Статья

Зрители хотят спать, а игроки — в туалет. Это один из худших мейджоров в истории

28 февраля стартовал плей-офф The Lima Major 2023 по Dota 2. Правда, слово «стартовал» в данном контексте выглядит крайне иронично, ведь пауз и задержек оказалось в разы больше, нежели игрового процесса. Запланированное расписание было пущено под откос, как и нервы большинства зрителей. В итоге пострадали все: и болельщики (в СНГ, видимо, мало кто дождался встречи Team Spirit, которая стартовала почти на четыре часа позже), и игроки, которые не только сбивали себе настрой вынужденным ожиданием, но и оказывались в щепетильных ситуациях из-за невозможности сходить в туалет. Что же произошло на мейджоре в Перу — расскажем в материале Cybersport.ru. 

Начало мероприятия было обнадеживающим: место проведения пусть и не выглядит колоссальным, но кучность болельщиков приятно удивляла (особенно для первого матча плей-офф в будний день). К тому же перуанские фанаты оказались довольно громкими и активными, что сразу создало нужную атмосферу. 

Перуанские болельщики действительно громкие. Жаль, до третьей карты мало кто досидит

Вот только эта активность работала вхолостую, ведь первый поединок плей-офф между Gladiators и Team Aster стартовал с задержкой почти в два часа. Как оказалось, причиной этому стали проблемы с гарнитурами у игроков европейского коллектива. Такие паузы негативно влияли не только на зрителей и кастеров, но и на самих киберспортсменов, которые не имели права отлучиться из кабинок.

Как рассказал Антон dyrachyo Шкредов, условия внутри кабинок были, мягко говоря, не самыми комфортными: духота, жара и абсолютная слышимость зрительного зала и комментаторов. Позже саппорт Entity Дмитрий Fishman Полищук опубликовал несколько видео из кабинок перед стартом матча с Evil Geniuses, и по роликам складывается впечатление, что кабинки вообще бутафорские, ведь в них слышно не просто гул и грохот, а вполне себе отчетливые крики в зале и речь кастеров.

Поскольку на арене идет каст на испанском языке, то большинство участников турнира воспринимают речь комментаторов как фоновый шум, к которому пусть и сложно, но все-таки можно привыкнуть. А вот для EG это могло стать вспомогательным фактором, и на reddit уже даже нашли несколько моментов, где коллектив реагировал на крики в зале (особенно когда игроки Entity были в «смоках»). Однако, судя по тому перформансу, что показал ростер из Южной Америки, отсутствие звукоизоляции больше сковало игроков и выбило их из привычной колеи. 

Если бы проблемы были только перед стартовым поединком, на такой просчет организаторов можно было бы махнуть рукой и забыть после первой же карты. Вот только, к сожалению, задержки продолжились и возникали вообще постоянно. Часовые перерывы образовывались даже между картами, да что говорить — паузы появлялись даже после драфтов. 

Как выяснилось, проблемы были не только в гарнитурах игроков Gladiators, но и в самих кабинках. В них буквально отваливался потолок, который организаторам приходилось чинить на месте впопыхах. 

Несите скотч

Чем-то развлечь себя и убить время в ожидании возобновления игр пытались не только зрители, но и игроки. Вот такой любопытный кадр на reddit опубликовал один из болельщиков. Если что, контент на экране вполне приличный — это трансляция какой-то стримерши на Twitch.

Just Chatting?

Во встрече EG с Entity проблемы начались уже во время самого матча. У Даниэля Stormstormer Шоетзау сломался ПК — в итоге его возвращения в игру ждали около получаса. К тому моменту многие зрители уже забыли, что EG совершили маленький камбэк. Эмоции и драйв от игр, конечно, медленно умирали от таких задержек. 

Кураж EG явно сник после длительного ожидания

Организаторам еще несказанно повезло, что первые серии получились однокалиточными с двумя быстрыми картами. Ведь если бы в них была борьба и полные серии best-of-3, то матч Talon против Liquid точно бы пришлось переносить, поскольку он бы стартовал уже очень глубокой ночью по местному времени. Подобные недоработки портят не только наше впечатление, но и само качество этих игр. Как признался dyrachyo, все, чего он хотел во время одной из карт, — как можно быстрее закончить, чтобы наконец дойти до туалета. Сохранить концентрацию и фокус на игре в таких условиях просто невозможно. 

Уже даже болельщики в зале недвусмысленно намекают Valve, кто должен проводить следующий мейджор по Dota 2.

Хотя и у ESL бывают проблемы, но все-таки не такого масштаба

Конечно, после такого провала в стартовый день The Lima Major тут же начали сравнивать с главным позором в истории профессиональной «Доты» — мейджором в Шанхае в 2016-м. Да, по задержкам турниры действительно сравнялись: тогда тоже за первые шесть часов зрители увидели только один матч. Любопытно, что и там были проблемы с недоделанными кабинками, правда, тогда дело было не в плохой шумоизоляции и жаре, а в парах клея, из-за которых многие участники были вынуждены играть в масках.

Однако в остальном параллели между турнирами заканчиваются, ведь ошибок у китайских организаторов тогда было в разы больше: отвратительные практисы у команд, проблемы с интернетом на арене, падающие стримы, ужасный звук, потерянные девайсы игроков (их вещи просто выбросили из тренировочных комнат) и еще множество ошибок. А главное — организаторы шанхайского мейджора отметились полным безразличием к проблемам участников. 

Нюанс только в том, что шанхайский мейджор был семь лет назад, и то, что Valve отдает столь крупный ивент подрядчику, который наступает на подобные грабли в 2023-м, — очередной удар по репутации дисциплины. 

К слову, шанхайский мейджор хотя бы был зрелищным и ярким с точки зрения игр и борьбы, а вот The Lima Major таким похвастаться пока не может. Поэтому сложно вообще представить, за что позитивное можно зацепиться на этом турнире, будучи болельщиком. 

Болельщиков можно понять: в этот момент у них уже десятый час вечера, а ведь многие пришли на арену к полудню

Почти пустая арена во время третьей игры, хотя еще недавно она громыхала от криков, а на трибунах было много народа, — грустный символ стартовавшей стадии плей-офф.