Представители студии The Chinese Room рассказали о художественной стороне разработки Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2. Деталями они поделились в блоге на сайте Paradox Interactive.
По словам художественного директора Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 Бена Мэтьюса, при создании общего стиля игры за основу был взят неонуар. Этот жанр появился в 1970-х в США на фоне различных культурных и социальных кризисов, произошедших в стране. В качестве более конкретных примеров вдохновения он привёл работы фотографа Николаса Миллера, а также серию «Джон Уик» и фильмы Николаса Виндинга Рефна («Драйв», «Дилер»).
Разработка Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 началась несколько лет назад, но была приостановлена из-за решения издателя передать проект другой студии. Ранее авторы игры выпустили первый трейлер обновленной версии RPG. Релиз запланирован на осень 2024 года, а в январе разработчики обещают раскрыть больше деталей.