения нейтральных предметов, а также сбалансировали героев — как новых, так и старых.

Общие изменения:

  • теперь выпадают только три нейтральных предмета одного уровня (раньше был шанс, что выпадет больше);
  • теперь нет срока окончания выпадения предметов для уровней, есть только начальное время (5/15/25/40/70). Предметы более высоких уровней будут учитываться первыми;
  • шанс выпадения нейтральных предметов изменен с 10/5/2.5/1.25/и т. д. на 9/6/3.

Изменения предметов:

  • перезарядка увеличена с 75 до 90;
  • длительность уменьшена с 90 до 75;
  • исправлена ошибка, когда предыдущие вызванные юниты не исчезали.
  • теперь это предмет второго уровня;
  • восстановление маны уменьшено с 3 до 2.
  • Теперь это предмет третьего уровня.
  • Теперь также увеличивает урон подконтрольных игроку юнитов.
  • коэффициент критического удара уменьшен с 1,6 до 1,4;
  • урон увеличен с 18 до 20.
  • Время перезарядки увеличено с 20 до 25.
  • Регенерация маны уменьшена с 1,5 до 1,25.
  • сжигание маны уменьшено с 30 до 20;
  • сопротивление магии увеличено с 15% до 25%;
  • воровство маны теперь работает в половину силы против крипов.
  • Отражение заклинаний больше не привязано к вероятности 75%, а сработает с перезарядкой в 4 секунды. 
  • регенерация здоровья и маны уменьшена с 10/5 до 6/3;
  • теперь предмет дает +5 ко всем атрибутам (было +4).
  • больше не дает +30 ко всем атрибутам;
  • восстановление здоровья уменьшено со 100% до 50%;
  • теперь при срабатывании обновляет все способности героя, кроме ультимативной.
  • Уровень предмета изменен с 2 на 3.
  • бонусная дальность применения способностей уменьшена с 500 до 450;
  • бонусная дальность обзора уменьшена с 800 до 450.
  • Больше нельзя активировать. Теперь дает +20% к сокращению перезарядки способностей, +12 ко всем атрибутам и +4 к регенерации маны.
  • Больше не имеет эффекта сплэша. Теперь дает +25% пробития.
  • длительность отрицательных эффектов уменьшена с +35% до +25%;
  • бонус к урону способностей увеличен с +10% до +15%.
  • Удален из игры.
  • Уровень предмета изменен с 3 на 2 (статы понижены только для компонентов рецепта).
  • Теперь дает +1 000 к здоровью и -400 к мане.
  • Регенерация здоровья увеличена с 50 до 70.

Изменения героев

  • Сжигание маны уменьшено с 28/40/52/64 до 25/30/35/40.
  • Базовое восстановление маны увеличено с 1 до 1,5.
  • сопротивление магии изменено с 4/6/8/10 до 5/6/7/8;
  • регенерация маны изменена с 1/1.5/2/2.5 до 0.5/1/1.5/2.
  • Время перезарядки изменена с 32/28/24/20 до 26/24/22/20.
  • бонусная ловкость от ауры увеличена с 25/30/35% до 30/35/40%;
  • урон при срабатывании увеличен с 40/50/60 до 70/80/90.
  • базовое время атаки Spirit Bear увеличено с 1.65/1.55/1.45/1.35 до 1.7/1.6/1.5/1.4;
  • талант 25 уровня ослаблен с -0.5 от времени атаки Spirit Bear до -0.25.
  • интеллект увеличен с 13 + 1,1 за уровень до 15 + 1,5 за уровень;
  • базовая сила увеличена с 20 до 22;
  • перекачка статов при Attribute Shift увеличена с 1/3/5/7 до 3/5/7/9;
  • талант 10 уровня улучшен с+10 к ловкости на +12.
  • интеллект увеличен с 28 + 3,5 за уровень до 30 + 4,2 за уровень;
  • сила увеличена с 19 + 2,6 за уровень до 21 + 2,9 за уровень.
  • сжигание маны за заряд увеличено с 30/40/50 до 40/50/60;
  • множитель увеличен с 0,4/0,5/0,6 до 0,5/0,6/0,7.
  • Талант 10 уровня ослаблен с +15 к ловкости до +10.
  • Пассивный урон уменьшен с 80/110/140 до 60/100/140.
  • базовая броня увеличена на 2;
  • прирост силы с уровнем увеличен с 2,3 до 3,3.
  • область применения увеличена с 500 до 700;
  • продолжительность стана увеличена с 1,4/1,6/1,8/2,0 до 1,6/1,9/2,2/2,5.
  • Фиксированный урон увеличен с 30/45/60/75 до 45/60/75/90 за выстрел.
  • урон увеличен с 175/250/325 до 200/300/400;
  • замедление увеличено с 15% до 25%;
  • уменьшено минимальное время полета снаряда с 1 до 0,8 секунды, а максимальное — с 2,5 до 2 секунд.
  • замедление увеличено с 30/35/40% до 40/45/50%;
  • множитель силы увеличен с 30/40/50% до 40/50/60%.
  • Базовая броня уменьшена на 1.
  • Замедление от Earthshock уменьшено с 25/35/45/55% до 10/25/40/55%.
  • Время перезарядки Enrage увеличено с 50/40/30 до 70/50/30.
  • Базовая ловкость уменьшена с 27 до 20 (базовый урон не изменился).
  • радиус действия ауры уменьшен с 60/100/140/180 до 60/90/120/150;
  • талант 20 уровня уменьшен с +10 ко всем атрибутам до +8;
  • талант 20 уровня изменен с каста способностей у иллюзии Vengeance Aura на +200 к урону от Magic Missile;
  • талант 25 уровня изменен с +400 к урону от Magic Missile на каст способностей у иллюзии Vengeance Aura.
  • Прирост силы с уровнем увеличен с 2,5 до 2,8.
  • время каста уменьшено с 0,4 до 0,2;
  • дальность каста увеличена с 600/800/1000 до 700/900/1100.