9 января в Dota Underlords вышел балансный патч, в котором изменили параметры некоторых альянсов, героев, предметов и лордов. Valve также объявила, что в конце февраля закончится бета-тестирование и состоится полноценный релиз игры — пользователей ждет крупное обновление. До тех пор разработчики планируют выпустить еще несколько балансных патчей и одного нового лорда.
Изменения лордов:
Anessix
- урон себе от способности The End of Medicine уменьшен с 20% до 0;
- уменьшение брони от Enthrall увеличено с 5 до 10;
- урон себе при применении Rejuvenating Ritual изменён с 20% на 5%;
- призыв Demonic Golem оглушает врагов неподалёку на 0,25 секунды. Изменен его минимальный урон с 125/250 на 210/220/230/240/250/270/285/295 и максимальный урон с 145/290 на 230/245/260/280/290/310/320/330.
Hobgen
- Дополнительная скорость атаки от способности Let's Go Crazy изменена с 20/30/40/50/60/70/80/90 на 15/25/35/45/55/70/80/90.
Изменения героев:
Clockwerk
- Интервал между нанесением урона от способности Battery Assault увеличен на третьем уровне прокачки героя с 0,35 на 0,7 секунды.
Ember Spirit:
- Дополнительный урон от способности Sleight of Fist уменьшен с 100/200/300 до 100/150/200.
Kunkka:
- максимальное здоровье увеличено с 1425/2850/5700 до 1500/3000/6000;
- минимальный урон от атаки увеличен с 75/150/300 до 90/180/360;
- максимальный урон от атаки изменен с 90/180/360 на 110/220/440.
Sniper:
- Способность Assassinate больше нельзя использовать на лордов.
Viper:
- максимальный запас маны увеличен с 50 до 70;
- перезарядка способности Nethertoxin изменена с 5 на 6 секунд, а расход маны на нее увеличен с 50 до 70.
Изменения предметов:
Battle Fury:
- бонусный урон от атак увеличен с 35 до 50;
- исправлена ошибка со способностью Sleight of Fist героя Ember Spirit, когда удар наносил урон не двум, а четырём соседним целям.
Scythe of Vyse:
- Исправлена ошибка, из-за которой предмет применялся на неуязвимого героя.
Vesture of the Tyrant:
- Продолжительность жизни героя после смертельного урона увеличена с 4 до 6 секунд.
Изменения альянсов:
Убийцы
- Урон от критических атак изменён с 300%/400% на 300%/375%.
Охотники
- Вероятность дополнительной атаки уменьшена с 25%/40% на 25%/35%. Число дополнительных атак увеличено с 2 на 2/3.
Задиры
- Бонусная броня уменьшена с 8/16 на 7/14.
Воины
- Бонусная броня увеличена с 9/18 на 9/19.