Сотрудник Valve Джефф Хилл поделился сведениями о рейтинговой системе в Dota Underlords. По его словам, подход к оценке скилла игрока будет основан на системе Glicko.
Для подбора ранга пользователю потребуется провести 25 матчей. Геймеры получат значок со значением своего ранга, который будет расти по мере прохождения калибровочного периода. Даже в случае падения рейтинга Glicko ранг игрока не будет падать ниже определенной отметки. За счет этого разработчики хотят найти баланс между падением ранга из-за длинной череды поражений и теми достижениями, которых добился геймер в сезоне.
С каждым новым сезоном будет проходить новый этап калибровки. Разработчики пока не определились с методом перерасчета рангов, однако Хилл отметил, что компания будет придерживаться варианта с «мягким» сбросом достижений.
20 июня стартовал открытый бета-тест Dota Underlords. С ним игра вышла на iOS и Android. Тогда же стало известно, что в аналоге Auto Chess появится собственный Боевой пропуск и ротация героев.