Хоррор — жанр, который не теряет популярности с годами: люди любят испытывать страх в безопасности своих квартир, а игры вывели это чувство на совершенно новый уровень. Само собой, со временем появились тайтлы, предлагающие бояться, так сказать, вместе: многие из них скорее развлекают, но есть и те, что способны и правда вызвать чувство напряжения и ужаса. Cybersport.ru собрал десять ярких примеров — как проверенную классику, так и более нишевые релизы.
Phasmophobia
Игра, с которой начался бум симуляторов исследователей паранормального. Уже три года она находится в раннем доступе и продолжает обрастать все новыми деталями и улучшениями. Растет количество духов и их особенностей, способов поиска и многого, многого другого. За счет непредсказуемости и очень высокого разнообразия игра умудряется не надоесть и спустя десятки часов, продолжая приносить новые эмоции. Ну и не стоит забывать, что перед нами тот случай, когда ранний доступ нужен не для того, чтобы тянуть деньги, а чтобы правда дорабатывать: обновления выходят с завидной регулярностью и увеличивают и без того приличное количество контента.
Demonologist
Осовремененный взгляд на ту же тему, что и предыдущая игра. Главное, на что напирают разработчики, — это движок Unreal Engine 5, благодаря которому местами картинка выглядит почти фотореалистично. Отличается и атмосфера: пока Phasmophobia больше полагается на густой саспенс, Demonologist отлично работает со скримерами, за счет чего игры при сходстве идей ощущаются очень по-разному — многим Demonologist кажется куда страшнее. Серьезным недостатком здесь могут стать высокие системные требования и не лучшая оптимизация, а также меньшее количество контента в сравнении с конкурентами.
Devour
Альтернатива выслеживанию призраков — борьба с культистами. Пока в двух предыдущих играх нужно пытаться понять, что именно за чертовщина завелась в доме, и найти способ ее изгнать, Devour предлагает буквально спасти собственную душу от попадания в ад. Культисты Азазеля собираются завершить ритуал, и только в силах игроков этому помешать. Четверке культистов (да, игроки тоже из этих, но пока не одержимы) нужно проводить ритуалы, которые помогут отсрочить неизбежное. Высокая вариативность геймплея, непредсказуемые враги и рандомизация большей части элементов дают неплохую реиграбельность, а чтобы напугать еще сильнее, есть режим «Кошмар».
GTFO
Пока большинство кооперативных шутеров ощущаются как веселые пострелушки даже при хоррор-тематике (привет, Left 4 Dead!), GTFO делает все, чтобы пользователям было не по себе. Во многом игра добивается этого зашкаливающей сложностью и невероятно высокой ценой ошибок: любое неверное движение может привести к досрочному финалу истории. Минусом для некоторых может стать малое количество игроков: без друзей найти нормальную компанию может быть затруднительно. Ну и нужно быть морально готовым к тому, что «Работайте сообща или умрите вместе» — слоган игры не для красного словца, и первые несколько забегов вы с большой вероятностью провалите. Тем приятнее будет наконец понять тонкости и пробраться в Комплекс еще глубже, чем раньше.
Lethal Company
Недавний хит, который неожиданно появился словно из ниоткуда. Игроки берут на себя роль наемных рабочих в Компании, исследующих заброшенные космические станции на предмет полезных вещей, которые можно было бы продать. Невыполнение установленной квоты грозит… лучше, как говорится, этого не знать. Да и сами поиски тоже сопряжены с рядом сложностей: мало того, что отбыть раньше назначенного времени не выйдет, а опасностей с каждой минутой все больше, на территорию комплекса еще нужно попасть — данных о входе у команды попросту нет. В общем, фестиваль неожиданных опасностей, который неспроста привлек столь крупную аудиторию.
Pacify
Предтеча Phasmophobia, которой не удалось добиться такой же популярности. В качестве агентов по исследованию паранормального игрокам нужно проверить заброшенный особняк на предмет чертовщины, а уже на месте — найти подсказки, как же успокоить живущего здесь духа. Не самое большое количество контента с лихвой компенсируется очень низкой ценой, плюс авторы продолжают развивать игру даже спустя четыре года после выхода. В сентябре 2023-го, например, добавили полноценную новую карту (с увеличенным лимитом игроков!), несколько новых монстров и многое другое.
The Outlast Trials
Во многом та же Outlast, но с новыми идеями и, главное, мультиплеером. Стоит обратить внимание, что речь не о кооперативе, а именно о сетевой игре: совершенно не обязательно полагаться на взаимовыручку. Куда важнее пройти испытание, вынесенное в заголовок тайтла: персонажи здесь — покинутые обществом люди, ставшие подопытными в безумном эксперименте корпорации Murkoff. В качестве разнообразия авторы добавили способы противодействия врагам, которые не то чтобы сильно спасают, но хотя бы помогают не только вечно убегать. Что приятно, авторы позаботились о разнообразии и предложили как длинные забеги, так и более короткие, а также добавили немало сюжетных элементов для тех, кто хочет глубже погрузиться в историю серии.
No More Room in Hell
Самая старая игра в подборке, к тому же полностью бесплатная. No More Room in Hell — кооперативный «выживач» с зомби, который, в отличие от Left 4 Dead, и правда может напугать. Высокая реиграбельность обеспечивается случайностью заданий и расстановки предметов и противников. Плюс не стоит забывать, что здесь один укус означает почти неминуемый конец, но говорить союзникам о ранении или нет, решает каждый самостоятельно. Смешайте это с реализмом (то есть никакого прицела и интерфейса), «тяжелым» оружием и высокой ценой ошибки. Многие называют NMRiH одной из самых страшных сетевых игр — даром что ей больше десяти лет.
Escape the Backrooms
Далеко не единственная игра по «Закулисью», но одна из лучших. Для тех, кто по какой-то причине не знаком с «Закулисьем»: речь идет о загадочном пространстве, которое находится в «складках» реальности и похоже на странный сон при высокой температуре. Чаще всего при описании используют термин «лиминальное пространство», которым обозначают вроде бы привычные места, которые по какой-то причине кажутся жуткими и сюрреалистичными. Именно в таких местах, еще и населенных загадочными монстрами (у каждого свои особенности, которые нужно учитывать, чтобы выжить), и оказываются игроки, которым нужно попытаться оттуда выбраться. Сделать это, как понимаете, не так уж и просто.
Forewarned
Пока в большинстве подобных игр пользователям приходится сталкиваться с призраками в проклятых современных местах, Forewarned предлагает несколько иной опыт. Почувствуйте себя археологами, которым не повезло наткнуться на проклятие египетских руин. В поисках тайн прошлого (и сокровищ, само собой) герои забрели туда, где не положено находиться смертным, и как именно команда искателей приключений будет выживать — вопрос, конечно же, открытый. Разработчики предлагают широкий спектр технологий и гаджетов для решения возникающих задач, сами гробницы полны ловушек и проклятых меджаев. Кроме того, в наличии случайная генерация почти всего на уровнях, что повышает реиграбельность. А еще есть интересная фишка с тем, что игрок после смерти обращается в слугу меджаев и сам выбирает, служить им или же попытаться помочь выжившим.