Новость

В Dota 2 вышел патч — ослабили Kez и исправили баги героя

16

Valve выпустила обновление Dota 2, в котором ослабила нового героя — Kez. Это третье обновление, которое посвящено исключительно изменением характеристик этого персонажа.


KEZ

  • Echo Slash больше не применяет рассекающий эффект к пораженным целям.
  • Дальность применения Falcon Rush сокращена с 650 до 575.
  • Лечение от Grappling Claw уменьшено с 40/80/120/160 до 30/60/90/120.
  • Перезарядка Grappling Claw увеличена с 15/12/9/6 до 16/13/10/7.
  • Перезарядка Talon Toss увеличена с 15/12/9/6 до 16/13/10/7.
  • Нанесенная метка от Raven's Veil больше не дает бонус парирования.
  • Талант на 15 уровне теперь даёт бонус к парированию от метки Raven’s Veil вместо увеличения радиуса применения Raptor Dance.

Исправление багов:

  • Обновлен интерфейс, чтобы игрокам было проще понять, в какой стойке находится Kez.
  • Raptor Dance: исправлена ​​ошибка, из-за которой эффект частиц не увеличивался при увеличении радиуса.
  • Echo Slash: исправлена ​​ошибка, из-за которой способность поражала цели, находящиеся немного дальше своего радиуса действия.
  • Echo Slash: исправлена ​​вторичная атака, отменяющая невидимость Kez.
  • Falcon Rush: исправлена ​​ошибка, из-за которой не воспроизводился звуковой эффект вторичной атаки.
  • Shodo Sai: исправлены случаи, когда Метка не применялась должным образом, если она уже была применена.
  • Shodo Sai: исправлена ​​ошибка, из-за которой дополнительная способность отмены парирования подвергалась влиянию эффекта Time Dilation от Faceless Void.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой сокращение времени перезарядки не распространялось на способности альтернативного оружия.
  • Теперь в описании Grappling Claw более чётко прописана механика бонусного лечения героя.

Герой Kez был добавлен в Dota 2 в ночь на 8 ноября 2024 года. По итогам первых суток персонаж опустился на последнее место по винрейту — с ним выигрывали в 36% матчей, однако следующий патч исправил ситуацию.