Статья

7 лучших отечественных игр 2023 года

Уходящий год для игровой индустрии получился спорным — с большим количеством провалов, неоднозначных проектов и кучей багов. Но были и хорошие игры, в том числе разработанные соотечественниками.

Сегодня обойдёмся без топа, а просто перечислим игры, заслуживающие вашего внимания.

Atomic Heart

Atomic Heart — главное событие года в отечественном геймдеве, произошедшее ещё в самом начале. В эту игру не верили, до релиза хоронили и всячески пытались провернуть через политическую повестку.

Однако Atomic Heart вышла вопреки всему, окунула нас в светлый или не очень мир победившего коммунизма и точно оставила глубокий культурный след. Чего только стоят мемы с Близняшками.

Игра получилась неидеальной, но есть вещи, которые точно запомнятся. Во-первых, визуальный стиль и дизайн. Во-вторых, проработка лора и мира, включая великолепные записки в терминалах. Наконец, атмосфера. Первые пятнадцать минут Atomic Heart вообще шедевральны по всем параметрам. А вот геймплей… Ладно, это не так важно. Кого этим сейчас удивишь?

Revival: Recolonization

Этот год для фанатов 4X-стратегий был урожайным. Мы получили неплохую Dune: Spice Wars, отличную Age of Wonders 4 и приемлемую Galactic Civilizations IV. Но самым оригинальным по миру и атмосфере оказался проект от отечественного разработчика HeroCraft.

Revival: Recolonization имеет все характерные черты подобных тайтлов. Взяв всё лучшее у коллег и попытавшись воплотить удачные идеи Humankind, игра переносит нас в оригинальный сеттинг. Будущее наступило. Искусственный интеллект вышел из-под контроля, и человечество было отброшено почти в каменный век. Вместо того чтобы объединиться, люди принялись резать друг друга за оставшиеся ресурсы.

Revival: Recolonization — качественная игра, которая зайдёт всем любителям жанра. Тем более после коллаборации с Mundfish в ней можно погонять рафиков и построить голографический театр с балеринами-близняшками. По-моему, весомый довод для того, чтобы сыграть.

«Русы против ящеров»

Очень интересно наблюдать за тем, как локальный мем вырастает почти до вселенского масштаба. То, над чем вы смеялись с друзьями в Discord, становится достоянием общественности. Потом внезапно появляется игра на эту тему, и ты на себе ощущаешь воплощение культурной парадигмы метамодерна.

«Русы против ящеров» — уникальный случай, когда игру стоит опробовать именно ради культурного бэкграунда и для того, чтобы быть в теме. Здесь не приходится ждать какого-то великолепного геймплея и графики. Вообще чудо, что она технически работает нормально. Однако на что не пойдёшь ради славянского зажима яйцами.

The Bookwalker: Thief of Tales

Некоторые игры могут дать интересный опыт только из-за своей необычной концепции. The Bookwalker: Thief of Tales как раз тот случай. Мы играем за книжного вора, который путешествует по мирам произведений и похищает различные ценности, вытаскивая их в реальность.

Главное, что удивляет здесь, — разнообразие локаций и сюжетов. Они как бы отображают всё богатство настоящей литературы. При этом геймплея не слишком много, а игроку и не докучают диалогами.

Для тех, кто хочет поиграть в необычную RPG в духе Disco Elysium (хотя они похожи только визуально и каким-то общим вайбом), The Bookwalker: Thief of Tales станет неплохим вариантом.

Voidtrain

Продолжает наш список ещё одна игра с интересной концепцией, но не лучшей реализацией. Как вам идея сделать «выживалку» в условиях сюрреалистического мира, где единственный способ передвижения — рельсы, проложенные сквозь пространство? Эдакая Raft, где место плота занимает собственный поезд.

В остальном Voidtrain — классический survival с упором на крафт и бесконечным передвижением вперёд от ивента к ивенту.

Несколько портят впечатление унылый крафт и слабая боевая система, однако поезда, атмосфера и отличное звуковое сопровождение заставляют остаться в игре на пару десятков часов. С кооперативом играется ещё бодрее.

Ash of Gods: The Way

В России очень любят тактические стратегии. Несмотря на то что это довольно нишевый жанр, отечественные студии продолжают пробовать свои силы в этом направлении. Порой получается очень хорошо.

AurumDust начала карьеру как создатель клона The Banner Saga, запустив вселенную Ash of Gods. Набрав опыта, компания выпустила, пожалуй, одну из лучших отечественных разработок этого года.

В игре удалось многое: повествование, яркие персонажи (для тактики), ролевая система и удачное сочетание пошаговости и карточной механики. Но главное, что она хороша именно в своём жанре, предоставляя широкую тактическую гибкость, разнообразные бои и непохожие друг на друга фракции и юниты. В Ash of Gods: The Way интересно играть, а для современного геймдева, согласитесь, это уже немало.

Warhammer 40,000: Rogue Trader

Игры по вселенной Warhammer — отдельный вид искусства и боли. Что по фэнтезийной части, что по «сороковнику» их выходит каждый год в достаточном количестве, однако и за десятилетие будет сложно перечислить хотя бы пяток хороших проектов. C RPG в классическом понимании так вообще беда. Поэтому большая радость, что Games Workshop поручила разработку людям, которые умеют делать цельные и крепкие проекты.

Игра получилась хорошей: и как Warhammer, и как c RPG. Чего лукавить, но Owlcat Games умеет делать. Видимо, студия скоро превратится в раннюю Obsidian и будет оказывать скорую ролевую помощь страдающим франшизам и вселенным. Пусть никакой «русскости» и колорита в Warhammer 40,000: Rogue Trader нет, но это просто хорошая игра. Как вахофаг с десятилетним стажем — одобряю.

Напоследок стоит сказать, что мне нравится общий тренд развития отечественной игровой индустрии. Тайтлы получаются разные, но разработчики сохраняют классический вайб Восточной Европы и конкретно России, выпуская глобальные стратегии, RPG и просто игры с интересной задумкой и колоритом. Пока без шедевров. Но ведь и The Witcher не сразу строилась, верно?