Представители студии Massive Entertainment рассказали об обновлённом движке Snowdrop в Avatar: Frontiers of Pandora и технических особенностях игры, препятствующих её релизу на консолях прошлого поколения. Интервью с разработчиками было опубликовано на портале IGN.
Особенности Avatar: Frontiers of Pandora:
- Avatar: Frontiers of Pandora — первый тайтл Ubisoft, который выйдет только на консолях нового поколения и ПК.
- Возросшие мощности позволяют разработчикам создавать более детализированный мир. При этом речь идёт не только о моделях вблизи. Большое количество времени игроки будут проводить в полёте — PS5 и Xbox Series S/X дают возможность значительно увеличить дальность прорисовки.
- Полёты в Avatar: Frontiers of Pandora будут очень быстрыми, поэтому консолям требуется рендерить мир в очень сжатые сроки. В этом помогает переход на SSD.
- Одно из главных, но очень незаметных преимуществ PS5 и Xbox Series S/X заключается в возможности применять новые подходы к дизайну открытого мира. Ранее в открытых мирах часто приходилось оставлять большие пространства почти пустыми, чтобы разделять важные точки интереса. В Avatar: Frontiers of Pandora можно размещать детализированные локации близко друг к другу.
- Обновлённый Snowdrop позволяет лучше реализовывать ИИ. Например, в спокойном состоянии животные будут аккуратно обходить деревья и другие растения. Если же они испугаются или разозлятся, то будут нестись напрямик, разрушая окружение. Локации, в свою очередь, тоже будут реагировать на NPC и игрока.
- Улучшенная графика поможет лучшему погружению в виртуальный мир. Разработчики создали новую систему освещения с трассировкой лучей. Она, например, может реалистично взаимодействовать с полупрозрачными листьями: просчитывать, сколько именно света проходит, сколько — отражается, как изменяются цвета и т. д.
Релиз Avatar: Frontiers of Pandora состоится в 2022 году. Игра будет доступна на ПК, PlayStation 5, Xbox Series X/S. По словам разработчиков, в ней будет свой сюжет, не связанный с фильмами Джеймса Кэмерона.