Медиадиректор студии RuHub Алексей Genes1s Романов рассказал о различиях в подходе к созданию контента по Dota 2 и LoL. В новом выпуске подкаста «Штормовой Улит» на WASD.TV он сравнил особенности организации интервью и фотосессий на официальных турнирах.
Genes1s объяснил, почему система взаимодействия медиа и команд у Riot Games отлажена лучше. Он считает ее более удобной для контент-мейкеров.
Ранее Михаил Olsior Зверев высказался о стратегии Valve в работе с комьюнити. Он отметил слабую реакцию компании на проблемы соревновательной сцены Dota 2.